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リーパー
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敵に居ると鬱陶しく、味方にいると邪魔になるみんなのアイドル。
ゲーム後半から戦場に投入され始めるようになる。
本作初登場で、人型の戦闘用兵器のスペクター、ストーカーと、巨大なタイタンとの中間サイズの自動兵器。
良く見るとストーカーとほぼ同じ頭部を搭載している。


弱点は正面側の頭部と、背面のジェネレーター、上半身と下半身の繋ぎ目等の赤く光っている部分。
装甲はタイタン装甲とは異なり、重装甲ではあるが通常火器のダメージを完全にシャットアウトするわけではない。
ゲーム的には、タイタンダメージ扱いではなくヘビーアーマー扱いのダメージテーブルとなるため、
タイタンに対して強力なダメージを発揮する装備でもリーパーは耐えてしまうという事があるので注意しよう。
例えば強化マスティフはリーパーを弱点に当てずとも1マガジンで破壊する事が出来るが、
強化サイドワインダーSMRでは弱点に当てないとリーパーを1マガジンでは破壊できない。


攻撃は3種類あり、おもに両手に装備されている低弾速・長時間連射可能なリーパーロケットを使うが、
至近距離にタイタンやパイロットが接近すると電磁アームによる格闘、またジャンプによる踏みつけなども行う。
地形にもよるがジャンプで壁をすり抜けて狭い室内にも追撃を仕掛けて来ることがあるので注意。
マルチプレイでは見られないが、シングルプレイにおいてはティックを大量に散布する機能を備えているため
散布されたティックは近寄られる前に破壊しよう。


防御面では左右への回転移動でエイムをずらす敏捷性と判断力を持っている。
この左右への回転移動はプレイヤーの武装使用にある程度反応するため、例えばイオンのレーザーを構えて少し待つか移動を追いかける、
トーンのミサイルは移動方向を追いかけるなどをしないとしっかりと回避されてしまう。
これに加えて電気スモークグレネードやクラスターミサイル等にもしっかり反応してダメージ圏外へと回避するためなかなか厄介。


耐久力も高く非常にやっかいな性能をしているが、消耗戦においてはやっつけた際に得られるポイントは5点。
パイロット一人をキルするのと変わらないため、こまめに撃破する事はスコアアップに繋がる。


また、図体に比例して重量も相当重いため、リーパーが投入される際、降下地点の真下にいると
タイタンですらも粉砕されてしまう。降下地点には赤いフォールマークが示されるが表示されている円よりも即死判定がやや広いため注意。
幸いマークされてから落ちてくるまでにはそれなりの時間があるので落ち着いて距離を取ろう。


尚あまり機会はないが、フェーズシフトで復帰した際にリーパーと重なっているとパイロットでもタイタンでもこちらが砕け散ってしまう。


他のミニオンにも言えることだが、ハッキングしたスペクター以外のAI勢力が倒した敵はスコアに反映されない。
味方のリーパーはあらゆる敵勢力に積極的に攻撃を仕掛けていくので倒しかけの敵リーパーやタイタンが彼らにトドメを刺されると悲惨なことに。
逆にこれを利用して(余裕があれば)大破寸前の自タイタンを敵リーパーに処理してもらうことでタイタン損失の10点を抑える、という芸当も可能。


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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最初の頃は出ないとわかった後でも、バッテリー欲しさに必死で倒すことがあったなぁ・・・ -- 2017-05-21 (日) 15:33:18
  • 編集するのは良いと思うけど、文中にすでに書いてあるから二重の記載になってるため5点ってのは消すよ -- 2017-05-21 (Sun) 17:45:48
  • 色々気になった点を加筆してみた、変なとこあったらみんなヨロシク! -- 2017-05-21 (日) 20:00:54
  • 進路妨害、スコア横取り、硬いくせに機敏なサイドステップ、火力高いのに反射したら何故かクソザコナメクジと化すロケット...よくもここまでヘイト溜まるNPCを投入したもんだ -- 2017-05-21 (日) 23:15:56
  • 接戦時には死に物狂いになって探してる -- 2017-05-21 (日) 23:30:03
  • パイロット戦ヘタクソなぼくがそこそこのスコア出せるのはこの子のおかげ 歩兵くんの次に愛してるぞ5ptくん -- 2017-05-22 (月) 18:45:58
  • スラスターを用いた横移動や大ジャンプと一部パイロットを上回る機動力、ロケットによる火力、小火器程度ではビクともしない耐久性。スペクターが兵士の代用品なら、こいつはパイロットの代用品だろうか。 -- 2017-05-22 (月) 19:01:25
    • 簡易タイタンじゃないかなぁと勝手に思ってる。大ジャンプはゲーム的な都合で実装されたもので横移動のくるっと回るのとかオートタイタンを彷彿とさせるし。 -- 2017-05-22 (月) 19:35:34
  • 勝って撤退戦に突入したから改めて敵リーパーをハァハァ(;´Д`)しながら舐めまわすように眺めていたら、リーパーロケットで吹き飛ばされた・・・あれ火力高すぎないか? -- 2017-05-28 (日) 14:27:55
    • 確かに火力高いな‥2体同時にロケット撃たれたら逃げる間も無く溶けた。というかなぜ敵リーパーをハァハァしながら眺めたw -- 2017-06-02 (金) 12:25:56
  • アプデあってからリーパーの火力が全体的に上がってない?油断してたらゴリゴリ削られた‥ -- 2017-06-10 (土) 21:31:26
  • リーパーフォールのダメージ範囲がかなり減らされているように感じる。以前はタイタンフォールよりも広範囲でフォールマークの近場を通っただけでぺちゃんこだったのに、今はすぐ近くにいた味方が無傷で驚いた。どこかでパッチ当たったかな? -- 2017-06-18 (日) 14:53:26
    • 対パイロット火力明らかに上がってるしサイレントでいくつか修正入ったね多分。しかし邪魔だなあ...最近敵のリーパーはオヤツに見えてきたけど味方のリーパーはマジ邪魔... -- 2017-06-18 (日) 15:09:27
      • 火力は上がってるだろうなぁ‥前よりリーパーロケット痛くね?と思うし。しかも味方リーパーはオヤツどころかタイタンすらつまみ食いしてくるからな。 -- 2017-06-18 (日) 15:22:01
      • アシストもくれない誰得仕様だからね。無料でこっちのタイタン引き取って貰える機会もあんまないし...もう少し脆くするか回避の頻度減らしてくれませんかね -- 2017-06-18 (日) 16:42:21
      • データ的には火力は前と変わってないから多分撃ち方が変わったんだろうね。照準が追いつくのが少し早くなってる気がする -- 2017-06-18 (日) 16:48:24
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