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リーパー
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http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4be1d8efc05a5cc34a6e48ef607e44828a1d9e96


本作初登場で、人型の戦闘用兵器のスペクターストーカーと、巨大なタイタンとの中間サイズの自動兵器。
敵に居ると鬱陶しく、味方にいると邪魔になるみんなのアイドル(?)。良く見るとストーカーとほぼ同じ頭部を搭載している。


ゲーム後半からタイタンフォールと似た演出で戦場に投入され始める。またリーパーの降下に伴いミニオンの補充が少し変化する。
消耗戦ではスコアが500点に到達すると敵陣営に降下し始め同時に2体まで出現、この他に歩兵もしくはストーカーが4体×2隊補充される。
600点以降は同時に3体出現。新しいリーパーが降下するときにリーパー以外のミニオンがいない場合、一緒に歩兵4体が補充される。この補充歩兵が1体でも残っているとリーパーのみ補充される。
消耗戦においては1機に付き3ポイントを獲得できる(2017/10/31のパッチにて修正。以前は5ポイント)。
パイロットでは少々手に余る相手なので、タイタン搭乗時にこまめに撃破しておこう。スコアアップに繋がる。


攻撃方法は3種類。
主力は両手に装備されている、SMRと同威力のリーパーロケット。弾速は遅いが長時間連射可能で、着弾時には爆風も発生する。
至近距離にタイタンやパイロットが接近すると電磁アームで格闘攻撃をする。
またジャンプによる踏みつけなども行う。地形にもよるがジャンプで壁をすり抜けて狭い室内にも追撃を仕掛けて来ることがあるので注意。
キャンペーンとフロンティアディフェンスにおいてはティックを大量に散布する機能を備えている。散布されたティックは近寄られる前に破壊しよう。


時折左右へ回転しながらステップ移動を行い、プレイヤーのエイムをずらす敏捷性と判断力を持っている。
ステップ回避はプレイヤーの武装使用にある程度反応する。基本的には被弾すると回避するが、例えばイオンのレーザーショットを構えた時に動くこともある。
この場合は構えてから発射まで少し待つか、移動を追いかけながらエイムする必要がある。
トーンの追尾ロケットにも敏感に反応するため、回避機動や移動経路に沿うような機動でロケットを撃たないと綺麗に回避されてしまう。
これに加えて電気スモークグレネードやクラスターミサイル等にもしっかり反応してダメージ圏外へ退避するため、なかなか厄介。


体力も3500(タイタン約1.5ゲージ)となかなかに高い。ただしタイタンとは異なり、パイロットの通常火器のダメージを完全にシャットアウトするわけではない。
弱点は正面側の頭部と、背面のジェネレーター上半身と下半身の繋ぎ目等の赤く光っている部分。
ゲーム内の処理としてはタイタンダメージ扱いではなくヘビーアーマー扱いのダメージテーブルとなるため、パイロットの火器でも意外とダメージが通る。


また、図体に比例して重量も相当重いため、リーパー降下地点の真下にいるとタイタンですらも粉砕されてしまう
降下地点には赤いフォールマークが示されるが、表示されている円よりも即死判定がやや広いため注意。
幸いマークされてから落ちてくるまでにはそれなりの時間があるので、落ち着いて距離を取ろう。
あまり機会はないが、フェーズシフトで復帰した際にリーパーと重なっているとパイロットでもタイタンでもこちらが砕け散ってしまう。


敵として出てくると鬱陶しいが、味方にいると邪魔。その理由は歩兵サイズのNPCと違い、プレイヤー移動時の当たり判定が設定されているため。
タイタンで味方の歩兵の上を歩いても何事もなく通過できるが、リーパーには引っ掛かってしまう。
狭路で道を塞いだり、ニュークリアイジェクト回避のバックダッシュを妨害してくることもしばしばある。
また他のミニオンにも言えることだが、ハッキングしたスペクター以外のNPCが倒した敵はスコアに反映されない。
味方のリーパーはあらゆる敵勢力に積極的に攻撃を仕掛けていくので、倒しかけの敵リーパーやタイタンが彼らにトドメを刺されると悲惨なことに。
(逆にこれを利用して、余裕があれば大破寸前の自タイタンを敵リーパーに処理してもらうことでタイタン損失の10点を抑える芸当も可能)


http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b3021f5f74a30c3759b36ac179dd371d0fa22201

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつタイタンパンチだけで倒そうとすると時間かかるし反撃喰らうけど、オートタイタンが時々やるのしかかり喰らうと一撃で爆散するみたいなんだよね。それ搭乗時にも使わせてもらえませんかね…… -- 2017-08-27 (日) 11:04:05
    • タイタンAI「パイロットに負荷がかかるからだめです」 -- 2017-09-04 (月) 12:58:10
  • このゲーム始めたころリーパーってタイタンの一種だとおもってた。俺こんなポンポン攻撃できるのとあ思ってた -- 2017-09-06 (水) 11:29:17
  • 一番下に張ってもらった画像の左隅、よく見たらこの子最初は「スーパースペクター」だったのね。多少難しくてもハッキングさせてくれれば、ここまで邪魔者扱いされなくて済んだかもしれんなぁ。 -- 2017-10-09 (月) 00:18:33
  • リーパーてそんなに邪魔か?ただのポイントだろこれ。 -- 2017-10-09 (月) 14:29:34
    • 友軍のリーパーを殴って壊せるならただのポイントだね -- 2017-10-09 (Mon) 14:42:07
    • 敵が危険状態になってトドメ刺したいときや逆にニュークリアイジェクトから逃げたいときにこいつがいるとものすごく邪魔 -- 2017-10-12 (木) 20:13:35
      • 強化アーチャーロックして撃った瞬間に前に落ちてきたリーパーは絶対に許さない -- 2017-10-12 (木) 20:36:40
  • リーパーの編集内容についてもおかしな部分がある為変更。色々な箇所を一気に編集して染めたいのは分かるが、【まず一旦落ち着け。】そして書かれている内容が必要ない・間違っている部分だけを訂正しよう。 個人の攻略サイトじゃないし君が全部訂正する必要もない。俺が編集したのは踏みつけに関する話なんだが、リーパーの大ジャンプと踏みつけは違う。具体的に参照しているアクションのデータが違う。「踏みつけ」はReaper_groundslamで「大ジャンプ」はメッシュ側で指定があるポイント同士を繋ぐ移動。繰り返すけどムキになって検証せずに修正掛けまくる必要はない。落ち着け。 -- 2017-10-13 (Fri) 16:36:26
    • すまぬ……やっぱ内部処理まで覗かなきゃいかんのか -- 2017-10-13 (金) 16:40:23
      • 内部処理を覗く必要性について話してるわけじゃない。必要なのは落ち着いて冷静になれということ。書いた記事が修正食らってムカつくのはわかる、その腹いせで一気に全部潰そうってのはまた話が違う。前々から修正を温めてたわけじゃないだろ?今読みながら目に付いた所を片っ端から修正してる形だから【落ち着け】と書いてるわけ。大規模に書き換える時はゆっくりそれが必要かどうかを考えて、変えるときはある程度検証してから変えてくれ。 -- 2017-10-13 (Fri) 16:43:13
      • 一点だけ言い訳させてもらうと、ストーカーのページの即死武器云々は元々俺が書いたものじゃない(文章を整理しただけ)。重ねてスマヌ。 -- 2017-10-13 (金) 16:44:57
      • 言い訳とかそういうのじゃなくてマジで落ち着いてゆっくりまとめて編集してくれりゃそれでいいだけだよ。ぶっちゃけ葉2がやってる事は、人の少ないWIKIだから気にする必要ないけど場所が場所ならバックアップ流しで通報されてるような内容だぞ。WIKIの編集合戦でよくある「誰でも編集していい」っていうのは逆に「君が編集しなくても特に問題ない」って事でもあるんだから、ムキにならずに気楽にやってくれりゃそれでいいわけよ。あとストーカーの即死武器云々は元からわかってるから謝るようなことじゃない。 -- 2017-10-13 (Fri) 16:49:41
  • 消耗戦でリーパー破壊したときのポイントが3ポイントに減ってる・・・ -- 木主? 2017-11-02 (木) 17:39:51
    • 左様、そして体力増加リーパーミサイルの航行速度及び命中率上昇だ、だがリーパーへのダメージ増加と回避行動の減少、消耗戦のポイント変動により出現頻度低下で後半のタイタン揃い切ったタイミングでちょっとだけ出現だから実質弱体化だ、ポイントに関してはどうも言えんがね…… -- 2017-11-02 (木) 17:48:55
    • パイロット側からは与えるダメージ増加してるけどタイタンからだとリーパーの防御が結構アップしてないか?色々試してるんだけどトーンの追尾ロケット全弾命中でもちょい残し、イオンのレーザーショットで半分減らないとかね・・回避行動はサイドステップ一回だけになったものの逆に攻撃にかける時間が増加してるのでタイタン側からするとむしろリーパーは強くなってる、出現時間が減っててある意味助かった -- 2017-11-02 (木) 19:31:36
  • リーパーはかっこいいし、味方のときは活躍してくれるし、敵の時は強敵として君臨してくれる。形状もかっこいいし攻撃もかっこいい、イカしたボディのイケメンロボ、それがリーパー -- リーパー 2017-09-11 (月) 14:58:15
    • 性能とかそういうのはどうでもいいからお前はもうちょっと痩せろデブ。邪魔 -- 2017-09-11 (月) 15:21:40
    • スコアにならんから横取りはゆ゛る゛さ゛ん゛!!だが死にかけのタイタン無料で引き取ってくれる所はすこ -- 2017-09-11 (月) 16:43:58
    • 撃破ポイントが3ポイントに減って益々お邪魔キャラとしての磨きがかかってきたな… -- 2017-11-02 (木) 22:16:24
  • 前と比べて攻撃頻度と精度向上してない?FDでのダメージが前より酷くなってる様に感じる。 -- 2017-11-06 (月) 22:23:44
    • アプデで射撃精度が上がったよ、あと連続回避が修正されて回避行動が単発になったんだけどその分攻撃に回す時間が長くなったというわけ -- 2017-11-06 (月) 23:03:23
      • あ、気の所為じゃなかったのか。でもそれって大量に湧いてくるウォーゲームズが鬼畜化するって事だよな・・・・・・ -- 2017-11-06 (月) 23:14:57
  • 消耗戦についてアプデ後の情報を反映 -- 2017-11-10 (金) 12:42:08
  • キャンペーンでフォールキルされちまったぞちくせう -- 2017-12-14 (木) 15:02:21 New!
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