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フェーズシフト
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フェーズシフト.png分類パイロット / 戦術
アンロックレベル26 or C.png 180
英字表記Phase Shift
ゲーム内解説亜空間に短時間テレポートする。

解説 Edit

地形以外何も存在しない亜空間へと飛び去って無敵になり、ほぼ完全な相互不干渉状態を作り出す。効果時間は約2秒でクールダウン15秒(パワーセルで?秒)
また、自身が受けたパルスブレードグラップルマップハックアークグレネードグラビティースターなどの効果を打ち消す。しかし効果中は体力の自然回復が停止する。
クロークに似た性質だが、弱点として使用前後にエフェクトが生じる、亜空間では自分も敵が見えない、お互いに攻撃しても意味がない、効果が非常に短いといった違いがある。
そのため、弾切れ時や先制攻撃を受けた時、敵や自分のニュークリアイジェクトに巻き込まれるときなどの「詰み状態からの離脱」などが可能な代わりに、状況や逃走経路などを読み取れる中・上級者向きの戦術と言っていいだろう。
また左手を前にかざすモーションの関係上ボタンを押してから亜空間へ飛ぶのに0.3秒ほど必要なため、ラグや状況次第で飛ぶのに間に合わずに倒されることもある。


フェーズシフト中も足音やジャンプ音などは相手に聞こえる上フェーズ前後のエフェクトが遠方や薄い壁越しで分かるほどには大きく、更にフェーズ後0.5秒程度は白い軌跡で位置が見えるため追跡も容易とステルス性は高いとは言えない。
そのため安易に使えば気づいて追ってきた敵に囲まれるか移動先を読まれて先制攻撃されることになる。
フェーズシフトの終了時に敵と重なっていた場合、敵パイロットならキルできるが、敵タイタンだとこちらがキルされてしまう。味方は影響しない。
2017/7/26のアップデートで使用回数が1回、クールダウンが?秒に変更された。


小ネタとして、フェーズシフト者は向こうの空間でお互いの姿を見ることができる。が、見えるだけ。ちなみにブーストを使っても発動しない。
どういう訳か元の空間のサッチェルを起動できる。
キャプチャーザフラッグにおいてフラッグを持った状態でフェーズシフトするとその場に落としてしまうので注意。追手のおびき寄せに使えそうだが、距離によってはフェーズ中にフラッグが返還されてしまうのでおすすめできない。


コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 27日は使用回数1に成ってたよね。なぜか昨日28日にPS4でやったら使用回数2だったんよ。自分がボケたのかと焦ったけどここを見て少し安心。 -- 2017-06-29 (木) 08:37:08
    • PS4でも戻ったのか -- 2017-06-29 (木) 08:56:23
      • また1になってた -- 2017-07-26 (水) 21:20:23
  • ストック1回になったけどCTクッソ短いから2連続フェーズが出来なくなっただけでそれ以外の使用感はあんまり変わらないな -- 2017-07-28 (金) 16:13:11
    • そんなに短くなったか?アークのくっそ早いリチャージよりかは多少マシだと思うんだが、アークぶつけて追跡キルがだいぶ楽になった印象 -- 2017-07-28 (金) 18:20:42
    • FDやりまくってたから、1回になってるのを機能初めて知ったよ。でも姿消して突っ込んで倒して移動するために使ってたから何も変わらない。 -- 2017-10-03 (火) 12:10:29
  • 亜空間に飛んで姿が見えないのに足音とかが聞こえるのはどういう原理だよ -- 2017-08-06 (日) 04:23:12
    • ワームホール開いて別次元行ってるとかじゃなくて、マップが全く変わらない程度に近い位相に移動してるから足音くらい聞こえてもいいさと無理やり(ry -- 2017-08-06 (日) 06:34:18
  • 自爆したあと真上に飛ぶ時にかけるといいかも。前までクロークでやってたけどあれって見えたり予測打ちで死んだりするから。だったらフェーズ逃げる方法もある。あとニュークリアで狭い場所で囲まれたとき自爆寸前でフェーズ掛ければ逃げることも可能。タイミングがちとずれるとダメだげと。 -- 2017-08-16 (水) 10:06:55
  • まだまだ頭ひとつ抜けて強い。これが2回も使えてた時代がやっぱりおかしかったんやなって -- 2017-09-06 (水) 16:20:25
    • 1回目に突っ込んで敵倒して2回目で逃げるという嫌がらせレベルのことが簡単にできるからな... -- 2017-09-21 (木) 07:42:25
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