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トーン
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タイタンタイタンレベル) | イオン | スコーチ | ノーススター | ローニン | トーン | リージョン || タイタンキット | タイタンフォールキット |


分類タイタン
英字表記Tone
アンロックレベル11 or C.png 15
ダッシュ回数1

Tone.jpg

正確かつ効率的に敵を無力化する攻撃特化型の機体。自動追尾ミサイルを特色とする。

特徴 Edit

デフォルトの状態から体力バーが平均的な4本、ダッシュは1回のみ
使い勝手の良い40mmトラッカーキャノンを装備するオーソドックスで扱いやすいタイタン(難易度が☆3なのは謎である)
解除レベルが少々高めだが、どうしても使いたい場合はポイントで解除してしまうのも手だろう。

ダッシュ回数が1回しか出来ないのがちょっとした欠点だが、
中距離以遠で戦うのが得意なタイタンなので、特に困ると言うことは少ない。

弾速は多少遅いものの、当てられる自信があれば他のタイタンに遅れを取らない優秀なタイタンである。

兵装 Edit

40ミリトラッカーキャノン Edit

40ミリトラッカーキャノン.png
セミオートの炸裂弾銃。標的を部分ロックする。
装弾数12発と単発のタイタン武器にしては少し物足りない数だが、安定した射撃が行えるのが魅力
説明文にもある通り、炸裂弾銃なので多少の爆風が存在する これにより比較的歩兵・パイロット処理が楽だが、一撃で仕留めるには直撃させる必要がある。
が連射力に優れるため空中の敵にも当てるチャンスは多い。弾速はタイタン武器の中では早い方だが遠くのパイロットを狙う際には偏差射撃が必要。
タイタンやリーパー・ドロップシップ・タレットなどの機械に命中させる(爆風でも可)と部分ロックされ、3回分のロックオンで追尾ロケットが使用可能になる。

高性能追尾弾を装備するとクリティカル時に2回分ロックオンされる。単純にロケットを撃てる機会が増え、火力アップ・弾の節約につながる。
シールド付きのタイタンに対してはシールドを剥がす必要がある点に注意。
バーストローダーを装備すると発射レートが落ちる代わりにADS時にチャージして2または3点バースト射撃が行えるようになる。
ノーススターのように遮蔽を利用した戦闘が得意になり、瞬間的な火力が高まる。しかし時間火力が大きく落ちる点には注意。

【コア】サルヴォコア Edit

サルヴォコア.png
トーンの照準点へ向かう誘導ミサイル。

専用のロケットランチャーを大量に発射する。特にロックオンなどは必要なく、自分の見ている対象・もしくは壁へ向かって飛んでいく。
誘導性は極めて高く、真上に発射して敵のタイタンに照準を合わせると、真上からミサイルを降らせるという芸当も可能。

【攻撃】追尾ロケット Edit

追尾ロケット.png
ロックが完了した敵にミサイルを発射する。
完全ロックが必要。

意外と初心者が使い方を間違いがちなウェポン。
トラッカーキャノンやソナーロックで三回分ロックオンすることでロック対象に誘導ミサイルを発射する、クールタイムの概念もない。
トーンの主力武器でこれを当てることでダメージを稼いでいく。敵の防御アビリティに気をつけながら当てに行こう。
サルヴォコアのミサイルとは違い、発射してすぐにロックオンした敵に対して最短距離を通ろうとするので
壁の向こうにいながらミサイルを飛ばすというのは難しい。(タイタンの背程度の壁なら上を向けば飛ばせる)
また、トーンの右肩の上辺りからミサイルは発射されるので、壁の端っこを左にして発射すれば一応当てることは可能である


ロックオンは自身のトラッカーキャノンやソナーパルスを当てずに一定時間で解除されるので、逃げられると辛い。
ただ遮蔽に隠れられてもロックオンマーカーは消えるものの持続するため。追って攻撃しよう。(完全ロックすれば遮蔽に隠れられても視認できる)
またフェーズシフトされても解除されるためローニン相手には決まりにくいだろう。
ロックオンは敵のタイタン、リーパー、ドロップシップ、セントリー系の比較的大きい機械物のみである。
複数のタイタンを完全ロックした場合すべての対象に4発づつ発射するが、ソナーロックなどを駆使しないと難しく、クールタイムがないので無理に狙う必要はない。


ロケット集中砲火を装備すれば発射数が増加し単純に火力が上がる。ロックオンを補助する他のキットに頼らないならこれで。

【防御】パーティクルウォール Edit

パーティクルウォール.png
1方向からの射撃だけを防ぐバリアを設置する。

防御兵装のパーティクルウォールは範囲と持続時間が長く、回転率も良い使い勝手の良い兵装。
耐久力はそこまで高くなく、パイロット武器でも十分破壊できる程度だが、数秒でも一方的に攻撃ができるのはかなり頼りになる。
味方の前に置くことで味方を守ったり、逃げる時にも使用できる また、リロードする時に発動したりと色々迷わず使えるだろう。


強化パーティクルウォールで耐久力と持続力が増す。守りがより強固になるが、敵に逃げられると意味を成さない点には注意。

【ユーティリティ】ソナーロック Edit

ソナーロック.png
一定範囲内の敵の位置を割り出す。
標的をロックする。

着弾点から広範囲のパルスを発生させ、パルスが命中した相手に5秒程度に壁越しに視認可能・ミニマップに位置を表示し、さらにロックオンする。
パルスブレードと異なり、一度命中すればパルスの範囲外に出ても持続するが、パルス発生後に範囲内にやってきた対象は補足できない。
これで視界外の敵をロックオンしたり、敵のパイロットなどを透視できるので味方を援護することが可能になる。
建物内のクリアリングや逃げたパイロットの追跡はもちろん壁の奥のタイタンをロックオンし、建物越しにロケットを命中させることも可能。


パルスエコーを装備すれば着弾後、2秒程度の間を置いて二度目のパルスを発するようになり大量の敵をまとめてロックオンできるようになる。パイロットもより補足しやすくなる。

タイタン専用キット Edit

名称アンロックC.png
高性能追尾弾.png高性能追尾弾初期解除-
クリティカルヒット後、標的に追尾マークを2個つける。
強化パーティクルウォール.png強化パーティクルウォールタイタン
レベル6
24
パーティクルウォールが長く持続し、ダメージ軽減量が上昇。
パルスエコー.pngパルスエコータイタン
レベル7
24
ソナーロックが短い間をおいて、2回目の振動を発生させる。
ロケット集中砲火.pngロケット集中砲火タイタン
レベル8
24
追尾ロケットから2発多くミサイルを発射する。
バーストローダーlock.pngバーストローダータイタン
レベル9
24
エイムをすると40ミリキャノンに砲弾を3発まで装填でき、バースト射撃を行える。

動画 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バーストローダー使ってるのは下手な人が多いって言うが当たり前だろ。上手い奴はとっくにローダー見限って別のキット付けた方が何倍も有利って事気付いてるんだから。バーストローダーが弱い理由 1、芋向きと言われているが本職の砂であるノーススターやイオンに劣る。バースト間のディレイも相俟って一発が重い2機との差が大きい。2、弾持ちが悪い、律儀にチャージしてバースト射撃するくらいなら一発一発丁寧に撃ってロックした方がマシ。3、上の木の通りADSすると初弾がチャージされるまで一発も撃てない、よって対パイロット性能の低下は必至。これだけ突っ込む要素満載なのにトーン乗りは向上心が無いも糞もねえよ -- 2017-03-14 (火) 11:49:45
    • バーストなくてもトーンの天敵はローニンとリージョンかな? -- 2017-03-15 (水) 05:55:19
      • ヴォーテックスでシールド簡単に剥がされるからイオンもきつくね -- 2017-03-15 (水) 17:30:47
  • 遠くのタイタンにメイン当てるときってADSしないもん?なんかすると全然当たらなくてしないと異様に当たる。補正が掛かる掛からないってあるのだろうか? -- 2017-03-14 (火) 12:03:03
    • 普通はADSのほうが精密射撃するから射撃の精度は上がると思うんだけど…? 強いて言うなら40mmは弾速ありの弾丸だから、偏差分考慮して撃つのに視界広く取れる腰撃ちのほうが合うっていうケースはあるかもね。 -- 2017-03-15 (水) 10:14:28
    • ごくシンプルにエイムが中心に合ってないから運任せの方が当たるって話で終わると思う -- 2017-03-15 (Wed) 18:08:58
  • 素朴な疑問なんだが、40mmトラッカーキャノンは何故前作の40mmキャノンより威力が下がってるんだろう?タイタン自体40mmキャノンに対する防御力が上がったのか、敵をロックする為弾頭に何かしら改良を加える過程で威力が下がってしまったのか。メタ的に言えばバランス調整の為に威力下げたんだろうけど -- 2017-03-18 (土) 12:51:53
    • 弾頭に追尾ロック用の印を付ける何かを積む関係で炸裂弾の火薬が減ったとかだろうな。前作は1マガで持っていけたから弱体化するとは思ってたけど、曲げ撃ちロケットが代わりに強化されるとは思わなんだ。結果前作の40mmスレイブドより強くなってた。。。 -- 2017-03-18 (Sat) 16:40:50
  • ローニンに接近された場合、まず助からないってのがどうもね…トーンは接近戦の手段が少なすぎるから近づかせないのが一番の対処法だろうけど、フェーズダッシュで無理矢理距離詰められると辛い -- 2017-03-18 (土) 19:21:05
    • 接近するされたらスモークまいてスモーク内でやり合うか距離取らせるかの選択させた方がいい。時間が稼げりゃチャンスはある -- 2017-03-18 (土) 23:29:23
  • バーストローダーとか弱体化以前もゴミ&ゴミやんけ。寧ろ、ADS中初弾がチャージされるまで発射出来ないのを改善してくれ。40mmキャノンの持ち味である瞬発力の高い対パイロット性能を潰してまで使う価値のある代物かって聞かれると微妙すぎる -- 2017-03-20 (月) 14:56:51 New
    • しかもバーストって言う割にダダダン!じゃなくて普通にダンダンダン!って撃つしな。トーン叩き全盛期だったのはあるし、同じようにクソキットばっかのノースとかがあるのを踏まえても弱すぎる&デメリット大きすぎる -- 2017-03-20 (月) 15:18:26 New
  • 個人的にリージョンはローニンの次に苦手な相手だと思う。真正面から殴り合ったら負けるし、ウォールもプレデターキャノンで壊されるし。自分は障害物に隠れながら慎重にロック、パワショはかなり痛いので銃身を見て赤くなったらすかさずウォール、防ぐためにもウォールは無駄遣いしない。ガンシールドは硬いので貼ったら消えるまで隠れるか畳み掛けるかは自分の耐久ゲージと相談、スマートコアはさっさ隠れてやり過ごす。これで戦ってる -- 2017-03-21 (火) 11:45:09 New
    • 俺的にキツいのはイオン。中距離以降じゃミサイル見てから回避or反射可能だし、近距離じゃイオンのが武装的に有利だし、機体性能的にダッシュ回数イオン≧トーンで押すも引くもイオン次第とほぼマウント取られてる。リージョンは近距離でなければソナーで把握しやすいしロックもしやすい印象 -- 2017-03-21 (火) 19:03:42 New
  • こいつって対タイタンだと基本どの味方タイタンについていけばいいんだろう。個人的にはリージョンの背中見てるとすっげえ落ち着くんだけど、実際はどうなのかな -- 2017-03-21 (火) 19:20:39 New
  • 今のトーンってタイマン弱いのか…? -- 2017-03-21 (火) 21:33:38 New
    • タイマンは他と比べりゃ現状弱い。でもペア行動ではどのタイタンでも合わせられるしコア性能は相変わらずダントツの安定感 -- 2017-03-21 (火) 22:43:37 New
  • 取り敢えず中距離でイオンのミサイル反射は躱せる。でもシールドで掴まれてばかりじゃダメージ稼げないし、距離を詰められないようにするのに必死だわ。プレイヤースキルが同レベルのイオンとタイマンして勝てる可能性ってある?出来ればコアに頼らず -- 2017-03-22 (水) 21:30:04 New
    • イオンからしたらロック回数数えて3回分になったら取り合えずシールドはって反射する。出来るだけトーンは退路を常に確保してロック出来たら物陰に隠れてからミサイルを横なり上なりに撃てばイオン側はキャッチしにくい上にミサイルなんて命中しにくい物をわざわざ物陰まで追っかけるわけにもいかないからリリースするしかない。シールドはイオンに対しては退路確保用でいいと思う -- 2017-03-22 (水) 21:44:26 New
  • 敵タイタンから背を向けて逃げるとき、パーティクル貼ってそのまま逃げても機能してくれるのだろうか?パーティクル的には裏側になるけど… -- 2017-03-23 (木) 11:42:06 New
    • しっかり守ってくれるよ(敵を) -- 2017-03-23 (木) 12:12:13 New
    • 一方向からの攻撃を敵味方関係なく防ぐから、背を向けて逃げてるときにその向きのまま出しても攻撃は防げないよ。強化壁とかハードカバーも同じ -- 2017-03-23 (木) 13:05:23 New
      • げ!そうなのか…背を向けつつ全力退避できるのは中々良いと思ってたけど場面によっちゃ戦犯やらかすところだった…ありがとう -- 2017-03-23 (木) 19:41:18 New
      • 一瞬後ろ向いてカバー貼って即反転してダッシュって感じになるだろう。むしろそれしか使えない -- 2017-03-23 (木) 21:10:29 New
      • 背を向けて遁走してる時は距離詰められてる場合が多いから、振り向いて貼っても近距離で腐りがちなパーティクルウォールは意味を成さない事があるかも -- 2017-03-23 (木) 22:13:48 New
    • 背を向ける前に張ってその後はバックステップしつつの旋回してダッシュてのが良いかな。ソナー添えてやれば背中向けても敵タイタンの向き把握出来て更に退避しやすい。でも多分逃げるときはスモーク焚けばお手軽じゃないかな -- 2017-03-24 (金) 02:59:36 New
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