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マスティフ
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マスティフ Edit

マスティフ.png分類パイロット / メイン武器 / ショットガン
アンロックレベル19 or C.png 100
英字表記Mastiff
ゲーム内解説拡散範囲の広い自動装填式ショットガン。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
808920154(6)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック-3--610---

解説 Edit

水平に弾を飛ばすセミオートショットガン。リロード時は1発づつ弾を込める。
水平に8発の弾丸を発射する、ばらけ方は固定で左右端の2発だけは他の6発より大きく外側に飛ぶ。弾痕がテルミットっぽいが、追加効果はない。
またADS時には拡散性が抑えられ1ショットキルできる距離が大きく伸びる。
射程はEVA-8オートより長いが、弾速がかなり遅く、中距離の敵には偏差射撃する必要がある
威力は高く1射のうち5・6発当てれれば1ショットキルできるため、多少離れていてもADS射撃で一撃必殺を狙いたい
ちなみにウォールハング中はADS射撃ではないという扱いらしく拡散範囲は広いので注意。(明らかに左右どちらかに傾きながら撃っているはずだが弾はなぜか地面に平行に飛ぶ)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これADSしないと格闘距離で胴体を完全に捉えても即死しないことあるのな。まさか死なないとは思わなくて死んだ -- 2017-01-21 (土) 01:13:32
    • その距離だとADSと拡散は変わらないからカス当たりになってるんだと思う。弾速が遅いから近距離でも動かれると結構当たり場所がズレるよ。 -- 2017-01-22 (日) 02:24:26
      • じゃ捉えたと思っただけでズレてたのかな。今度使った時は動画撮ってみるわ。 -- 2017-01-22 (日) 07:29:23
      • 何分当てるのがシビアな銃ゆえ至近距離すぎると逆に殺しきれない場合とか中距離だとカス当たりしたりと慣れで補強するしかないのよなこの銃 -- 2017-02-10 (金) 02:09:12
  • 本当にカス当たりすると殺せないSG。腰だめでもしっかり当てれば殺せるから無理に覗く必要はないと思う、カス当たりした時とか次の弾が当てづらいので。スコ覗いた時は確かに即死距離は(奥に)長くなるが早々そんな距離では当てないのでたまにしか覗かない。実際の弾道と弾道エフェクトは一致しない、弾道エフェクトは飾り。でも強化武器でも即死距離伸びてめっちゃエフェクト綺麗になる。使ってて楽しい武器 -- 2017-01-25 (水) 01:03:17
    • 自分も主に腰だめで使ってるかな。強化武器使うとウイングマン並みに性能が伸びるから楽しいってのがすごい分かる。 -- 2017-01-26 (木) 00:07:23
    • 射程が伸びたところで弾速は依然として遅いから、むしろその伸びた分の偏差を考える手間が出るわけよな。と考えると射程を捨てて至近距離に絞るのはある意味では効率的 -- 2017-01-26 (木) 01:11:36
  • 強化武器使った時の威力の伸びがかなり良い気がする。あと射撃に関してだが、集束させたい場合は覗き込んだ瞬間に撃ってもちゃんと集束されないからワンテンポ置かないといけないっぽい。 -- 2017-02-03 (金) 22:43:51
  • 腰だめだとどうしても殺しきれないからガンランナー切って撃ち方用意にしてるけど少数派?割と中距離くらいまで食えるから楽しい -- 2017-02-04 (土) 23:55:11
    • むしろ素早くADSできる撃ち方用意がメジャーだと思う。この子ADSの有無で露骨に即死距離が違うからね。 -- 2017-02-06 (月) 17:02:48
      • やっぱそうよね?ここのコメント欄見てるとガンランナーの方が・・・?って気がしてきて -- 2017-02-07 (火) 00:47:17
      • 使い易い方使えば良い。ADSでワンショット狙うか腰だめで確実に高ダメージ狙うかは人によって違うから自分に合うのを使うのが一番。 -- 2017-02-07 (火) 11:41:55
    • 前俺もガンランナーつけてたけど外してみたら「あれ?いらねぇな」ってなって外したわ、EVA8と違って相手に至近距離で近づく必要がないからいらないのかもね
      MODは弾薬増加と撃ち方用意でいいと思うよ、腰だめとADSは使い分けが重要だと思ってる、近距離ぴょんぴょん飛び回る奴なら腰だめ、遠くの敵ならADSみたいにね -- 2017-02-10 (金) 01:45:30
  • 最近気づいたが近距離で足のふともも?あたりにヒットさせても一撃死させれる気がした。
    もしかしたら横に広いと思ってた即死範囲は縦に広かったのかもしれない -- 2017-02-10 (金) 01:49:59
  • ゲームバランス的にEVA8と装填数逆だよなこの武器、なんでこっちは弾薬増加で2しか増えねえのwいやEVA8がドラムマガジンなのわかるけどあっち強すぎっしょあの火力で10発って -- 2017-02-10 (金) 01:54:30
  • 弱くはないけどあんなに横に広がる武器を作る必要がどこにあったのだろうか…でも歩兵とか殺す武器としてはありなのかもしれない。 -- 2017-02-11 (土) 06:38:38
    • やー歩兵倒すのもなかなかキツいッス一発で1killできるくらい -- 2017-02-12 (日) 02:02:16
    • ダメージ20*8だから25*8のEVA8より倒すのに難儀するんよね・・・パイロット相手にあの拡散で5発当てろってのは酷 -- 2017-02-12 (日) 11:45:24
    • 歩兵でも複数狙って一回でキル取れたことないわ。しかも当たったら地面に倒れるから2射目で全員サイトに収めるのムリっていう -- 2017-02-12 (日) 22:29:25
  • この弾速の遅さなんとかなんねえかなあ…。威力も拡散も我慢できるがこれはホント辛い -- 2017-02-17 (金) 02:24:02
  • ADSで拡散を抑えてるのビーダマンみたいな締め撃ちって事で自己解釈してる -- 2017-02-18 (土) 16:10:35
  • 元々対タイタン攻撃力が高いので強化武器を使えばリーパーがSMRよりも早く撃破できる。後半のリーパーが湧き出したタイミングで持ち替えるとリーパー狩りが捗って有利かもしれない。 -- 2017-02-23 (木) 12:01:07 New
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