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スコーチ
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タイタンタイタンレベル) | イオン | スコーチ | ノーススター | ローニン | トーン | リージョン || タイタンキット | タイタンフォールキット |


分類タイタン
英字表記Scorch
アンロック初期解除
ダッシュ回数0

スコーチ.jpg

特徴 Edit

炎を操る重量タイプのタイタン。冷房搭載。
ほぼ全ての武装にテルミットによる地形ダメージを発生させる特性を持つ。(ただしテルミットは電気スモークによって消されてしまう)
防衛・制圧能力に長けておりちょっとした通路ならば炎で封鎖することもできる。
ただし遠距離へ手を出せる手段が極端に少ないため、開けた場所では一方的に炙られてしまう。
ゆらめく炎のようにムラはあるが、秘めたる爆発力はトップクラスのタイタンだろう。

兵装 Edit

T-203テルミットランチャー Edit

T-203テルミットランチャー.png
単発式のグレネードランチャーのように放物線を描くテルミット弾を発射する。単発装填で1発発射から次の発射まで3秒かかる。テルミットは2.5秒持続する。
ADSすることで弾道のインジケーターが表示されるため狙いやすいが、弾速は遅いので動く相手に当てるのはかなり難しい。
着弾点から弾の慣性をある程度引き継いだテルミットが2発ほど飛び散る。このテルミットは物体や壁に張り付くことはなく下に落ち、地面に撃った場合もテルミットが転がるように着弾点から奥へ広がる。
テルミットの持続は短いものの威力は高くパイロット相手なら爆発ダメージとテルミットで倒せることがある。
他の攻撃によるテルミットも同様だが、テルミットは消える瞬間に通常より高いダメージを発生する。
遠距離を狙う際はやや上空を狙わないと上手く飛んでくれない。
パイロット相手には直撃させないとキルを取れないが、弾頭自体が大きいので狙いが甘くても当たる事がある。
テルミットはそこまで広くないが、着弾点の後ろに残ることが多く、引き撃ちしているタイタンにはそれなりの追加ダメージが見込める。
リーパー相手では足元に直撃させると動かれない限り1発で仕留められるが、ボディに当てるとテルミットが散らかってしまいダメージを与えきれない。


ワイルドファイアー・ランチャーで飛び散るテルミットの数が増加(3発)し合計ダメージが増す。
テルミットの散る数が増える事でより広範囲を火の海に変えることができる

【コア】 フレイムコア Edit

フレイムコア.png
テルミットの衝撃波が行く手の敵を炎で包む。
衝撃波の幅はタイタン幅1.5~2機体分ぐらい。
開けた場所だとダッシュで回避される事もあるので細い通路などで使用した方すれば回避されづらい。
コアアビリティの中では威力が控えめだが範囲内のすべての対象に大ダメージが与えられるほか、
実は多段ヒットのため残りゲージ半個程度~ドゥーム状態(シールドなし)のタイタンならば脱出させる間もなく撃破できる。


焦土のキットを使用することでフレイムコア後に3本のファイアーウォールのようなテルミットが約1秒残り、追加ダメージを与えられる。

【攻撃】 ファイアーウォール Edit

ファイアーウォール.png
特定の方向にテルミットの壁を発射する。持続時間は5秒でクールタイムは10秒。
テルミットを発生させる武装で最もテルミットの威力が高く、パイロットなら脱出する間もなく焼殺できるだろう。
当たり判定が思ったよりも広かったりするので対パイロット、タイタン、どちらにでも使える。
射程もそこそこあるので、焼夷トラップを射出しコレを導火線代わりに使い引火、という事も可能。


火に油のキットで持続時間が7秒に伸びる。壁際に追い込めれば更にダメージが伸ばせるだろう。

【防御】 ヒートシールド Edit

ヒートシールド.png
飛来する敵弾を溶かし、近くの敵を焼き払う。持続時間は最大2.9秒でクールタイムは9秒。
左手を前にかざし(0.3秒)炎のシールドを展開する。パイロット相手ならよほど高速に移動してない限りはあっという間に溶かすことが出来る。
オートタイタン時も接近戦で振り回すように扱うため、ロデオしようとしたパイロットを焼き払うことも。
移動しながらの使用が可能、シールドそのものに攻撃判定があるので敵に押し付けてダメージを与える事も可能。
ただし焼夷トラップもきっちり起爆してしまうため自爆に注意。


ファイアースターが付着した際にシールドを振り回すと、当たりどころが良ければ焼き潰して無効化出来る事がある。炎使いの意地を見せてやろう。


専用キットであるインフェルノシールドを付けると持続時間が倍に伸び(最大約5.7秒、クールタイムは13秒)、さらにダメージが増加する(1.2倍)。
ドゥーム状態で焼かれると脱出前に爆散する、と言えばその火力の程が伝わるだろうか。ついでに遠距離攻撃から安全に退避できる。
流石に対人ではすぐに逃げられてしまうが、賞金稼ぎ等のNPCタイタン相手には脅威的な火力を発揮する。

【ユーティリティ】 焼夷トラップ Edit

焼夷トラップ.png
テルミットの可燃性ガスを一定範囲内に充満させる。2回ストック可能でクールタイムは1回あたり15秒。持続時間は13秒。炎上時は5秒。
左肩辺りから独特の軌道でガスボンベのようなものを打ち出す。左肩から出す都合上照準の左に飛ぶほか、角度もやや高く補正がかかるため真上に撃つと後ろに落ちる。射程は長くない。
地面に接地されるとガスを吹き出し、設置から1.2秒後以降にガスにスコーチのテルミットを触れさせることで(敵の攻撃を含む、味方は不明)着火し、一定範囲に大量のテルミットを次々と放つ。
ダメージは他のテルミットほど高くないものの範囲が広いため当てやすい。
敵タイタンの背後に打ち込んで退路を塞いだり、閉所に打ち込みパイロットを炙り出すなど用途は多い。

ガスが充満するまでに若干ラグが生じるので対タイタン戦闘では戦闘を開始する前に撒いておくと吉。
撤退する際に狭めの通路を封じる事にも利用可能。


ガスに対して可燃性の攻撃を行う事でガスが爆発炎上する。
炎上した箇所はしばらくダメージゾーンとなるため相手の動きを制限する等の使い方が可能。
困った事にヒートシールドでも起爆される、当然自機もしっかり焼かれるので火気の取り扱いには注意が必要となる。


強化装甲のキットを用いればこれに限らず自身のテルミットのダメージが75%減少するので敵をヒートシールドで追い詰めながら火の海に沈めることが可能になる。


2016/12/07現在ファイアースターをガスに当てるとトラップが消滅し、トラップ本体に当てるとファイアースターごと消滅するバグがある。(ファイアースター投擲後に焼夷トラップを設置した場合は着火する)

タイタン専用キット Edit

名称アンロックC.png
ワイルドファイアー・ランチャーlock.pngワイルドファイアー・ランチャー初期解除-
T-203テルミットランチャーが放つテルミットが増加する。
強化装甲lock.png強化装甲タイタン
レベル6
24
自分のテルミットで受けるダメージを軽減する。
インフェルノシールドlock.pngインフェルノシールドタイタン
レベル7
24
ヒートシールドのダメージと持続時間が上昇する。
火に油lock.png火に油タイタン
レベル8
24
ファイアーウォールの持続時間上昇。
焦土lock.png焦土タイタン
レベル9
24
フレイムコアによって地面が引火し、テルミットが残る。

動画 Edit

プライムタイタン Edit

ストアで入手可能な外見が特別仕様タイタン。
AIボイスがくぐもった雰囲気になり、処刑がダブルフックで転倒させてからフレイムコアで叩き潰すモーションに変更される。
http://image.swiki.jp/uimg0/?src=054ba16433b871efbcf74d51a797cd39023c866d

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ランチャー着弾後のテルミットの流れを把握してから戦い方が広がった。壁や天井からテルミットを落として増幅壁の後ろの敵を焼いたり、ブームタウンの三角屋根の影にいる敵を焼いたり、工夫しがいがある。 -- 2017-03-11 (土) 10:20:15
  • 焼夷トラップって左のどこから射出してるんだ? -- 2017-03-11 (土) 11:30:37
    • 射出するところを見たことは無いけど、バッテリー挿入口のちょっと左前になんかそれっぽいものがある。プライムだとそれらしい所見当たらないけど装甲がスライドして射出口が露出するとか……? -- 2017-03-11 (土) 12:21:12
      • V系ACのTE腕みたいに? -- 2017-03-11 (土) 13:21:22
  • 修正前は攻撃が当たらなかったけど今はめっちゃ遠い敵とかにも当てやすくなったし普通に強い。つまり腕が足りなかったのだ…… -- 2017-03-10 (金) 21:00:32
    • 距離補正知ってると捗るぞ。テルミットランチャーは段々膨らんでいって最終的にゲーム中最大のでかさになるから遠投する時は嘘くさい判定になる -- 2017-03-10 (Fri) 22:06:22
      • し、知らなかった。ありがとう。 -- 木主? 2017-03-13 (月) 11:23:36
      • 喰らうパイロット視点だと水風船が飛んできてるようにしか見えないw -- 2017-03-13 (月) 13:24:12
  • テルミットが完全に自分に当たるコースなの目撃した時の絶望感はすごい。他のタイタンの武装と違って目で追える速度なのに避けられない所が絶望感をあおる。 -- 2017-03-13 (月) 11:27:25
    • あっ・・・てなるよな。 -- 2017-03-16 (木) 00:49:40
  • こないだ自作農場の脱出艇上に乗ってるスコーチの画像見たんだけど、あれってバグ? -- 2017-03-13 (月) 18:52:14
    • 中心の塔のすぐそばに降下してくるパターンの場合は近くの崖に出っ張ってる岩があるからそこから乗れる…はず -- 2017-03-14 (火) 09:24:28
      • あそこから乗れたのか...知らなかったわ... -- 2017-03-14 (火) 09:55:40
  • アプデ前は鈍いし当たらないイメージだったけど、ADS予測が付いてから乗ったら遠距離でも直撃させやすいしパイロットキル捗るようになった…神調整では(大袈裟) -- 2017-03-14 (火) 18:47:34
  • コイツで敵の背中取った時多分凄い悪い顔してると思う -- 2017-03-15 (水) 03:09:28
    • あるあるすぎて草 -- 2017-03-15 (水) 17:53:28
      • もう最ッ高に勝てる感出るよな、いつ焼夷とウォールとシールド押し付けてやろうかワクワクしちゃう -- 2017-03-16 (木) 16:41:07
    • 「こっちへこい…」 -- 2017-03-15 (水) 18:45:21
      • あれが某パズルゲームのピエールにしか見えないのは俺だけ? -- 2017-03-16 (木) 00:53:14
  • ガス缶って2個置いたらダメージ重複するようになったんすかね? -- 2017-03-15 (水) 07:53:16
    • 始めたばかりで以前どうだったかはわからないですけど、重複するみたいです。 -- 2017-03-15 (水) 18:22:34
    • 一個取っておいとくほうがいいぞ。いざという時に役立つ。 -- 2017-03-16 (木) 00:51:45
  • スコーチはもう疲れた。誰か他のところへ行ってくれΣフレイムコアキドウ -- 2017-03-17 (金) 19:52:10
  • 普段ノースやローニンばっかやってるから、スコーチ使うと足遅いね…。ターボエンジン乗せてるけど、ついつい移動中や攻め込む時にダッシュ使っちゃって離脱時に…ってなってしまう -- 2017-03-21 (火) 15:13:54 New
    • 高機動凸思考にはそれもあるけど自分で自分の足をよく焼く。ファイアウォールを使いこなせてない -- 2017-03-21 (火) 18:54:08 New
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