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マスティフ
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マスティフ.png分類パイロット / メイン武器 / ショットガン
アンロックレベル19 or C.png 100
英字表記Mastiff
ゲーム内解説拡散範囲の広い自動装填式ショットガン。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
808920154(6)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック-3--610---

射撃モードセミオート
連射速度1.3rps / 78rpm
銃口初速57.1m/s
重力影響度0.09
装填数(弾倉追加)4 (6)
リロード時間 [弾切れ時]
(スピードローダー)
1.03s/1発 [2.2s(初弾のみ)] (0.721s/1発 [1.54s(初弾のみ)])
ADS時間:移行/解除
(撃ち方用意)
0.25s / 0.2s (0.125s / 0.12s)
ADS移動速度65%
ズーム視野角/倍率:デフォルト50° / 1.4x
初回展開時間1.0s
展開/収納時間0.8s / 0.5s
上げ/下げ時間0.3s / 0.25s
 その他の情報
ダメージ近距離遠距離超遠距離HS/CRT
対人20(160)12(96)1.5x
対タイタン33(264)10(80)1.0x
対重装甲33(264)10(80)-
減衰距離6.7m14.3m14.3m-
増幅
対人25(200)16(128)1.5x
対タイタン100(800)60(480)1.0x
対重装甲100(800)60(480)-
  • 拡散なし:パターン固定
弾丸ヒットサイズ初期値1段階2段階最終値
サイズ(unit)0.55.010.010.0
時間(s)00.0250.180.18

※:サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

解説 Edit

水平に8発の大粒弾を発射するセミオートショットガン。
弾の拡散率は固定。左右端の2発はより外側に広がる。ADS時には拡散率が半分に収束する。(ADS移行/解除中はズームに応じて収束率もスムーズに切り替わる)
射程はEVA-8オートより長いが、弾速がかなり遅く、中距離以遠の敵には偏差射撃する必要がある。
弾と弾痕のエフェクトがテルミット痕に似ているが、後述の設定資料にある通りこれは運動エネルギー弾を射出しているだけで特に追加効果はない。
「自動装填」と銘打たれている割に、リロード時は1発づつ弾を込める(自動とはセミオート方式の事なのだろう)。
最大装填まで時間がかかるが、1発でも弾が装填されていればリロード途中でも中断して発砲可能。


威力は高く、1射中4~6発が当たれば1ショットキルできる。更にL-スターの1.4倍近く大きい当たり判定も優秀。
中央を捉えれば腰だめでも致死ダメージに達しやすく、ADS射撃で更に確殺距離を伸ばせる。
ちなみにウォールハング中はADS射撃ではないという扱いらしく、拡散率は収束しない。
(ハング中は明らかに左右どちらかに傾きながら撃っているはずだが、弾はなぜか地面に平行に飛ぶ)


強化武器適用時のタイタンダメージ上昇が大きく、近距離で全弾ヒットさせれればローニンのレッドウォール並の威力になる。リーパーもかなり倒しやすい。


 設定資料

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 弾道がかなり小便な代わりに水平方向に広がって中距離までダメージを出せるので、偏差は縦方向を強く意識して、彼我共にワントリガーで決着がつく至近距離よりも、2発目が撃ちやすい近~中距離での交戦を想定して運用すると強みを発揮できるかと。他FPSで言う所のスラグ弾ポンプアクションショットガンのような運用が適している思います。 -- 2020-06-16 (火) 18:00:44
  • 多分これが使ってて1番楽しい武器だと思います -- 2020-08-20 (木) 18:25:00
  • ずっと先の未来の世界なのになんで1発ずつ手でシュコシュコとリロードしてんのってなる未来感の無い武器ナンバー1。 -- 2020-08-20 (木) 19:33:28
    • 逆にシュコシュコリロードじゃないと強すぎるだろ。ここに書いてある設定資料見ると一応ドラムマガジンに変えられるらしいけど。 -- 2020-08-24 (月) 20:15:52
    • 弾をハイテクシステムで自動リロードできるようにしました!→敵がハイテクシステムジャミングする装置作って使えなくなりました! みたいな事態を回避するためにある程度はローテクな仕組みの武器も残ってるんじゃないかな -- 2020-08-24 (月) 20:29:35
      • この説好き というかアークとかEMP染みたモン食らったらハイテク組は銃のモニターの残弾見えなくなったりそういう演出あっても良かったと思う -- 2020-09-12 (土) 23:29:05
    • ショットガン用のスピードローダー位は使ってもよかったかもしれませんね。 -- 2020-08-24 (月) 21:14:53
  • 今日久々にこいつでキルされたんだけど思ってた以上の距離から殺られてそんなに届くのかってなった。侮ってたわ -- 2021-04-03 (土) 18:59:01
    • EVA8使ってるとマスティフ射程長すぎじゃねってなる -- 2021-06-09 (水) 17:52:26
  • 駄目だこれ強すぎる。おかげで他の銃の使い方忘れたのか元からその程度で弱かったのか銃変えるとドベになる。 -- 2021-09-23 (木) 16:11:00
  • 古参のクロスピ芋をこいつでボコると高い確率で途中抜けしていくのが面白い -- 2022-02-06 (日) 22:02:52
  • ランチャーとかエルスターみたいな武器をずっと使ってたからこいつすごい合う。めっちゃ楽しいねこれ…モザンより当たるかもしれん… -- 2022-06-13 (月) 00:04:48
  • northstar鯖で外人に教えてもらったんだけどマスティフ発射→グラップル出す→マスティフ発射→グラップル出す→・・・ってやると発射モーションがキャンセルされて高速連射できるんだな。実用性はほぼゼロだが -- 2022-06-20 (月) 14:50:29
  • キャンペーンじゃあんなにお世話になったのに、マルチでの弾数4とはいかなる事情なのだね。弾数増加は必須か -- 2022-06-28 (火) 02:49:45
  • 性能見たらソフボよりリロード遅いのか。あっちでローダー使ってるし担ぐときは気にしとこうかな。 -- 2023-05-13 (土) 21:51:02
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