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ノーススター
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分類タイタン
英字表記Northstar
アンロック初期解除
ダッシュ回数2
HP7500

Northstar.jpg

特徴 Edit

遠距離からの狙撃を主体とした軽量型タイタン。
主兵装のレールガンは全武器中でもトップクラスの単発火力を持つが、チャージに時間を要するため、正面からの撃ち合いは不得手。
それ以外の武装もクセのあるものが多く、また全タイタンで唯一直接的な防御手段を持たないこともあり、総じて扱いの難しい上級者向けタイタン。
主兵装、副兵装ともに前作からの続投であるため、前作でこれらの武器を使い慣れたプレイヤーならば扱いやすいだろう。

兵装 Edit

プラズマレールガン Edit

プラズマレールガン.png

ズーム中にチャージして使用するスナイパーレールガン。ADS時にチャージされ、チャージ量に比例してダメージが増加する。
前作からの続投武器であり、高い単発火力、狙撃武器の割に遅い弾速といった特徴も相変わらず。
エフェクトが派手だが当たり判定・弾速共にD-2ダブルテイクとほぼ同じのため見た目に反してかなり当てづらい。
今作ではシールドシステムの変更によりクリティカルを狙える場面が増えているため、扱いこなせれば前作以上の火力を発揮する。
タイタン相手ならばフルチャージしたほうが時間当たりの火力は高い。一方パイロット相手ならばチャージなしでも一撃なので、相手に合わせて使い分けよう。


ローニンのソードブロック対してチャージ分の威力が軽減されずに貫通し高いダメージを与えるバグが存在したが、4/26日のアップデートにより修正され軽減されるようになった。


貫通攻撃を装備することで弾が全てのタイタンを貫通するようになる。先頭の味方タイタンを盾にしつつ、細い路地に固まった複数の敵タイタンに大ダメージを与える芸当も可能になる。
視認補助を装備することでADS時に脅威スコープと同様に敵味方がハイライトされるようになる。暗くて見辛い室内にいる敵や電気スモークの向こうにいる敵を簡単に視認できるためパイロット相手に有利になる。

【コア】 フライトコア Edit

フライトコア.png
発動と同時に飛行モードに移行し、ロケットポッドを展開。展開後に攻撃ボタンを押すことで飛行しながらロケットを放つ。飛行速度はホバー時より速い。
ロケットは視点の先目掛けて変則的な軌道を描いて飛んでいくため勘違いしやすいが、追尾性能は持たない。
うまくタイミングを見極めれば視界外からの奇襲が可能なほか、敵の直上を取れれば一方的に攻撃可能。
全弾命中させれば重量級すら爆散寸前まで追い込むほどの火力を持つが、ロケットの弾速が非常に遅いため当てづらい。
また持続時間が長い関係上、隙も大きいため活用できる場面は限られる。直上を取れる見込みのない場面では迂闊に使用しないほうが賢明だろう。

バイパースラスターで移動速度が向上し、敵の攻撃を避けたり、直上を取りやすくなる。


VTOLホバーの上昇動作中に使用すると、その場で上昇を中断しロケットを展開する。これを利用することで、低空でフライトコアを使用することが可能。
敵との距離が近くなることで弾速の遅さをカバーしやすくなるが、位置取りによって一方的に攻撃可能というフライトコアの利点が失われる上、
移動速度がホバー準拠になってしまうため、タイミングを誤ると取り返しのつかないほどの隙を晒すことになる。

【攻撃】 クラスターミサイル Edit

クラスターミサイル.png
着弾点で小弾頭をばらまきながら連続爆発するクラスターミサイル。主兵装と同様に前作からの続投。
建物内からちょっかいを出してくるパイロットを爆殺したり、接近してくるタイタンの進路上に撃ち込んだり、
ロデオしてくるパイロットを壁に打ち込んだクラスターで焼いたり、テザートラップにかかったタイタンを追撃したりと使い方は様々。
ノーススターの武装の中ではクセが少なく扱いやすい。リロード時間も短いのでガンガン使おう。
爆発力向上のキットを装備すればさらに爆発範囲・時間共に伸び、命中しやすくなる。


前作から精度が飛躍的に向上している。(前作バーンカード版並の精度)

【防御】 テザートラップ Edit

デザートトラップ.png
近くの敵タイタンを拘束する地雷。
同時に4個以上設置したり、起動せず1分経過すると古いものから消滅する。
設置個所の近くをタイタンが通ると反応し、ワイヤーによって一定時間タイタンを拘束する。拘束されるとトラップから一定範囲内でしか移動できなくなる。
敵のトラップは基部を攻撃することで破壊可能。起動後も破壊すれば脱出できる。(ただし格闘ではダメージが与えられない)
直接的な防御手段を持たず、接近戦を不得手とするノーススターにとっては生命線となる兵装。
敵の接近を阻止するだけでなく、クラスターミサイルやニュークリアイジェクトと組み合わせることによって攻撃面でも威力を発揮する。
設置から起動までには若干のタイムラグがあるため、接近されてから設置しても間に合わないことも多い。敵の進路を予測してあらかじめ置いておこう。
トラップが起動すると、設置したプレイヤー側で専用の効果音が流れる(設置場所からの距離に関係なく)ため察知可能。
なぜかパイロットから攻撃を受けると使用を推奨してくるが、当然ながらパイロット相手には何の効果もない。

ツイントラップを装備することでトラップを前方斜め方向に2個発射するようになる。両方共に引っかかるとほぼ移動不能になる。


便利な兵装なのだがリーパーに対しても起動するという致命的な欠陥があり、リーパーが大量出現する消耗戦の終盤などでは意味をなさない場面が多くなってしまう。

【ユーティリティ】 VTOLホバー Edit

VTOLホバー.png
垂直離陸式ホバリング。空中に飛び上がり、一定時間そのまま浮遊する。効果時間が終了するまで降りることはできない。
味方タイタンの背後から飛び上がって援護したり、本来射線が通らない場所から狙撃したり、屋上のパイロットにレールガンやクラスターを叩き込んだり、といった奇襲が可能。
活用の幅は広いのだが、何も考えずに使用すると隙を晒すだけになってしまうため扱いどころが難しい。
敵の攻撃を受けるとしきりにホバリングでの回避を推奨してくるが、敵に捕捉されている状況で使用するのは得策ではない。
バイパースラスターで移動速度が向上する。スプリント時ほどではないが、通常の移動速度より速くなるので浮きながらヒットアンドアウェイも可能になる。


ホバリング中のノーススターは、敵タイタンやリーパーの降下によってダメージを受けなくなる。

タイタン専用キット Edit

名称アンロックC.png
貫通攻撃lock.png貫通攻撃初期解除-
プラズマレールガンが複数の敵を貫く。
爆発力向上lock.png爆発力向上タイタン
レベル6
24
クラスターミサイルの2次爆発の範囲が広がり持続時間が増す。
ツイントラップlock.pngツイントラップタイタン
レベル7
24
テザートラップで罠が2つ起動する。
バイパースラスターlock.pngバイパースラスタータイタン
レベル8
24
フライトコア使用速度が上がる。
視認補助lock.png視認補助タイタン
レベル9
24
ズームイン中に敵がハイライト表示される。

動画 Edit

プライムタイタン Edit

ストアで入手可能な外見が特別仕様タイタン。
ノーススタープライム.jpg

ダメージ表 Edit

  • [2017年6月版]
    武器名対タイタン
    ダメージ
    対歩兵
    ダメージ
    Reload備考
    プラズマレールガン
    250+300X250+300X2.0sX=0~6はチャージ量で決定される
    最大2050
    クラスターミサイル300
    (150)
    300
    (66)
    9.0s
    クラスターミサイル
    (2次爆発)
    -
    (150)
    -
    (66)
    フライトコア
    300
    (300)
    300
    (55)
    最大300×12(ROF)×5(秒)=18000
    コア開始後に1秒の準備時間が存在するため
    ノーススターパンチ
    500500
    ※カッコ内は爆風ダメージ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • FDやってて思うが、通常仕様でもテザー2スタックにしていいんじゃないかな。あるいはアーク効果付与した電撃テザートラップとか。テザーニュークが強くなりすぎるかな? -- 2017-07-31 (月) 13:18:58
    • 電撃デザーは威力弱くてもいいから欲しいな、ロボットアニメのオマージュとして -- 2017-08-01 (火) 12:16:36
    • テザーの見た目的に電撃付与したら完全に巨大アークマイン -- 2017-08-02 (水) 00:06:40
  • 本体迷彩のブルズアイ出た人いる?これさえ手に入れば全ノーズアート迷彩揃うんだけど… -- 2017-08-03 (木) 19:59:30
    • ブルズアイは完全に気まぐれみたいだからな・・他全部解放してるのにずうっと出ない時もあれば全く使ってないハンドガンにぽろりとでたりする -- 2017-08-03 (木) 20:24:39
    • 出たよ。本体も武器もノーズアートも全部出ました。あとはひたすら敵兵の屍を積み上げてギフトをかき集めるだけだ。がんばれパイロット -- 2017-08-03 (木) 20:32:27
  • アクセントとエイペックスプレデターで塗ったバイパー機が最高にかっこいい。ライトが赤だったらもっとかっこよかったけど… -- 2017-08-06 (日) 11:40:51
    • 戦闘機並みの速度で飛びそう -- 2017-08-07 (月) 00:12:42
    • スコーチ召喚できそう -- 2017-08-07 (月) 01:48:24
    • メイン武器がミサイルになりそう -- 2017-08-07 (月) 12:20:17
    • ハッチが壊れてパイロット剥き出しになりそう -- 2017-08-07 (月) 14:54:36
    • コア使うたびにドゥゥーンって音が響きそう -- 2017-08-07 (月) 15:02:07
    • 処刑でもないのに敵タイタンの腕引きちぎりそう -- 2017-08-07 (月) 21:51:00
  • ホバリングの高度調整機能マジで欲しい。微妙な高さにある壁のせいでフライトコアが機能しない場面が多々あって辛い。 -- 2017-08-08 (火) 22:22:21
  • FDで初めて使ってみたけど火力は高いが手数が足りない感じで結構キツイ。やはりプラズマレールガンはチャージして撃つのが基本なのかな。キットは貫通攻撃とオーバーコアにしてるがニュークリアイジェクトに替えたい衝動が・・・クイックチャージをアンロックすれば世界が変わるかなぁ。 -- 2017-08-11 (金) 08:33:03
    • FDではフルチャージをクリティカルに当てるのが基本だと思うよ。そして貫通が活かせるように敵タイタンが重なって見えるようなポジション取りを意識するのが大事かと。木主さんの言う通り手数が足りなく感じる時はあると思うから、貫通を使って如何に一度の射撃で多数のタイタンにダメージを与えるかと、前もって敵の通り道にテザートラップを仕掛けてクラスターミサイルも活かせるかが大事だと思う。 -- 2017-08-11 (金) 10:17:02
    • うちはニューク積んでる、DOOMになったら使うというより戦線が崩れて処理しきれなくなったらわざと突っ込んで使う感じ、低難易度だったらそんなことしなくても余裕だけれども -- 2017-08-11 (金) 10:35:47
    • 残弾と敵の体力を計算して撃つといいよ、あとちょっとでDOOMならフルチャージして撃つ意味が無い、DOOMならフルチャージとノンチャージ(orフルチャージクリティカルなら一発)を組み合わせるとかね -- 2017-08-11 (金) 10:42:19
    • 木主です。貫通ノースに慣れてきてリージョン使う機会が激減・・・キットはカウンター準備完了で落ち着きました。ニュークはローニンに積んでみたけど低難易度だとあまり出番がないですね。 -- 2017-08-14 (月) 17:21:07 New
  • 木主です。やっぱフルチャージの貫通がメインなんですね。まだ貫通が活きそうな農場やライズでは使ってないので操作に慣れつつランク上げ頑張ってみます。 -- 2017-08-11 (金) 10:46:27
  • FDでフライトコア使うとダメージが出るときと出ないときの差が激しいけど、なんかコツがあるのかな? -- 2017-08-11 (金) 18:54:58
    • アークトラップとテザートラップに合わせる。適当に使うとあんまりダメージ出なくて難しいね -- 2017-08-11 (金) 19:01:38
    • レールガンのように弾速が遅めだから敵が近ければ敵を狙ってエイムするだけでいいけど、大抵敵の動く先にミサイルを撃っていかないとせっかくの火力が活かせなくなっちゃうからね。 -- 2017-08-11 (金) 23:18:00
    • 1vs多の局面で良く使うけど全敵機削っただけで狩り残すことが多い。総ダメージとしては結構出てそうだけど・・・スコーチとか面倒な奴だけでも確実に処理したいが巧く調整できないっす。 -- 2017-08-14 (月) 17:37:10 New
    • ぶっちゃけ貫通攻撃、爆発力向上、ツイントラップどれにしても範囲と威力がそこそこ出てしまうからコア使うメリットが他のタイタンより少ないよな・・・。むしろ的になって沈む可能性が高くなる・・・。 -- 2017-08-14 (月) 17:42:21 New
  • この前FD運河で、ハーヴェスターから右側のコンテナを足場にして橋の上までホバーとダッシュでショートカットしてるノース乗り居てびっくりしたわ。ホバーってただ浮くだけじゃなかったんだな -- 2017-08-14 (月) 22:14:32 New
    • コンテナ経由しなくても地面から一発で上がれるよ、向かって右側の01って書いてある壁くらいから橋の支えの黄色い部分に斜めから上れる、バイパーもいらない -- 2017-08-14 (月) 22:56:36 New
    • あとFDウォーゲームズの中央においてあるコンテナもとばせる -- 2017-08-14 (月) 22:59:21 New
  • バイパーの機体と同じ色に塗ろうと思ったんですけど、アクセントであってますか?なんか白っぽく見えたりしてあってるのかわからなくなっちゃいました -- 2017-08-18 (金) 08:09:44 New!
  • 視認補助が手放せない・・・これ一つでパイロットもタイタンも雑魚ですらどんどん狩れる・・・見えれば当てられるんだ・・・。 -- 2017-08-18 (金) 18:59:13 New!
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