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リーパー
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本作初登場で、人型の戦闘用兵器のスペクターストーカーと、巨大なタイタンとの中間サイズの自動兵器。
敵に居ると鬱陶しく、味方にいると邪魔になるみんなのアイドル(?)。良く見るとストーカーとほぼ同じ頭部を搭載している。


ゲーム後半からタイタンフォールと似た演出で戦場に投入され始める。またリーパーの降下に伴いミニオンの補充が少し変化する。
消耗戦ではスコアが500点に到達すると敵陣営に降下し始め同時に2体まで出現、この他に歩兵もしくはストーカーが4体×2隊補充される。
600点以降は同時に3体出現。新しいリーパーが降下するときにリーパー以外のミニオンがいない場合、一緒に歩兵4体が補充される。この補充歩兵が1体でも残っているとリーパーのみ補充される。
消耗戦においては1機に付き3ポイントを獲得できる(2017/10/31のパッチにて修正。以前は5ポイント)。
パイロットでは少々手に余る相手なので、タイタン搭乗時にこまめに撃破しておこう。スコアアップに繋がる。


攻撃方法は3種類。
主力は両手に装備されている、SMRと同威力のリーパーロケット。弾速は遅いが長時間連射可能で、着弾時には爆風も発生する。
至近距離にタイタンやパイロットが接近すると電磁アームで格闘攻撃をする。
またジャンプによる踏みつけなども行う。地形にもよるがジャンプで壁をすり抜けて狭い室内にも追撃を仕掛けて来ることがあるので注意。
キャンペーンとフロンティアディフェンスにおいてはティックを大量に散布する機能を備えている。散布されたティックは近寄られる前に破壊しよう。


時折左右へ回転しながらステップ移動を行い、プレイヤーのエイムをずらす敏捷性と判断力を持っている。
ステップ回避はプレイヤーの武装使用にある程度反応する。基本的には被弾すると回避するが、例えばイオンのレーザーショットを構えた時に動くこともある。
この場合は構えてから発射まで少し待つか、移動を追いかけながらエイムする必要がある。
トーンの追尾ロケットにも敏感に反応するため、回避機動や移動経路に沿うような機動でロケットを撃たないと綺麗に回避されてしまう。
これに加えて電気スモークグレネードやクラスターミサイル等にもしっかり反応してダメージ圏外へ退避するため、なかなか厄介。


体力も3500(タイタン約1.5ゲージ)となかなかに高い。ただしタイタンとは異なり、パイロットの通常火器のダメージを完全にシャットアウトするわけではない。
弱点は正面側の頭部と、背面のジェネレーター上半身と下半身の繋ぎ目等の赤く光っている部分。
ゲーム内の処理としてはタイタンダメージ扱いではなくヘビーアーマー扱いのダメージテーブルとなるため、パイロットの火器でも意外とダメージが通る。


また、図体に比例して重量も相当重いため、リーパー降下地点の真下にいるとタイタンですらも粉砕されてしまう
降下地点には赤いフォールマークが示されるが、表示されている円よりも即死判定がやや広いため注意。
幸いマークされてから落ちてくるまでにはそれなりの時間があるので、落ち着いて距離を取ろう。
あまり機会はないが、フェーズシフトで復帰した際にリーパーと重なっているとパイロットでもタイタンでもこちらが砕け散ってしまう。


敵として出てくると鬱陶しいが、味方にいると邪魔。その理由は歩兵サイズのNPCと違い、プレイヤー移動時の当たり判定が設定されているため。
タイタンで味方の歩兵の上を歩いても何事もなく通過できるが、リーパーには引っ掛かってしまう。
狭路で道を塞いだり、ニュークリアイジェクト回避のバックダッシュを妨害してくることもしばしばある。
また他のミニオンにも言えることだが、ハッキングしたスペクター以外のNPCが倒した敵はスコアに反映されない。
味方のリーパーはあらゆる敵勢力に積極的に攻撃を仕掛けていくので、倒しかけの敵リーパーやタイタンが彼らにトドメを刺されると悲惨なことに。
(逆にこれを利用して、余裕があれば大破寸前の自タイタンを敵リーパーに処理してもらうことでタイタン損失の10点を抑える芸当も可能)


http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b3021f5f74a30c3759b36ac179dd371d0fa22201

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • キャンペーンでフォールキルされちまったぞちくせう -- 2017-12-14 (木) 15:02:21
  • こいつの認識が俺の中で鉄くず -- 2018-01-09 (火) 09:43:59
  • 正直下手なパイロットよりも恐ろしいよ。いきなり吹っ飛ばされるしポンポン攻撃してくるし。あげくの果てにはなんとかdoom寸前の体力で相手のタイタンの体力を削ったらいきなりこいつがあらわれてdoom状態になり横やりタイタンに処刑させられました。 -- 2018-01-10 (水) 19:56:07
    • 下手なタイタンよりも怖い -- 2018-01-31 (水) 20:23:21
  • マップでの表示が歩兵とかと同じで分かりにくい -- 2018-01-14 (日) 14:53:48
  • スペクターとタイタンの間を作ろうとした結果こういうお邪魔ロボが出来上がってしまったわけだが、3で機械勢力が更に細分化されないことを願いたい・・・リーパーとタイタンの中間みたいなのが出来上がったら悪夢だぜ -- 2018-02-02 (金) 04:57:10
  • ニュークリア回避のバックダッシュ先にこいつがいた時のイライラ -- 2018-02-12 (月) 12:45:27
  • 走ってたら引っかかるわ余所見してたらタイタンセントリーも真っ青の火力で削ってくるわ削ったリーパーを仲間リーパーが撃破してポイントとゲージかっさらって行くわでもう敵でも味方でも利用法ミスったら邪魔で仕方ない、でもそれ故に上手く利用すれば敵タイタンを挟み撃ちして敵アーチャーを擦り付けて、ドゥーム状態のタイタンを自分含み殺させて相手に入るポイントをゼロにできる、でもニュークから逃げる時迫真のブロックすんのやめろぉ!! -- 2018-04-23 (月) 13:33:21
    • 接戦の時にドゥームタイタンの処理は結構役に立つね。しかしそれ以外が控えめに言って害悪だからどうしようもない、せいぜいFDでリーパー出待ちして1ウェーブ目のMVP取るくらいか -- 2018-04-23 (月) 19:40:12
  • クソアプデからこっちもうほんとめっちゃ邪魔。ストレスにしかなってないんだよなこいつ -- 2018-05-05 (土) 11:08:20
  • 他タイタンだと鬱陶しいことこの上ないけどスコちんだと美味しいおやつになる。 -- 2018-05-29 (火) 23:24:32
  • ロケット喰らうと結構痛い癖にヴォーテックスで跳ね返しても全然ダメでないの不思議 -- 2018-07-31 (火) 15:16:04
    • MAXチャージプラレみたいなもんでしょ(適当)減少率プラレどころの騒ぎじゃないけど -- 2018-08-01 (水) 17:47:53
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