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ストーカー
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http://image.swiki.jp/uimg0/?src=7fd3e03a0afdc90e485ce9a98fb4fac307809d33
今作初登場の機械兵士。機動性を捨てて耐久性に特化したみんなの嫌われ者。


その装甲は、タイタンですら1ゲージを吹き飛ばされる強化アーチャーヘビーロケットの
直撃や、一撃でパイロットが血飛沫となる40mmトラッカーキャノンの直撃、果てはリージョンのパワーショットすら耐えるほどの強力な装甲を持っている。
具体的にはパイロット・スペクターの2.5倍のHPを持ち、特に高い威力を持つフラググレネードや[[ティック]、アーチャーの直撃ですら2割残して耐える。
パイロットが装備できる武装のなかで一撃で破壊できるのは
クレーバーAPスナイパーとハックチャージMOD無しのチャージライフルに限られるほか格闘ですら3回も殴らないと破壊できないため、対応が難しい。
その割に破壊しても消耗戦においてはグラントやスペクターと同じく、貰える点数はたったの1点。
4体固まって出てくるため全てやっつければ合計4点だが、スペクター4機の2倍以上の耐久性がある。


機動性や戦闘AIはあまり褒められたものではなく、高所へのジャンプ機能はあるものの
スペクターのように機敏に動いたり、遮蔽物に隠れたり、降参したりする知能は備えておらず、開けた場所をのしのし歩いて戦闘に参加するため、攻撃を当てる事自体は簡単。
弱点は頭部には存在せず、背中側に存在する赤く光るバッテリー。
このバッテリーを狙撃すれば、すぐに行動不能にする事が出来る・・・のだが、
バッテリーが破損するとストーカーが時間をかけて危険な爆発を起こしながらフラフラするため、天井の低い通路の真ん中で
ストーカーのバッテリーが破損すると味方の進行を長時間阻害する事になりかねない。
すぐにやっつける事が出来るグラントやスペクターと違い、タイタンに乗っていない場合はそもそも手を出さない
という事も選択肢の一つである事を覚えておこう。
ちなみにストーカーは首を引っ込めて頭を守る事が出来るらしい。頭隠して背中隠さず・・


もっとも有効な攻撃手段は40t程もあるタイタンの重さを使った踏みつけ、もしくは格闘であれば一撃で破壊できる。
タイタンに乗った状態でも4機のストーカーを効率良く破壊できる武装を持っているタイタンは限られているため、下手に射撃するよりも走っていって踏み潰す方が有効な局面は多い。


所持する武器はスペクターと共通して対人小火器のみとなるのでタイタンに乗っている限りは被害が少ないが、バッテリーが破損したストーカーだけは別で近くに居続けるとバカに出来ないダメージを受ける。気をつけよう。

スペクターと異なり、USB8.1の端子が存在しないためハッキングは出来ない。スペクターだと思ってハッキングしようとすると殴り倒されるので注意。
http://image.swiki.jp/uimg0/?src=ae68221b83e5a77af1ef084b9081bb6ce658fd01


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 頭しまえるの初めて知ったゾ -- 2017-05-17 (水) 22:00:58
  • 仲間にできないお前など要らぬ! -- 2017-05-17 (水) 22:05:09
    • スペクターとは違うと知らずにハッキングしようとして殺された、TF2リリース直後の苦い思い出… -- 2017-05-18 (木) 01:08:24
  • 恐れながら…「すぐにやっつける事が出来るグラントやストーカーと違い、」→「すぐにやっつける事が出来るグラントやスペクターと違い、」 この部分直しておきました -- 2017-05-17 (水) 22:11:08
    • 確認した、ちょうど直そうとしてた所だったので助かりました! -- 2017-05-17 (Wed) 22:12:10
  • 今更のようだが・・・こんな金属の塊を素手でぶん殴って破壊するパイロットってつくづく人間じゃねえなと思う -- 2017-05-17 (水) 22:14:16
    • 肉食の猛獣ですら素手パンチだけで葬れるからなパイロットたちは -- 2017-05-17 (水) 22:51:08
  • 何らかの方法でこいつもハッキングできたらいいのに、あれだ、30秒間だけ周囲のスペクター ストーカー リーパーをハッキングする戦術とか -- 2017-05-18 (木) 07:32:58
  • こんなコンパクトなフォルムだったのか... -- 2017-05-18 (木) 17:53:46
  • 頭は弱点じゃないと書いてあるけど、しっかりヘッドショット効くよね?他の武器はどうか知らないが、ウィングマンエリートなら自爆すらさせずに即死だし。 -- 2017-05-18 (木) 19:34:48
    • 頭部は多分倍率高いね。頭部破壊は自爆もさせないし -- 2017-05-18 (木) 23:09:40
    • これホント?ヘッドショット有効でもウイングマンエリートではクリティカル倍率の都合でHP0にはならんからクリティカル判定があっても計算上即死はしないはずだけど多分じゃなくて動画で検証した結果ある? -- 2017-05-21 (Sun) 23:03:53
  • プラレ以外適正がないように見える記述を削除。テルミットランチャーやガス、クラスター、ファイアウォール、トリップワイヤ等色々あります。「限られている」という表記はそのためです。追記するのは問題ないと思うのですが、書きたい気持ちだけを優先させずにまずは事実関係の調査やらデータや検証、実プレイを行ってからお願いします・・・ -- 2017-05-22 (Mon) 21:30:41
    • 40㎜が元から記述してあったんで一撃で処理できるって意味でプラレを書いたんだが・・・まあややこしかったなすまぬ -- 2017-05-22 (月) 23:35:33
  • 遠距離パワショ直撃を耐えるのは硬すぎですね -- 2017-05-22 (月) 21:46:47
    • 実ゲームにおいては貫通した後他のキャラに当たった爆風は別判定扱いなんで固まってる処に撃ったら大体一発よ -- 2017-05-22 (Mon) 22:18:30
  • 普通にストーカーはボルトやら持ってるので装備云々は一旦コメントアウトした。上にも書いてあるけどしっかり検証してから修正しよう -- 2017-05-26 (Fri) 00:28:03
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