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フリー・フォー・オール
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ゲームモード | 賞金稼ぎ | 消耗戦 | 拠点増幅 | キャプチャーザフラッグ | LTS | パイロット対パイロット | フリー・フォー・オール | コロシアム |


分類ゲームモード
プレイ人数1vs11
時間制限10分

解説 Edit

いわゆる個人戦。
全パイロットが自分のために戦う。敵をすべて始末しろ
パイロットは1点、タイタンは3点。25点先取。
制限時間で1位が複数人いた場合引き分けとなる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全然人居ない。悲しいなぁ -- 2016-11-13 (日) 17:22:31
  • 21~23時まで居たけど最大で5人しか集まらん、始めて10日一度も出来ない (T-T -- 2016-11-18 (金) 23:07:09
    • オレゴンのゴールデンタイム、日本時間で12:00~14:00じゃないとマッチできないよ。 -- 2016-11-19 (土) 00:15:13
      • ありがとう、その時間帯でプレイしてみるよ。 (^^) -- 2016-11-19 (土) 14:08:01
  • パーティ組んでると出来ないし、プライベートマッチでも出来ない… -- 2016-11-23 (水) 03:33:20
  • 一番人気の消耗戦とか賞金稼ぎとかの書き込み見てるとこのぐらいのスコア出せないととか、下位スコアは野良で使えないとか言ってる人いるけど、そういう人たちは個人プレイができるこのルールが一番適してる?のかね。勿論人がいないからやりたくても出来ないのかも知れないけど。 -- 2016-12-24 (土) 07:34:23
  • すごくやりたいのに発売日当日から過疎ってたよこのモード -- 2017-01-04 (水) 22:55:32
    • 過疎というか発売日当日にPC版もCS版も双方待機がゼロだったのが衝撃だった -- 2017-01-04 (水) 22:58:45
    • 消耗戦が基本だから最初は消耗戦に人が集まるけど、次第にプレイヤー層とルールの嚙み合わなさに納得できなくなってきたら消耗戦以外のモードの需要が高まってくる
      特にFFAは2の盾キャンパーPTに嫌気がさしてる野良向けに今後需要が高まってくるモードだと思う -- 2017-01-04 (水) 23:36:44
  • 練度にバラつきが多い身内PTだと、初心者に辛い思いさせてしまうからプラベでFFAしたいんだよなぁ。プラベ化してくれないだろうかね -- 2017-01-18 (水) 19:17:26
  • 次のアプデでようやくこのモード遊べそうだな、待っていたぞ! -- 2017-01-18 (水) 19:53:30
  • ミックステープが本気だしてくれたおかげでちらほらマッチングする。無双してファーストフォールするまではいいがタイタン護衛がない上に攻撃してくる相手は増えてるから袋叩きにあってみんなのタイタンゲージに早変わりする・・ -- 2017-02-28 (火) 23:37:54
  • タイタン片付けたらスコア低めの人に攻撃してもらってから自爆して次のタイタン準備したり交戦中のタイタンの横に落として両方頂いたりと結構頭使うことになって楽しい。何よりもわざわざPTで乗り込んでくるようなルールでもない! -- 2017-03-01 (水) 00:03:01
  • 最近は早朝のオレゴン鯖でよくマッチングする、というか国内でマッチした試しがないな・・ -- 2017-03-06 (月) 16:56:08
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