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パッチ情報
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2017年8月1日 Edit

小アップデート(https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/13710/small-update-going-live-today-08-01-2017)

 和訳
 原文

2017年7月25日 Edit

フロンティアシールド作戦アップデート(https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/13502/operation-frontier-shield-the-patch-notes)

 和訳
 原文

2017年6月27日 Edit

ウォーゲームズアップデート(https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/13044/the-war-games-patch-notes)
追記(https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/13069/the-war-games-dlc-live-today)
パッチノート未記載の追加要素・修正がある模様。

 追記の和訳
 和訳
 原文

2017年5月30日 Edit

モナークレインアップデート(https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/12530/monarchs-reign-the-patch-notes)

 和訳
 原文

2017年4月26日 Edit

グリッチインフロンティアアップデート(https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/12003/a-glitch-in-the-frontier-the-patch-notes)

 和訳
 原文

2017年4月10日 Edit

サーバーパッチ(https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/11757/04-10-2017-server-patch)

 和訳
 原文

2017年3月30日 Edit

コロニーリボーンアップデート(https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/11482/colony-reborn-the-patch-notes)

 和訳
 原文

2017年3月2日 Edit

サーバーパッチ(https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/10988/server-patch-notes)

 和訳
 原文

2017年2月23日 Edit

ライブファイアアップデート(https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/10528/patch-notes-for-live-fire-update)
フロンティア・ニュースネットワーク2017.02.22:ライブファイア配信日とXP2倍イベント

 和訳
 原文

2017年1月23日 Edit

1/23適応パッチ(https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/9811/titanfall-2-server-update-1-23-2017/p1?new=1)

 和訳
 原文

既知の問題について Edit

修正予定のある既知の問題については下記ページにまとめられている。(最終更新:2017/01/20)
(https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/9812/the-known-issues)

2016年11月30日 Edit

エンジェルシティ・モスト・ウォンテッド

 和文

当初作られたページはこちら

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ボルト更に弱体化されてしまうん? -- 2017-01-21 (土) 22:05:11
  • 原文二段目の最後に「When joining matches late ~」とあるのですが、前作でも後から実装された「時間が経過したマッチに入ったときに戦績に影響しないことを示すメッセージが表示される」ということではないでしょうか。 -- 2017-01-22 (日) 11:06:26
    • 元から実装されてたけど、今は100点以上差がついてるとかじゃないとそういう扱いになってなかったのよ -- 2017-01-22 (日) 19:36:32
    • 50差くらいの負け試合に途中から放り込まれて「またかよ・・・」って思ってたら「この試合の負けは記録されません」って表示が出た。少しはやる気でるね。 -- 2017-01-24 (火) 22:22:59
      • 確かに「負け数が記録されない」って表示が出るが・・・これ嘘じゃないか?少なくともプレイゲーム数には入る。その上で勝率計算したら途中入りが除外されていないっぽいんだが。 -- 2017-02-04 (土) 13:32:49
      • やはりそうだ。途中で入った試合もしっかり負けにカウントされている。ゲーム内の表示は少なくとも今のところ嘘。何か見落としがあるだろうか? -- 2017-03-01 (水) 22:47:01
  • マップ関連のバグについて追記。マップ名は盲点だったわ -- 2017-01-23 (月) 16:08:28
  • ライブファイアのパッチ情報を追加しました。ガバガバ翻訳なんで間違っていたら修正をお願いします。 -- 2017-02-18 (土) 22:29:22
    • ありがとう! -- 2017-02-19 (日) 00:37:46
  • スカーミッシュがよく分からんのだが… -- 2017-03-22 (水) 23:13:51
  • 4/10編集サンクス -- 2017-04-26 (水) 11:56:09
    • 何の何の。自分用覚書の意味もあるから。ただ、和訳に関しては某所がやり始めたので自分はお役御免かなあ、と思ってる。他人の商売を邪魔したくないし。 -- 2017-04-30 (日) 14:32:10
  • ライブファイアにて、旗持った状態でフェーズシフトしたら、旗落とすようになったのね -- 2017-06-05 (月) 23:12:47
  • GJパイロット!ゲームの改善で一番上の"Added more out of bounds triggers to Complex."は「マップ総合施設(Complex)でエリア外判定となる条件を追加」ということだと思います。あのマップで良く起きていた「落下」によって死亡してしまうバグをおそらく修正したということかと。 -- 2017-07-25 (火) 22:09:29
    • 総合施設がComplexなのか、Homesteadが自作農場なのは把握してたけど、なるほど。書き換えておこう -- 2017-07-25 (火) 23:45:32
  • ようやく支持者からのギフトで手に入るノーズアートが解禁されたか。やっぱり今まで入手不可だったんかいな -- 2017-07-26 (水) 01:21:18
  • アーチャーのところにクローク中のターゲットはもうロックできませんってあるけどそもそもパイロットなんてロックオンできたの?タイタンとリーパーしかロックオンできないんじゃないの? -- 2017-07-26 (水) 21:52:56
    • 多分だけどフロンティアディフェンスのことだと思う クロークドローンでクローク中の敵はロックオンできませんってことじゃないかな?今まで内部データ的にはスマピみたいな状態になってたのを一律でロックできなくしたってことだと思う -- 2017-07-27 (木) 07:44:15
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