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マスティフ
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マスティフ Edit

マスティフ.png分類パイロット / メイン武器 / ショットガン
アンロックレベル19 or C.png 100
英字表記Mastiff
ゲーム内解説拡散範囲の広い自動装填式ショットガン。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
808920154(6)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック-3--610---

解説 Edit

水平に弾を飛ばすセミオートショットガン。リロード時は1発づつ弾を込める。
水平に8発の弾丸を発射する、ばらけ方は固定で左右端の2発だけは他の6発より大きく外側に飛ぶ。弾痕がテルミットっぽいが、追加効果はない。
またADS時には拡散性が半分に抑えられ1ショットキルできる距離が大きく伸びる。
射程はEVA-8オートより長いが、弾速がかなり遅く、中距離の敵には偏差射撃する必要がある。
威力は高く1射のうち4~6発当てれれば1ショットキルできるため、多少離れていてもADS射撃で一撃必殺を狙いたい。
ちなみにウォールハング中はADS射撃ではないという扱いらしく拡散範囲は広いので注意。(明らかに左右どちらかに傾きながら撃っているはずだが弾はなぜか地面に平行に飛ぶ)
強化武器時のタイタンダメージ上昇が大きく、近距離で全弾ヒットさせれれば一発で0.3ゲージ吹き飛ぶほどの威力になる。
リーパーなど重装甲の対象にも他の武器と違いダメージが減少しないためかなり倒しやすい。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんか発射音変わった?気のせい? -- 2017-04-27 (木) 18:34:51
  • 前のカス当たりで死ぬ様になったからドン引きしてる、あのちゃんと狙わないと死なないピーキーなマスティフを返して!! -- 2017-04-29 (土) 10:41:54
    • マイオナやめーや -- 2017-04-29 (土) 12:20:22
    • ほいF Tier -- 2017-04-30 (日) 04:37:11
    • 確かに苦し紛れでうってキルとれてビクッてなるときある -- 2017-05-12 (金) 09:49:41
    • EVA-8オート「今は俺がその担当だ」 -- 2017-05-12 (金) 17:33:30
  • どうしても覗く癖治らないから構え速度とスピリロ付けてるけど強いわ。強化武器とあわせると自分がびっくりする距離でやれるな -- 2017-05-16 (火) 14:50:45
  • 拠点増幅とCTFのお供に是非この武器を -- 2017-05-20 (土) 07:46:34
  • 強化武器使うとリーパー1マガジンで倒せて便利 -- 2017-05-22 (月) 13:59:46
  • マスティフやモザンビークの弾はテルミットよりもスプリッターライフルのエネルギー弾に近い様な印象がある…。 -- 2017-05-24 (水) 03:14:14
  • マスティフやモザンビークの弾はテルミットよりもスプリッターライフルのエネルギー弾に近い様な印象がある…。 -- 2017-05-24 (水) 03:14:21
  • ↑ん?フルオートって確かトリガーを引きっぱなしにするとアサルトライフルやマシンガンの様に弾をばら撒き続ける銃で、一発の火力が高いショットガンは殆どセミオートで「カチカチカチ」と引き金を連打し続けて制圧射撃をするのが…ん?EVA8はレートこそARやSMG達より抑えられているが引き金を引きっぱなしにすれば弾が出続ける、のか? -- 2017-05-26 (金) 10:03:08 New
    • マスティフのページで話すのもなんが、EVAがセミオートなのは前作の話で今作はフルオート。トリガー引きっぱにするとどんどん撃つ。ていうか、武器の説明のとこにも書いてあるやんけ… -- 2017-05-26 (金) 10:30:11 New
      • それは大変失礼…今度から質問する前に説明を見るなり調べる様に気をつける…。 -- 2017-05-26 (金) 10:59:25 New
      • …中二病こじらせてる三点リーダマンはいつ改善されるんだろう、な…。 -- 2017-05-27 (Sat) 00:28:35 New
  • この武器がセミオートの利点って何かあるの?マイナスしか感じない。基本性能が高いから足枷としてセミオートにしてる感じもないし -- 2017-05-23 (火) 16:38:16
    • フルオートになったらリコイル強すぎて背骨折れそう -- 2017-05-23 (火) 16:57:00
      • 空中制御に使えそう -- 2017-05-23 (火) 17:22:41
      • フルオートショットガンもオーバー火力が欠点で用いられない様だしな…デッドスペースの工具銃と範囲攻撃の似ているマスティフも改良させればセミオートでの連射速度を上げられそうだな。 -- 2017-05-23 (火) 19:12:44
      • フルオートは指切りでどうとでもなるんだからセミオートって仕様が嫌がらせとしか思えない。現実の銃は弾詰まりとかあるけどこれ架空銃&ゲームだしなぁ・・・と。ゲーム中の全武器がフルオートだと問題あるのかな? -- 2017-05-24 (水) 00:07:07
      • 全部使いやすくされても面白味が…クレーバーとか目も当てられないけど一部に愛好家居るしな、俺とか。見た目とかが好きなのに性能が尖りすぎてるとか最高に使い込み甲斐があると思うんだが -- 2017-05-24 (水) 00:27:29
    • ショットガンセミオートに文句言うやつ初めて見たわ。てか、そもそも連射して倒す武器じゃなくないか? -- 2017-05-24 (水) 00:26:03
      • セミオートでの連射速度を上げて数発キルを取りやすくして欲しいというのは理解出来なくもない。そうなるとモザンビークの立場が無くなっちゃうけど…。 -- 2017-05-24 (水) 01:05:34
      • セミオートはゲームに於いて(あくまでTF2の中で性能面だけ見れば)マイナス。それはいいのよ。ならその分何かが欲しいってだけ。一括リロでも、レートあげるでも距離減衰を大きく減らすでも・・・とにかくなんか欲しい。すべて上回ってフルオートなEVA8があるだけにね・・・ -- 2017-05-24 (水) 18:42:10
      • いつの話してるのか知らんが、現状ではマスティフのほうが評価高いぞ -- 2017-05-24 (水) 19:06:54
      • あの…EVA-8は一応「連射速度に優れた」セミオートショットガン、なんですけど…。 -- 2017-05-25 (木) 04:57:28 New
      • ↑少なくともEVAはフルオートだよ -- 2017-05-25 (木) 08:46:02 New
      • 今ってマスティフの方が評価高いとは・・・EVAより距離があっても弾が当たる(威力がある)ってのは見た目で解るけどそこが評価点?EVAでキルがとれる人なら同じくマスティフでも出来る(近距離)更にマスティフなら中距離もイケちまうんだ!って事なんだろうか?だとしたら散弾を近距離でしか使えない自分の問題ですね、お騒がせしました -- 2017-05-26 (金) 21:08:25 New
      • 大体合ってる。付け加えるなら目立ちすぎたEVA8がnerfされたのに対して、イランこ扱いされてたマスティフには繰り返し強化(拡散率低下などで確殺距離が伸びた)が入ったので、気がついたら立場が逆転していたって感じ -- 2017-05-26 (金) 21:33:39 New
      • まぁ評価に関してはトントンなんじゃないの。EVA8は即着弾っていうマスティフとは完全に違う特性持ってるわけで、マガジン容量もデカいから3-4連キルが普通に視野に入れられる。EVAが絶対にマスティフにどうあがいても勝てないのなんて正直リーパー1マガでぶっ壊すだとか、タイタンぶっ壊す位じゃないの -- 2017-05-27 (Sat) 00:33:32 New
      • EVA8の射程落ちたから、大抵の距離でマスティフのが圧倒的に優位。EVAで即死取れる距離が格闘レベルの距離しかないから、連続で倒すのも多くても2発で倒せるマスティフのが有利。しかもマスティフは1発づつ込めるので中断して撃てる。マガジン増やすよりはスピードリローダーお勧め -- 2017-05-27 (土) 02:18:39 New
    • フルオートにしろ!とは言わないけど、仰け反りモーションがダサいからビジュアル的にポンプアクションにして欲しかったかも。でも仰け反りが好きな人もいるのかなw -- 2017-05-27 (土) 14:43:48 New
      • FPSプレイヤーはポンプアクションやボルトアクションの銃を好む人が多いけど、マスティフのレートが更に下がって波動エネルギー弾での二発キルタイムが落ちるのはただ旧時代に戻っただけにしか感じられない。どうせ弓の様にポンプアクションないし、ギアーズのトルクボウみたいに「パワーを溜める時間」で威力が上がるとかの面白さも無いし…。 -- 2017-05-27 (土) 15:11:48 New
  • 結構話題白熱してるけど、マスティフはもともと低重力下の戦闘を念頭に置いてて、上下に広がらないのは味方が自分の上下にいる状況、つまり無重力状態での船内での白兵戦を目的としてるからこういう感じらしい。ちなみにチューブ構造してるのに、組み替えキットでレシーバー入れ替えたらドラムマガジンも対応できる素敵魔構造してる。あだ名は「移動式クレイモア地雷」だそうです。 -- 2017-05-27 (Sat) 18:40:03 New
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