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スコーチ
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タイタンタイタンレベル) | イオン | スコーチ | ノーススター | ローニン | トーン | リージョン | モナーク || タイタンキット | タイタンフォールキット |


分類タイタン
英字表記Scorch
アンロック初期解除
ダッシュ回数0
HP12500

スコーチ.jpg

特徴 Edit

炎を操る重量タイプのタイタン。冷房搭載。
ほぼ全ての武装にテルミットによる地形ダメージを発生させる特性を持つ。(ただしファイアーウォールとフレイムコア以外のテルミットは電気スモークによって消されてしまう)
防衛・制圧能力に長けておりちょっとした通路ならば炎で封鎖することもできる。
ただし遠距離へ手を出せる手段が極端に少ないため、開けた場所では一方的に炙られてしまう。
ゆらめく炎のようにムラはあるが、秘めたる爆発力はトップクラスのタイタンだろう。

兵装 Edit

T-203テルミットランチャー Edit

T-203テルミットランチャー.png
単発式のグレネードランチャーのように放物線を描くテルミット弾を発射する。単発装填で1発発射から次の発射まで3秒かかる。テルミットは2.5秒持続する。
ADSすることで弾道のインジケーターが表示されるため狙いやすいが、弾速は遅いので動く相手に当てるのはかなり難しい。
着弾点から弾の慣性をある程度引き継いだテルミットが2発ほど飛び散る。このテルミットは物体や壁に張り付くことはなく下に落ち、地面に撃った場合もテルミットが転がるように着弾点から奥へ広がる。
テルミットの持続は短いものの威力は高くパイロット相手なら爆発ダメージとテルミットで倒せることがある。
他の攻撃によるテルミットも同様だが、テルミットは消える瞬間に通常より高いダメージを発生する。
遠距離を狙う際はやや上空を狙わないと上手く飛んでくれない。
パイロット相手には直撃させないとキルを取れないが、弾頭自体が大きいので狙いが甘くても当たる事がある。
テルミットはそこまで広くないが、着弾点の後ろに残ることが多く、引き撃ちしているタイタンにはそれなりの追加ダメージが見込める。
リーパー相手では足元に直撃させると動かれない限り1発で仕留められるが、ボディに当てるとテルミットが散らかってしまいダメージを与えきれない。


ワイルドファイアー・ランチャーで飛び散るテルミットの数が増加(3発?)し攻撃範囲と合計ダメージが増す。
テルミットの散る数が増える事でより広範囲を火の海に変えることができる

【コア】 フレイムコア Edit

フレイムコア.png
両手を地面に叩きつける事で超威力のテルミットの衝撃波が真正面を直進する。衝撃波の幅はタイタン幅1.5~2機体分程。
パーティクルウォールを貫通する他、衝撃波の道に入り口があれば室内にも効果がある。坂道も階段も駆け上がりちょっとした段差も超える為、対パイロット効果も実は高い
単発だが高威力でドゥームゲージ貫通効果を持つため、シールドが無い残り0.8ゲージ~ドゥーム状態のタイタンならば一撃で倒せる。


焦土のキットを使用することでフレイムコア後に3本のファイアーウォールのようなテルミットが約1秒残り、追加ダメージを与えられる。テルミット自体は瞬時に消えるがその威力は凄まじく一瞬で1ゲージを消し飛ばす威力がある。

【攻撃】 ファイアーウォール Edit

ファイアーウォール.png
特定の方向にテルミットの壁を発射する。持続時間は5秒でクールタイムは10秒。
テルミットを発生させる武装で最もテルミットの威力が高く、パイロットなら脱出する間もなく焼殺できるだろう。
当たり判定が思ったよりも広かったりするので対パイロット、タイタン、どちらにでも使える。
射程もそこそこあるので、焼夷トラップを射出しコレを導火線代わりに使い引火、という事も可能。


火に油のキットでクールタイムが2秒短縮される。結構な頻度で撃てるので焼夷トラップの着火に手間取るようなことが減るだろう。
2017-03-30までは持続時間が7秒に伸びる効果だった。

【防御】 ヒートシールド Edit

ヒートシールド.png
飛来する敵弾を溶かし、近くの敵を焼き払う。
左手を前にかざし(0.3秒)炎のシールドを展開する。パイロット相手ならよほど高速に移動してない限りはあっという間に溶かすことが出来る。
オートタイタン時も接近戦で振り回すように扱うため、ロデオしようとしたパイロットを焼き払うことも。
移動しながらの使用が可能、シールドそのものに攻撃判定があるので敵に押し付けてダメージを与える事も可能。
ただし焼夷トラップもきっちり起爆してしまうため自爆に注意。


ファイアースターが付着した際にシールドを振り回すと、当たりどころが良ければ焼き潰して無効化出来る事がある。炎使いの意地を見せてやろう。


インフェルノシールドを付けると持続時間(+?秒)とダメージが増加する(1.25倍)。
ドゥーム状態で焼かれると脱出前に爆散する、と言えばその火力の程が伝わるだろうか。素早いパイロットを焼ききれずロデオを許すといったこともほぼ無くなる。持続時間もちょっとだけ伸びるので退避しやすくなる。
流石に対人ではすぐに逃げられてしまうが、賞金稼ぎ等のNPCタイタン相手には脅威的な火力を発揮する。

【ユーティリティ】 焼夷トラップ Edit

焼夷トラップ.png
テルミットの可燃性ガスを一定範囲内に充満させる。2回ストック可能でクールタイムは1回あたり15秒。持続時間は13秒。炎上時は5秒。
左肩辺りから独特の軌道でガスボンベのようなものを打ち出す。左肩から出す都合上照準の左に飛ぶほか、角度もやや高く補正がかかるため真上に撃つと後ろに落ちる。射程は長くない。
地面に接地されるとガスを吹き出し、設置から1.2秒後以降にガスにスコーチのテルミットを触れさせることで(敵の攻撃を含む、味方は不明)着火し、一定範囲に大量のテルミットを次々と放つ。
ダメージは他のテルミットほど高くないものの範囲が広いため当てやすい。
敵タイタンの背後に打ち込んで退路を塞いだり、閉所に打ち込みパイロットを炙り出すなど用途は多い。

ガスが充満するまでに若干ラグが生じるので対タイタン戦闘では戦闘を開始する前に撒いておくと吉。
撤退する際に狭めの通路を封じる事にも利用可能。


ガスに対して可燃性の攻撃を行う事でガスが爆発炎上する。
炎上した箇所はしばらくダメージゾーンとなるため相手の動きを制限する等の使い方が可能。
困った事にヒートシールドでも起爆される、当然自機もしっかり焼かれるので火気の取り扱いには注意が必要となる。


強化装甲のキットを用いればこれに限らず自身のテルミットのダメージが80%減少するので敵をヒートシールドで追い詰めながら火の海に沈めることが可能になる。
2017-03-30まではダメージ減少率は75%だった。


2016/12/07現在ファイアースターをガスに当てるとトラップが消滅し、トラップ本体に当てるとファイアースターごと消滅するバグがある。(ファイアースター投擲後に焼夷トラップを設置した場合は着火する)

タイタン専用キット Edit

名称アンロックC.png
ワイルドファイアー・ランチャーlock.pngワイルドファイアー・ランチャー初期解除-
T-203テルミットランチャーが放つテルミットが増加する。
強化装甲lock.png強化装甲タイタン
レベル6
24
自分のテルミットで受けるダメージを80%軽減する。
インフェルノシールドlock.pngインフェルノシールドタイタン
レベル7
24
ヒートシールドのダメージと持続時間が上昇する。
火に油lock.png火に油タイタン
レベル8
24
ファイアーウォールのクールダウン時間を2秒短縮
焦土lock.png焦土タイタン
レベル9
24
フレイムコアによって地面が引火し、テルミットが残る。

動画 Edit

プライムタイタン Edit

ストアで入手可能な外見が特別仕様タイタン。
AIボイスがくぐもった雰囲気になり、処刑がダブルフックで転倒させてからフレイムコアで叩き潰すモーションに変更される。
http://image.swiki.jp/uimg0/?src=054ba16433b871efbcf74d51a797cd39023c866d

ダメージ表 Edit

  • [2017年6月版]
    武器名対タイタン
    ダメージ
    対歩兵
    ダメージ
    Reload備考
    テルミットランチャー
    (直撃)
    800
    (200)
    310
    (50)
    2.4s
    テルミットランチャー
    (テルミット)
    1000/s200/s炎上ダメージ
    ファイアーウォール
    (炎上部分)
    1000/s200/s10s炎上ダメージ
    焼夷トラップ
    (着火後)
    600/s120/s15s/1回炎上ダメージ
    ヒートシールド
    (通常時)
    200
    25

    ヒートシールド
    (インフェルノシールド装備時)
    240
    30
    通常時の1.2倍
    フレイムコア
    4500
    (4500)
    300
    (300)

    フレイムコア
    (焦土)
    1000/s200/s炎上ダメージ
    フレイムコア追加ダメージ分
    スコーチパンチ
    500500
    ※カッコ内は爆風ダメージ

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ワイルドってどれくらい有用なのか知りたい。まだスコーチG4行ってないひよっこだから…インフェルノ外したら外したで盾の持続減ってしんどい場面も有るしファイアウォールも連発出来たら面白いかなとか思ったりする。どんなキットが良いのかスコーチ乗りのパイセン方オナシャス -- 2017-06-18 (日) 23:19:36
    • まだスコーチG3すらいってないひよっこだけど、火に油かワイルドファイア、すぐコアを溜めれる腕があるなら焦土もあり。ワイルドは相手の足下辺りを狙って撃てば効果が上がるはず。火に油は敵の動きを制限しやすくなるし決め手も増える。焦土は相手を残った2本のテルミットの上にのせればほぼ一瞬で2ゲージもっていける。先輩パイロットの方がもっと上手な助言できるはずだけど自分の意見はこんな感じです‥ -- 2017-06-18 (日) 23:38:14
    • 超ほんの一握りの、1%位の戦えるスコーチの話だから変に真似しない方が良いと思うけど、ワイルドファイアもいる。っていうのもメタ的にアーク弾が多くてシールド自体を狙われる事が多い事、野良は集団戦になりやすいから投げ込み出来る方が有利、という事。アークが居なければ何とでもなるけど、居る状態で元々まともな奴はちゃんと逃げるシールドの旨味が減った、ということでもある。加えて前のアプデでの素シールド延長もあって一択ということでもないみたい -- 2017-06-18 (Sun) 23:56:36
    • なるほど、今までインフェルノ付けて玉砕特攻するっていうあんまりな乗り方しててやっと最近まともに乗り出したから貴重な意見ありがたい -- ? 2017-06-19 (月) 00:10:24
    • ワイルドファイアにすると一番恩恵があるのが対パイロット、部屋中なり天井なり単純にテルミット増加で倒しやすくなる。対タイタンだと中距離を維持してちくちくやってくるローニンイオントーンあたりに少し有利になれるがテルミットをきっちり当てられるのが大前提なのである程度慣れた人用ではある、シールド当てられないなって思ったらこっちのがいいかもね。 -- 2017-06-19 (月) 02:46:29
    • 中~遠距離でのタイタン同士の撃ち合いを好むんならワイルドもあり。撃ち合い好むというか、接近が苦手な人はワイルドもいいかもねって程度かなぁ。チラ撃ちが好きな人向けかもしれない。あとリーパー処理をちゃっちゃとやりたい人はワイルドは便利。 -- 2017-06-19 (月) 04:45:56
    • ワイルドファイアは壁や遮蔽物に当てて慣性の乗ったテルミットでパイロットを溶かしたりロデオされた時に頭からテルミットを被って排除する事も出来る。 -- 2017-06-19 (月) 15:18:50
    • 脱出キルがほんとの花火になってすごいキレイよ。あと左上のレーダー見て壁越しに撃っても当たることが増える。壁走りしてるパイロットに当てやすい。ガス缶の端に当てやすい。シールドゴリゴリ出来たらノーマルのシールドでも勝ち確だからもうワイルドしか使ってないな -- 2017-06-20 (火) 22:17:05 New
      • 味方が高い位置でのグーサーキルやって思わず目を奪われた。滴り落ちるテルミットが本当に花火みたいなんだよね。あれ見てちょっと空中の相手に当てる練習する気になったよ。命中判定自体は大きいらしいし。 -- 2017-06-20 (火) 23:16:29 New
    • ワイルドはランチャーしっかり当てられるならほぼ固定でいいぐらい。盾がパッチで持続時間長くなったからインフェ盾の必要性薄れたからね。盾焼きして足りないなら終わった後にファイアウォール敷いてあげてからのコアでOK。 -- 2017-06-22 (木) 17:50:55 New
  • LTSでは大量のダメージを出すのが一番快感なんだとは思うけど、単騎行動でひたすら焼夷トラップとかで狭い通路封鎖プレイするのが好き。うまい具合に複数体のタイタンを引き付けられればそのうち敵の後ろ側から味方のタイタンが押しかけてきて阿鼻叫喚だ! -- 2017-06-20 (火) 17:00:04 New
    • たまーにあるけど、敵の左右どっちかと背後の通路2か所封鎖して、正面でインフェルノシールドでじりじり押してる時とかにガス缶の火の海の中を飛び越してローニンが突っ込んできて処刑とかしてくれるとき、スコーチ使いはもう絶頂を感じる瞬間だと思う。スコーチ使ってるとみんなフレイムコアでの一瞬メガキルと、こういうパズルにハメて積ませた瞬間に絶頂する変態になるんだよなぁ -- 2017-06-20 (Tue) 22:07:14 New
  • スコーチとワープフォールがめちゃ相性良い。敵が戦線を固めたときにその後ろに出してやると敵の計画は丸つぶれになる。火の海と盾でじわじわ嬲ってコアで一気にドカン!もうたまらん! -- 2017-06-21 (水) 01:01:02 New
    • ドームシールドも相性良いのよ。ドームに入ったり出たりぴょんぴょんしながらマグラン撃ってると相手は殴るしかないからスコーチの距離に持ってきやすいしタイタンフォールキルミスった時相手がニュークでも安心だし -- 2017-06-21 (水) 04:54:09 New
  • この間、ロデオされたから以前動画で見た通りに見よう見まねでテルミット被ってみたら敵パイロット倒せたよ。結構ギリギリだったけど有効な一手だね。 -- 2017-06-21 (水) 15:20:32 New
  • 正直タイタンの中じゃ一番バランス取れてると思う。説明の通り活躍度合いにムラがあるけど決して弱いわけでもないから調整はいることはまずないんじゃないだろうか。最近はローニンフォールで向こうから近づいてきてくれるのでさらに活躍できるかもしれない -- 2017-06-22 (木) 10:46:15 New
    • 所謂「荒らし」だから調整はかなり慎重な感じがする。他と比べたらアークウェーブやパワショが2スタック出来るんだからウォールもいいだろとかワイルド標準でガス缶追加のキットくれとか思わんこともない -- 2017-06-22 (木) 11:52:47 New
      • スコチンはバフあってもいいとは思うが、ガス缶が標準でスタック性能だからなぁ。強化するならメイン弾速強化とかウォールのモーション早くするのが妥当じゃないかな -- 2017-06-22 (木) 13:17:30 New
  • タイタンフォール2にもBFみたいなカスタムサーバー実装してくれないかなァ LTSのスコーチオンリー鯖とかあったら面白そう -- 2017-06-21 (水) 10:43:12 New
    • 完全にSUMOU。虎大の屋根上で勝ち抜き戦とかしたいな -- 2017-06-21 (水) 10:53:49 New
    • むしろこれは公式がDOHYOUなるゲームモードかステージを用意すべき。開始時のBGMはもちろん相撲太鼓で。 -- 2017-06-21 (水) 11:26:18 New
    • 想像しただけでも暑苦しさが加速する…ww -- 2017-06-21 (水) 18:17:27 New
    • 真夏の炎天下、燃えるような熱気にあふれるフロンティアで行われる究極の神事、その名をOOZUMOU。DOHYOUに臨むため各地から来る殺気にあふれたパイロット達は研鑽した己の技と熱さ、スコーチ力を競い合いGOSHUGIを勝ち取るため、様々な思いと決意を胸にDOHYOUに上がる。DOHYOU上の熱い戦いの中で焼け切れたパイロット達の精神は肉体を離れてKAMISAMAと一体の極致へと達する、その瞬間にパイロットは最上級の戦士RIKISHIへと昇華する。SUMOUは最早只の格闘技ではない。なぜなら我々はSOMOUの中のRIKISHI達に、顕現せしKAMISAMAを見出すからだ。=全フロンティアOOZUMOU連盟= -- 2017-06-22 (木) 05:28:30 New
    • ならば私達onlyの鯖としてルール「GASSEN」を追加して貰わんとな byローニン -- 2017-06-22 (木) 12:39:07 New
  • いやー、VCで知り合いと組んでやると追い込みプレイが楽しいな...味方が追い込んだ先の角から出てきた瞬間の相手の慌てて引き返そうとする動きとか最高 -- 2017-06-23 (金) 09:36:49 New
    • うまくいけばいくほど、どんどんスコーチにはまっていくんだよなー。どろぬまよ。 -- 2017-06-24 (土) 02:49:25 New!
  • スコーチに長いこと乗ってると、敵のタイタンで怖いのが他でもないスコーチだと感じる。自分が使ってるぶんどの行動が強いかわかっちゃうから怖い。それにフレイムコアがいつ飛んでくるかと考えるとなるべく相手したくない。 -- 2017-06-23 (金) 13:29:25 New
    • むしろそれは強み。どの行動が強いか分かるなら相手がどのタイミングでどれをやってくるかはある程度読めるだろ? -- 2017-06-23 (金) 13:43:24 New
  • スコーチのPVを木曜洋画劇場のスタッフさんに作ってもらいたいな~。「全身の毛穴で受け止めろ!」みたいなやつ。 -- 2017-06-23 (金) 22:23:50 New!
    • 待ってました (シャキーン) スコチデントマン!専用のステルス戦闘機に乗り (ガシャーン) サムライ魂で('A`) <サムラァイ 極秘任務を遂行せよ('A`) <ブシドー(バキッ ゴキッ)出撃:スコチ・ノリス(バキッ ゴキッ ドカーン)これが、オヤジ・アクションの決定版!!('A`) <サムラァイ ('A`) <サムラァイ ブシドォ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ォウ !スコチデントマン~地獄のステルスコマンド~※注 スコチデントマンは心も優しい -- 2017-06-24 (土) 02:47:39 New!
      • ※待ってません -- 2017-06-24 (土) 02:48:05 New!
  • ある日(ある日)がっこうで(がっこうで)スコーチに(スコーチに)ねらわれた(ねらわれy=ー(゚д゚)ターン  スコチング・フォー・コロンバイン放送決定 (わらわんだふぉ~うぉう~) -- 2017-06-24 (土) 02:57:31 New!
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