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チャージライフル
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チャージライフル Edit

チャージライフル.png分類パイロット / サブ武器 / 対タイタン
アンロック初期解除
英字表記Charge Rifle
ゲーム内解説精密な荷電ビームを放つタイタン用スナイパーライフル。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
8893961520(25)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2-3--45--

解説 Edit

チャージ後、発射可能な狙撃用ビーム兵器。前作と違いチャージ時間はかなり短くなり、ズーム倍率が落ちた。
チャージが必要な上に威力が控えめだが対タイタン武器の中で唯一の即着弾のため、タイタンの射程を超えた位置から攻撃が可能。
また唯一クリティカルショットが可能で、タイタンの脆弱部に当てればダメージが25%増える。
専用MODの「チャージハック」を付けるとチャージ速度がかなり速くなり当てやすくなるが、ダメージが7割程度に減少する。DPSが僅かに上がる。
パイロットに対しては1発キル可能。チャージハック付きだと50%程度のダメージとなる。
強化していない場合90mを超えるような超遠距離からの攻撃は距離減衰が発生し、ダメージが減少する?(要検証)


2017年2月23日までコロシアムでのサブ武器だった。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これが一番光る時ってLTSで自分のタイタンが爆散した後だな。仲間のパイロットも少ないし遠距離からチクチク撃たれると非常に厄介。 -- 2017-02-13 (月) 13:30:24
  • 精度と威力のおかげでランチャー系のお供に結構便利だな。乱戦時メインのリロードが間に合わない時に使ったら九死に一生を得る機会が増えた。 -- 2017-02-13 (月) 16:20:14
  • 農場とかの遠距離マップだとイオンレーザーの射程外から攻撃できるから強いんだよな。パイロットからすると的だけど、パイロットにケンカ売られてもヒットに強烈なスローついてるから普通にチャージライフルのまま勝てることも多いっていう不思議武器 -- 2017-02-13 (Mon) 20:26:58
  • クレーバーが苦手ならこれ握っとけば良い。そこ、ダブルテイクかdmrで良いとか言うな -- 2017-02-20 (月) 02:45:03
    • セカンダリでの砂枠としてハック無しのこいつは実際便利。SMGやシャッガン担ぐ時の相棒は常にこれ。見かけたら遠くてもちょっかいかけないと気が済まないからしょうがない -- 2017-02-20 (月) 03:30:19
      • ちょっかいというかハックライフルでも全距離で確定2発キル+射程限界が全くないタイプだからADSして狙えば屋外でADSディヴォーション垂れ流してるような連中は普通に血しぶきになるんやで。ハック入れるとタイタン狙い時の総弾数が足りなくなるのがちょっと残念だけど。 -- 2017-02-20 (月) 03:43:50
      • 残念ながら一度当たっても次当たる保証無いからなあ。パイロットに二の矢など不要なのさドヤァ -- 2017-02-20 (月) 20:39:19
      • 1発当てたら暫くはそこから居なくなるから十分効果的なんだけどね。 -- 2017-02-20 (月) 22:57:09
    • 前から疑問に思ってたけど、ハックが入ってたら強化武器使った時もパイロットキルには2発いるのかな -- 2017-02-20 (月) 18:46:07
      • やってみたけど、1発当てたら3分の1ぐらい残ったからどっちみち2発いる -- 2017-02-20 (月) 19:41:54
      • そうなのか、教えてくれてありがとう -- 2017-02-20 (月) 22:29:02
  • 持ち替え連射できんなっとる事無い? -- 2017-02-24 (金) 23:39:42
    • 速射バグ修正するってパッチノートにあったが、それじゃないか -- 2017-02-24 (金) 23:43:47
      • わーい! -- 2017-02-25 (土) 15:22:34
    • グリッチ使用自己申告はやめとけ -- 2017-03-02 (木) 13:55:06
  • 最初の頃はこいつでパイロットキルする機会なんてないだろうって思ってたがキャンプ戦術が急激に増えた今サブは絶対ハックついてないこいつ 位置が分かってる遠くの敵に対して滅法強いよね 草原でも結構活躍する -- 2017-03-02 (木) 23:18:00
    • 皆過小評価しがちだけどこいつはこいつでMGLやサンボにはない良さがあるよな。タイタンでもpilotでも使える便利グッズ -- 2017-03-22 (水) 17:44:49
    • 隠密性が致命的に低いのが玉に瑕。サンボルとかアーチャーは弾頭見える頃にはとっくに逃げられてるからな -- 2017-03-25 (土) 17:16:17
    • ローニン殴るには調度いいんだけどね。即着弾で超遠距離からってのがハマる。イオン相手にやっちゃうと死が見えるけど -- 2017-03-25 (土) 17:39:27
    • 芋狩り兼ピストル代わりに使ってたらG70超えたよ…遠距離パスパスマン多すぎて嫌になる突っ込んでこいや! -- 2017-03-25 (土) 17:42:15
      • お前みたいなの探して返り討ちにしたり超遠距離で打ち合うのが楽しいんじゃ・・・許せ、一週間後はG2やめてR101でダダダダするから   -- 2017-03-25 (土) 18:23:00
    • 遠距離の高い建物の上から窓際までズドンできるから楽しい(なおチャージ中に逆襲される模様) -- 2017-04-17 (月) 20:44:40
  • 弱体化でハック付けない方が良いんじゃないかと思えてきた。まあ今までのが強すぎたのかな? -- 2017-04-01 (土) 13:08:40
    • 調整入ってタイタン武器色々試してるけどハックなしチャーライいいよね。上の人も言ってるけどパイロットによし、タイタンによし、遠距離もいける優れもの -- 2017-04-01 (土) 14:52:01
    • 逆にハックなしだとタイミング逃してどうしても当てられない… 上手い人は空中のパイロット処理できるんだから、エイム力を磨けって言われて終わりそうだけど、チャージ長くても当てられるコツとかあるのかなぁ? -- 2017-04-01 (土) 22:12:01
      • チャージしながらエイムするだけの簡単なお仕事としか言えん。どうしても無理ならチャージキープでいざって時に撃ち出すくらいしか助言無いよ -- 2017-04-02 (日) 00:01:48
      • ホバリングつければ良いのではと思ったがその運用だとアーチャー撃ったほうが良いんよね -- 2017-04-02 (日) 14:01:38
  • 強化するとエフェクトでパイロット狙いにくいけど強化しないと対タイタン火力が足りないというジレンマ…サッチェルからフラグレに切り替えてから辛い -- 2017-04-06 (木) 05:05:57
  • 素の状態で1発1025ハック付けて700かな。多分。2、3発当てればアーチャー程度のダメージ出せるって考えると悪くないかも -- 2017-04-27 (木) 23:09:36
    • ノンハックで弱点当てするとモリっとフォールゲージが増える増える -- 2017-05-03 (水) 00:43:40
  • ローニンが多い今こいつが意外と強いかもしれん ノーガードの状態でフラフラしてるローニンに遠距離からいきなりダメージ与えられるのはチャージライフルの利点 -- 2017-05-14 (日) 02:46:16
    • 最近のローニンはみんなガード歩きしててつれーです -- 2017-05-18 (木) 16:01:48
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