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マスティフ
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マスティフ Edit

マスティフ.png分類パイロット / メイン武器 / ショットガン
アンロックレベル19 or C.png 100
英字表記Mastiff
ゲーム内解説拡散範囲の広い自動装填式ショットガン。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
808920154(6)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック-3--610---

解説 Edit

水平に弾を飛ばすセミオートショットガン。リロード時は1発づつ弾を込める。
水平に8発の弾丸を発射する、ばらけ方は固定で左右端の2発だけは他の6発より大きく外側に飛ぶ。弾痕がテルミットっぽいが、追加効果はない。
またADS時には拡散性が半分に抑えられ1ショットキルできる距離が大きく伸びる。
射程はEVA-8オートより長いが、弾速がかなり遅く、中距離の敵には偏差射撃する必要がある。
威力は高く1射のうち4~6発当てれれば1ショットキルできるため、多少離れていてもADS射撃で一撃必殺を狙いたい。
L-スターの1.4倍近い当たり判定の大きさを持つため見た目以上に当てやすく、中央を捉えれば腰だめでもワンショットキルしやすい。
ちなみにウォールハング中はADS射撃ではないという扱いらしく拡散範囲は広いので注意。(明らかに左右どちらかに傾きながら撃っているはずだが弾はなぜか地面に平行に飛ぶ)
強化武器時のタイタンダメージ上昇が大きく、近距離で全弾ヒットさせれればローニンのレッドウォール並の威力になる。
リーパーなど重装甲の対象にも他の武器と違いダメージが減少しないためかなり倒しやすい。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • この武器がセミオートの利点って何かあるの?マイナスしか感じない。基本性能が高いから足枷としてセミオートにしてる感じもないし -- 2017-05-23 (火) 16:38:16
    • フルオートになったらリコイル強すぎて背骨折れそう -- 2017-05-23 (火) 16:57:00
      • 空中制御に使えそう -- 2017-05-23 (火) 17:22:41
      • フルオートショットガンもオーバー火力が欠点で用いられない様だしな…デッドスペースの工具銃と範囲攻撃の似ているマスティフも改良させればセミオートでの連射速度を上げられそうだな。 -- 2017-05-23 (火) 19:12:44
      • フルオートは指切りでどうとでもなるんだからセミオートって仕様が嫌がらせとしか思えない。現実の銃は弾詰まりとかあるけどこれ架空銃&ゲームだしなぁ・・・と。ゲーム中の全武器がフルオートだと問題あるのかな? -- 2017-05-24 (水) 00:07:07
      • 全部使いやすくされても面白味が…クレーバーとか目も当てられないけど一部に愛好家居るしな、俺とか。見た目とかが好きなのに性能が尖りすぎてるとか最高に使い込み甲斐があると思うんだが -- 2017-05-24 (水) 00:27:29
    • ショットガンセミオートに文句言うやつ初めて見たわ。てか、そもそも連射して倒す武器じゃなくないか? -- 2017-05-24 (水) 00:26:03
      • セミオートでの連射速度を上げて数発キルを取りやすくして欲しいというのは理解出来なくもない。そうなるとモザンビークの立場が無くなっちゃうけど…。 -- 2017-05-24 (水) 01:05:34
      • セミオートはゲームに於いて(あくまでTF2の中で性能面だけ見れば)マイナス。それはいいのよ。ならその分何かが欲しいってだけ。一括リロでも、レートあげるでも距離減衰を大きく減らすでも・・・とにかくなんか欲しい。すべて上回ってフルオートなEVA8があるだけにね・・・ -- 2017-05-24 (水) 18:42:10
      • いつの話してるのか知らんが、現状ではマスティフのほうが評価高いぞ -- 2017-05-24 (水) 19:06:54
      • あの…EVA-8は一応「連射速度に優れた」セミオートショットガン、なんですけど…。 -- 2017-05-25 (木) 04:57:28
      • ↑少なくともEVAはフルオートだよ -- 2017-05-25 (木) 08:46:02
      • 今ってマスティフの方が評価高いとは・・・EVAより距離があっても弾が当たる(威力がある)ってのは見た目で解るけどそこが評価点?EVAでキルがとれる人なら同じくマスティフでも出来る(近距離)更にマスティフなら中距離もイケちまうんだ!って事なんだろうか?だとしたら散弾を近距離でしか使えない自分の問題ですね、お騒がせしました -- 2017-05-26 (金) 21:08:25
      • 大体合ってる。付け加えるなら目立ちすぎたEVA8がnerfされたのに対して、イランこ扱いされてたマスティフには繰り返し強化(拡散率低下などで確殺距離が伸びた)が入ったので、気がついたら立場が逆転していたって感じ -- 2017-05-26 (金) 21:33:39
      • まぁ評価に関してはトントンなんじゃないの。EVA8は即着弾っていうマスティフとは完全に違う特性持ってるわけで、マガジン容量もデカいから3-4連キルが普通に視野に入れられる。EVAが絶対にマスティフにどうあがいても勝てないのなんて正直リーパー1マガでぶっ壊すだとか、タイタンぶっ壊す位じゃないの -- 2017-05-27 (Sat) 00:33:32
      • EVA8の射程落ちたから、大抵の距離でマスティフのが圧倒的に優位。EVAで即死取れる距離が格闘レベルの距離しかないから、連続で倒すのも多くても2発で倒せるマスティフのが有利。しかもマスティフは1発づつ込めるので中断して撃てる。マガジン増やすよりはスピードリローダーお勧め -- 2017-05-27 (土) 02:18:39
    • フルオートにしろ!とは言わないけど、仰け反りモーションがダサいからビジュアル的にポンプアクションにして欲しかったかも。でも仰け反りが好きな人もいるのかなw -- 2017-05-27 (土) 14:43:48
      • FPSプレイヤーはポンプアクションやボルトアクションの銃を好む人が多いけど、マスティフのレートが更に下がって波動エネルギー弾での二発キルタイムが落ちるのはただ旧時代に戻っただけにしか感じられない。どうせ弓の様にポンプアクションないし、ギアーズのトルクボウみたいに「パワーを溜める時間」で威力が上がるとかの面白さも無いし…。 -- 2017-05-27 (土) 15:11:48
    • 強かったら[マスティフ死ねや!!] ってなるやろ? このゲームはストレスがたまらないように作られてるからね。クレーバーみたいなワンショSRが弱いのもそれだとおもう -- 2017-07-10 (月) 19:05:31
  • ポンプアクションなのに中折れ式みたいなド変態仕様SGも欲しかった。 -- 2017-07-21 (金) 01:57:56
  • フロンティアディフェンスで使ってごめんなさい 歩兵相手でも一射で複数キルとれないけど活躍してるはずだから -- 2017-07-30 (日) 11:48:13
    • 同じくドサクサで武器レベル上げして御免なさい。走る歩兵にはカス当たりばかりだけど迫撃砲スペクターは真面目に狩ってるので許してください。 -- 2017-08-13 (日) 13:02:09
      • よくよく考えると1マガジンで四人までほぼ確実に落とせるからマガジンあたりのキル数は他の武器とそう変わらない気がする(言い訳だけど -- 2017-08-14 (月) 10:27:43
    • まぁ内部ダメージ的にはむしろマスティフはFD推奨なんだけどな。強化買ってりゃ1マガジンでリーパー消し飛ぶからマイオナ自虐風アピールされてもって感じではある -- 2017-09-02 (土) 22:17:27
      • そうなのか。ウエーブ1限定で使ってるが処理追い付かずポイントは味方に持っていかれるぞ。弾倉追加とスピードローダーをアンロックするまではレベル上げるのも辛かった。なお歩兵の出てこないウエーブ2以降は素直に強化SMRを使ってる。 -- 2017-09-03 (日) 09:24:44
  • 今更やけど強化武器弱体の中でさりげなく判定くっそでかくなってたんやな -- 2017-09-05 (火) 20:56:34
    • そうだっけ?と思って確認してみたら最大10.0で草。スプリッターライフルより大きいじゃないか!情報ありがとう。 -- 2017-09-05 (火) 21:38:57
  • ショットガンがあまりに足りなさすぎるのでセミオートリボルバーショットガンください装弾数6で2発確定の。マガジン式とかロマンがない。レボリューションしたい。そう思いながら犬パンチで今日も敵パイロットをわふ殺す。 -- 2017-09-07 (木) 01:52:54
    • それEVA-8やモザンビークと何が違うんだ…? -- 2017-09-07 (木) 16:11:02
      • フルオートショットガンはなんか違うのよ。強いて言えばEVA-8な弾種のマスティフがほしい。 -- 2017-09-07 (木) 23:52:53
      • わふ殺すってどういうやっつけ方なの? -- 2017-09-08 (金) 04:09:51
      • モザンビーク「2確&フルオートの俺の勝ちだ!」 -- 2017-09-15 (金) 21:31:32
    • クラシックFPSでおなじみのダブルバレルショットガン、ミニスコーチになれるドラゴンブレス弾のショットガン、フレシェット弾用ショットガン、ライオットガンならぬアークショットガンとかどうだ? -- 2017-09-15 (金) 21:20:52
      • …フルオートのアークショットガンはナーフ前のアークグレネードの悪夢を復活させそうなのでアーク効果を弱体化させるのが妥当ですね。 -- 2017-09-15 (金) 21:24:20
      • CoDで有名になってやたらドラゴンブレス弾言ってる奴みるけど実際の弾見ると実用性ゼロだぞ。山火事弾でしかない -- 2017-09-15 (Fri) 21:44:19
      • だってあれって別にテルミットとか可燃物を飛ばすんじゃなくて銃口から派手に火花を吹き散らすだけやろ?まぁ見た目は楽しいが -- 2017-10-17 (火) 06:55:00
  • 極端に横に長い当たり判定が立体的な動きがメインのこのゲームと致命的にあってない
    狭い通路にこもってる分には強いが・・・ -- 2017-10-16 (月) 17:46:40
    • 横に拡散しないレッドウォール同様遠距離まで届くクレイモア地雷?を無差別に飛ばせばバランスを崩しかねないから致し方ない。 -- 2017-10-16 (月) 18:19:03
    • その理論だとただ一点しかない当たり判定のウィングマンエリートやCARもゲームと致命的にあってないな。エイム力不足と運用方法のズレから目を背けてないか? -- 2017-10-16 (月) 22:18:56
      • コイツの理論だとこのゲームにマッチしてる要素って飛び蹴りしかなくね? -- 2017-10-16 (月) 23:01:11
      • 早撃ちゲーでは無いのに何でエイム力が求められるんだろう、このゲーム。 -- 2017-10-17 (火) 00:37:39
      • いや早撃ちゲーだしエイム力が要るゲームだし、逆に何で葉2はこのゲーム買ったのかが不思議でならん -- 2017-10-17 (火) 01:49:16
      • ゲームスピードがかなり早い部類でお互いにカッ飛んでるんだからAIMも反応速度も必須なんだよなぁ..そもそもFPS向いてないんじゃないっすかね -- 2017-10-17 (火) 06:52:05
      • CARやウィングマンエリートは弾速も連射速度もあるからなぁ この武器の場合ランチャーよりは速い程度の弾速で連射速度もクレーバー並 強みの拡散が横広がりだからそりゃ扱いは難しいよ -- 2017-10-18 (水) 07:36:48
      • 罪の無いクレーバーを貶したな!法廷で会おう!は置いといて、流石にクレーバー並みの連射速度というのは酷すぎる、もっと早いさ、クレーバーG6でマスティフG5の俺が保証する -- 2017-10-18 (水) 08:14:32
    • 目立たないようにサプレッサーピストルでミニオン狩りしつつ、こっちに気付いていない敵パイロット見つけたら興奮剤決めて突貫、デカい当たり判定を押し付ける、これよ~。俺の場合R-97よりキルがとれる -- 2017-10-17 (火) 08:48:19
  • 一発一発に威力減衰は無いのか?装甲を持つロボット兵に使えるだろうか。 -- 2017-10-21 (土) 09:23:56
    • 減衰が気になるような距離だと拡散している当たらん気もするし気にしなくてええんやない?ストーカーとか相手には近距離から撃ち込めれば楽に倒せて中々良い -- 2017-10-21 (土) 09:37:52
    • このゲームでヘビーアーマーのAIキャラはリーパーしかいないのにこんなこと書いてるのはやっぱ三点リーダー君普通にタイタンフォール2やってないんやなって -- 2017-10-21 (土) 12:26:04
      • 今はあまりFPSばかり買えないからな。攻略中のは挫折中だが。 -- 三点リーダ? 2017-10-21 (土) 18:13:45
      • こいつのは単純にラノベ知識を披露したいってだけだから理屈とかそういうのを考えるだけ無駄よ -- 2017-10-21 (Sat) 18:54:05
      • 例えマシンガンを凌ぐ制圧能力を有したとしても、弾の拡散によってボディアーマーを貫通出来なければ意味が無いという事だ。 -- 2017-10-21 (土) 19:48:49
      • お前さんざんEVA8のコメント欄でボコられたんだからそろそろ諦めろよ -- 2017-10-21 (Sat) 19:54:47
      • 例え近距離戦で貫通能力が関係無くとも制圧能力が無ければSMGで十分だ。どの距離でもマシンガンの制圧能力とは渡り合えない。 -- 2017-10-21 (土) 21:51:39
      • 病気すなぁ -- 2017-10-21 (土) 22:36:30
      • とりあえずバレルが横に展開して水平に弾をばらまくって英国面感あって素晴らしいと思うんですよ(唐突 -- 2017-10-22 (日) 16:32:00
  • QSの練習に使えそうだと思いました。 -- 2017-10-27 (金) 03:34:54
  • 構造上普通の散弾は使えなさそうだな。別の専用弾とかあるかな。 -- 2017-10-28 (土) 23:50:01
    • これと言いダブルテイクといいどんな構造しているんだ.... -- 2017-10-29 (日) 09:29:38
      • 「構造とか考えたら負けかなと思っている」(フロンティア パイロットさん) -- 2017-10-29 (日) 12:29:58
    • ゲームに出てこない仕組みだから知名度ないけど横方向にだけ広げる散弾ってのはおもしろグッズとして銃砲店行けば普通に売ってる。muzzle spreaderでググッてみ。逆に縦方向にのみ広げるおもしろグッズも売ってたりする。ベトナム戦争の時は割りとduckbillが活躍してたくらいだし -- 2017-10-29 (日) 16:22:54
      • 横はわかるが縦とか本当に面白ネタグッズやなw -- 2017-10-29 (日) 23:44:33
  • コイツでリージョンの遠距離パワーショットも撃てたら良いなあ。 -- 2017-11-06 (月) 01:24:58
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