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スピットファイア
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スピットファイア Edit

スピットファイア.png分類パイロット / メイン武器 / ライトマシンガン
アンロック初期解除
英字表記SpitFire
ゲーム内解説安定した連射率で威力も充分。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
5039754780(96)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック--3-610---

解説 Edit

マシンガンと名が付く通り、弾数が多く撃ち続けると反動が大きくなっていくのが特徴。
ADS時の精度は高く、定期的に連射を止めれば中距離から長時間に渡って攻撃できる。パイロットキルには3~5発必要。
連射力が低く、遭遇戦は腰だめの精度の低さもあって苦手。
とはいえ圧倒的な弾数を生かした腰だめでの局地的な面制圧を行う事もできる。
他の未来的な銃に比べ、FPS基本のスタイルであるためFPS玄人であればすぐに操作にクセにも慣れやすいだろう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こんな酷い扱いするならいっそ廃止して欲しかった -- 2017-01-08 (日) 22:50:35
    • カッコいいんだけどなぁ。好きでも性能面で流石にちょっと弁護できないレベルなのがなんとも -- 2017-01-08 (日) 22:54:49
      • さっきまで使ってみたけど威力低いから当てないといけないけど、レートと精度のせいで結構きつい。狭い通路でぴょんぴょんしながらか不意打ちで当てないと駄目だ
        精度をデヴォと入れ替えてほしいよ -- 2017-01-08 (日) 23:13:06
    • こいつだけでも前作のロデオの復活を何卒、何卒... -- 2017-01-13 (金) 00:51:29
  • あれ、あんまり評判良くない……?自分FPS初心者で初めて数時間なんですが、今使えるどの武器よりこれが一番キル取れるんですよね……大体2倍近く違うんですが、相手が偶然弱かっただけ、かな……? -- 2017-01-13 (金) 05:04:41
    • 初めて数時間で全武器使って比較できるほどレベル上げられるとか1ゲーム数百キル取らないとダメなんじゃないか。それの数倍だとスピットファイアで1ゲーム1000キル位か。最近の初心者すげえな -- 2017-01-13 (Fri) 05:48:22
      • あの、ちゃんと「今使える武器」って書いておいたんですけど……もう少し分かりやすく書かないと分からないんですかね…… -- 木主? 2017-01-13 (金) 13:24:09
    • 何だかんだで地力はある銃だからね。
      他と比べると一回り劣るけど使い勝手が良いのは確か。 -- 2017-01-13 (金) 07:41:48
    • ADSしないと相当弾が散るから、AIM力の不足をランダム性が補ってんだと思うよ。まあビジュアルいいしそのまま飽きるまで使い続けても別に問題ない -- 2017-01-13 (金) 11:19:04
      • なるほど。走り回って遠くの交戦してる敵が狙えたり、気付いてない敵を高所の壁から狙えたり、撃ち合いになってないのも大きい、のかな……? -- 木主? 2017-01-13 (金) 13:27:35
      • 自分に気づいていない敵を多く作るって立ち回りはこの手のゲームでは重要だから、その状況をより多くより短時間で作れるように頭をひねって動くとキルが二倍でお楽しみも二倍になるよ。楽しんでね。 -- 2017-01-13 (金) 13:42:34
  • 連射がトロくて威力もイマイチ、撃ち続けるとブレまくる癖に弾数だけは無駄に多いと様々な矛盾を抱えた弱武器。銃声は好きだよ -- 2017-01-13 (金) 16:29:57
    • 1の時は撃ち続けると集弾していく性質があった、おかげで使いこなすとカービンばりに遠距離も狙えた。弾数は1仕様のロデオで凶悪な性能に関係してた、わかりやすく言えばワンマガジンで重量級が体力マックスからドゥーム大破まで行けた。で、2では上記の強みを消すだけ消して何も上方修正しない言わば抜け殻。こりゃ矛盾した性能になるわけさ。 -- 2017-01-13 (金) 18:00:56
    • テックの時は強かったと上のコメでも聞くけど、製品版でのバランスは考慮されてなかったのかね?製品版に近い出来のゲームのテスト動画はあんなに上がってたのに。 -- 2017-01-13 (金) 18:45:33
    • デヴォがあの性能でまかり通るんならこいつの反動を極小にしてやってもいいんじゃないかと思うわ。威力もレートも低いんだから反動と弾数で差別化すべき -- 2017-01-15 (日) 04:15:17
    • CARとボルトの住み分けみたいなのでいいと思うんだけどね。パンチ力と遠距離能力で強いけどリコイルで負けるボルト的な。 -- 2017-01-15 (日) 04:34:15
      • LMGは他と違って住み分けできてないのが問題なんだよなぁ。 -- 2017-01-15 (日) 12:59:53
      • ちょっとディヴォがモンスター過ぎるんだよな…スピットファイアは本当に装弾数しか強みがない。レートも精度も威力も微妙って…でもそんな誰も使わない武器だから使いたくなるとも -- 2017-01-16 (月) 14:47:39
      • スピットファイアを1の改武器性能にしてLスターをレーザーにすれば住み分けできそう -- 2017-01-20 (金) 18:37:38
  • デヴォでも思ったけどLMGのくせにリロード早くない?80発もある意味ないように思える。 -- 2017-01-14 (土) 12:54:47
    • リロード早いのはリロードの様子やマガジン形状から予想するとベルトリンクじゃなく自動給弾装置がマガジンについてるんじゃない?80発ある理由は・・・いっぱい撃ててうれしいからじゃない? -- 2017-01-14 (土) 13:06:44
    • 前作のロデオに関係して・・と思ったけど前作で重量級を体力マックスから削り切っても弾使い切ることはなかった。拡マガとか何を倒しに行くんだよ・・ -- 2017-01-14 (土) 15:13:30
    • いっぱい撃てるとうれしいからいいだろ! -- 2017-01-14 (土) 22:47:00
      • ???「楽しさ・・・いっぱいだ!」 -- 2017-01-15 (日) 06:29:26
      • お楽しみの時間だ! -- 2017-01-16 (月) 12:14:42
    • 賞金稼ぎの最初はありがたい -- 2017-01-16 (月) 13:46:58
  • 解説と反対だけど、個人的な感想としてはADS専用銃だと思う。全武器中でトップクラスに腰だめ精度が悪く、どんな距離でもまずADSしないとまったく弾が当たらない。なので飛び回りながらの使用は自殺行為。といって増幅壁と組み合わせない限り、キャンプしても敵を正面から確実に殺せる威力・精度がない。味方の援護に徹するか、動き回って敵の不意をつき続けないと活躍できない。そういう前提ならどんな銃でも活躍できるという話もあるけど……一応、弾持ちがよくてリロードの隙がなく、ディボーションやLスターほど撃ってて目立たないのが利点っちゃ利点かも。 -- 2017-01-16 (月) 18:06:39
    • リロード短縮付きボルト「隙のなさには自信があります!」 それはそれとしてADS専用ってのは同意。ただ覗きこむのも遅いんだよなあ -- 2017-01-16 (月) 18:33:05
    • かといってMOD枠使って覗き込みを強化するかっつーとなんともね… あらかじめ良い位置に陣取ってADSしておいたほうがいいのかもな -- 2017-01-16 (月) 20:29:27
      • でもそれだとデボで良くねってなってあーもう -- 2017-01-16 (月) 20:47:10
      • この武器で「撃ち方用意」以上に有効なMODはない気がする。弾はもともとたくさんあるし、リロードも頻繁にする必要ないし、スプリントしながら撃ててもどうせ1発も当たらない。 -- 2017-01-17 (火) 03:24:22
    • 上の木でやたら腰撃ち制圧射撃がどうのとか言う人がいたから仕方なく残してたけど3発キルになって普通に強くなったので修正しました。 -- 2017-01-24 (火) 23:45:51
      • 何 そんなに威力上がったん? -- 2017-01-25 (水) 00:27:02
  • 笑えないクソから笑えるクソ飛び越えて中堅武器になった印象だな -- 2017-01-25 (水) 08:53:39
    • 弱くは無いんだけどこのゲームでトリガーハッピーする場面を考えると中堅と言うのも上級者向けよな -- 2017-01-25 (水) 19:37:02
      • 連射するとぶれるのは相変わらずだから、制圧射撃に運用するのは相変わらずできないけど、普通に打ち勝てる武器になったから、経戦能力の高い武器に変化した。また、威力が67以上に上昇したからスペクター狩るのもすごく早くなった。 -- 2017-01-25 (水) 20:00:25
      • 馬鹿みたいに乱射しながら連キル取れると気持ちいいから止められない。何より超エキサイティン!実用性がなくてもガンランナー付けて相手の背中を全力ダッシュしながら蜂の巣にするとかスピットファイアならでは -- 2017-01-26 (木) 00:25:54
      • ようやく前作の輝きが取り戻されてきた気がする -- 2017-01-26 (木) 01:08:42
  • すごく使いやすくなって嬉しいんだけどアイアンサイト見づらいんじゃ~
    ホロサイト付けさせてくれよなぁ頼むよ~ -- 2017-01-26 (木) 17:16:31
    • キャンペーンで使えるホロサイト使いたいンゴ -- 2017-01-28 (土) 19:40:02
    • そこに脅威スコープがあるじゃろ? -- 2017-01-28 (土) 19:49:53
    • スピットファイアは倍率付いてるとしんどい場面があるからアイアンサイト使いたい気持ちがよく分かる。中距離以遠なら倍率付いてるほうが使い勝手は良いんだけど…HCOGつけたりAOGつけたり迷走したけど結局アイアンサイトに戻したわ。リング型の邪魔くさい照門とは頑張って付き合うことにしたよ -- 2017-01-28 (土) 22:53:12
  • 久々に使ったら惚れた
    反動が素直なフラットラインって感じで非常に自分好み -- 2017-02-07 (火) 05:53:35
    • 同じく久々にスピットファイアを手に取った。ずっとディヴォ使ってたから指きりする癖つけなおさないと。 -- 2017-02-20 (月) 17:36:20 New
  • 他人に撃たれた時、これとオルタネーターとフラットラインの音が聞き分けられない… -- 2017-02-20 (月) 17:44:26 New
  • これつかわれると結構嫌だわ。ディヴォは弾もよく見えるしリロードタイミングが掴みやすいから対策しやすいけどコッチは弾数多いし実弾系だから結構厄介。総合施設とかだと攻めれなくなる。 -- 2017-02-21 (火) 12:27:26 New
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