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グラップル
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グラップル.png分類パイロット / 戦術
アンロック初期解除
英字表記Grapple
ゲーム内解説グラップリング・フックを使って登り辛い足場へ素早く移動できる。戦略的な順序でジャンプするとさらに効果的。

解説 Edit

グラップルワイヤーを射出し、移動することができる。
ゲージが50%で一区切りされており、最低2回連続で使用可能。
射程は27mほどで、クールダウンは一回分で18秒(パワーセルで13.5秒)。
射出したワイヤーが壁などに命中すると約0.2秒後にその地点に引き寄せられるように移動する。
1回分以上のゲージがないと射出は出来ないが、1回分を残している限り何度でも使用が可能。
1回分のゲージはワイヤーを巻き取る時間に応じて1秒ほどで消費するが、それ以上の消費はされない。
ただし、敵キャラクターや味方を含めたタイタンが移動先になった瞬間、使用回分の残りゲージを使い切った扱いになる。
武器の戦術キルが適用されると40%(0.8回分)回復する。
 
ワイヤー巻取り中は視線の先に加速していき、移動キーを押した方向に慣性が働く。これを利用した振り子移動テクニックが存在する(youtube動画参照)。
このテクは公式ツイッターも紹介した。
一応、何かに一瞬刺しただけでも普通のジャンプより加速するため、こまめに使うと少し素早く遠く移動することができる。
スライディングホップと組み合わせることで興奮剤よりも早い速度で移動ができる。
あらかじめ加速してから使うと初速が早い状態でワイヤー移動を始められる。
 
ワイヤーはもう一度戦術ボタンを押すかしゃがむ、引っ掛けた地点を画面外に出すなどで即座に解除される。
移動中に引っ掛けた地点が壁に隠れたりした場合自動で巻き取られその手前の壁や縁などに引っかかる。
また移動中にワイヤーがタイタンやパイロットに触れた場合、その対象にくっつく。
 
タイタンに直接当てると自機なら自動で乗り込み(搭乗ボタンの待機時間を挟まず早い)、他は自動で乗っかれる。
人間サイズの敵に当てると自分の方へ引き寄せて自動で格闘攻撃を行うが、気付かれると撃たれるし、普通の格闘より短いので逆に殴られると負けてしまう。つまりお尻に刺すと効果的。
 
緊急脱出時、適当な場所に刺すと射出高度が抑えられるが、自機に刺しても巻き取る前に消えてしまって意味がない(ゲージも消費される)。
ドゥーム状態の自機タイタンを破壊しつつ落ちているバッテリーを確保したり、即座に敵タイタンへのロデオに繋げたりと、イオンのレーザーから逃れる以外にも活用しよう。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • パイロットに引っかけちゃって外してから撃ち合いしようとしたら手前側に敵パイロットがすっ飛んできてワロタ。見た感じ加速ジャンプっぽかったが再現ができない -- 2017-02-15 (水) 02:08:27
  • ドライドック外周とかでたまーにやるんだけど、ウォールラン中にウォールラン面に向かってグラップルするとウォールランの接触判定がリセットされるっぽくて一回のウォールランでやったらめったら長くウォールランできるから小技として結構オススメ。巻き取り時間もほぼないから何回でも出来るし是非やってほしいな -- 2017-02-17 (金) 02:40:12
  • 今タイタンから緊急脱出しようとしてレバー引いたら、ハッチ開いた瞬間にワイヤー叩き込まれてパイロット引きずり出された……びっくりしすぎて抵抗できず殺されたが、絶対人間業じゃない…… -- 2017-02-18 (土) 03:02:03
    • あれ予めタイタンに刺しとけば対象移るらしいぞ。今のとこ機会が無くて試せてないが、似たような現象は発生したことあるので出来る...はず -- 2017-02-18 (土) 03:55:30
      • 見える・・・見えるぞ・・・木主が試してみたら核自爆だったというオチが・・・! -- 2017-02-18 (土) 04:04:19
    • 上の動画でやってるよ。 -- 2017-02-18 (土) 10:05:51
  • 発売から7割くらいはグラップル使ってるけどそろそろミカサくらいには立体起動使いこなせてる自信はある。リヴァイはps4じゃ指が足りぬ -- 2017-02-18 (土) 14:18:22
  • これってどんな武器で使うのがいいんだろうか。一気に近づいてオルタやEVAで仕留めるのか、屋根から屋根へ飛び回ってG2やヘムロックで仕留めるのか -- 2017-02-19 (日) 11:03:03
    • むしろどんな武器でも使える。単純に木主の言うように武器によって使い方が変わるだけ。高い所に籠るために使うのか、立体機動に変化をつける為とか高速移動に使うのか・・・可能性は無限大だよ! -- 2017-02-19 (日) 11:37:28
      • 今日一日試行錯誤した結果ガンランフラットラインという結論に落ち着いた。迷走してしまった感はあるけどしばらくこれで頑張ろうと思うよ -- 木主? 2017-02-19 (日) 22:11:53
      • 自分の戦闘スタイルにあった戦術や武器が見つかれば色々と出来る事も増えるだろうし、慣れたら過去ログや色んな人の解説動画にもあるような小技にも挑戦してみるとより面白くなるよ。なおこんな事言ってる本人はランチャー系&サッチェル興奮剤という完全に爆弾通り魔な模様 -- 枝主? 2017-02-19 (日) 23:32:24
  • 解説部分を整理したよ。振り子加速楽しすぎなんだよなぁ… -- 2017-02-06 (月) 04:14:27
    • 整理したっつーか何も内容増えてないし自分の動画の宣伝入れただけじゃん。 -- 2017-02-06 (Mon) 04:19:53
    • 特定投稿者の動画を載せると荒れるってそれいち これがそうとは言わないけど別ゲーのwikiだけど再生数稼ぎのために載せまくる荒らしがいたので追加するんなら基本外人のプレイを載せてくれよな -- 2017-02-06 (月) 13:31:50
      • いい動画でも日本の動画ってだけで何故自分の宣伝と言われるの?それにもしかしたらその動画を見た視聴者が役に立つと思って貼った可能性もある。仮に自分の宣伝でも役に立つ内容ならそんな目くじら立てるほどではないと思うんだが。 -- 2017-02-06 (月) 18:37:01
      • 下の枝で説明されてるからまた言うのもアレかなとは思うんだが、たとえば純粋に、自演の宣伝目的でなく、役に立つからという理由で第三者がニ○動の動画を貼ったとしても、誰かが工作しただのやいのやいのなってしまう。ちょうどこの枝みたいにな…。ならば最初からページに埋め込みができて誰でも見られるyoutube、かつ誰も知らんおっさんの動画がスマートって話なんやよ。 -- 2017-02-06 (月) 19:59:32
    • 別に日本人の動画でも良いと思うんだけど、高確率で荒らされるだろうと予想出来てしまうのが辛い。検証動画とかが流行らなくなるのも納得だよ。あとニ〇動ってどうなのだろうな?俺はアカウント持ってるけど、持ってない人だと見るのが難しそう。 -- 2017-02-06 (月) 18:23:34
      • 日本人陰湿すぎで笑うしかねえ、もう動画は英語圏に限るな -- 2017-02-08 (水) 14:04:20
      • 出る杭は地面に埋まるまで徹底的に打って地面に埋まった後も掘り返してさらに殴るのが良識ある日本人のやり方だから仕方ない。 -- 2017-02-08 (Wed) 14:25:53
      • FPS名物の日本コンプ君じゃん気持ちわっる -- 2017-02-12 (日) 04:15:08
      • てs -- 2017-02-26 (日) 05:57:58
      • 「日本人陰湿スギー」「出る杭ハー」とかよそでやれよきもちわりい
        こんなところで日本人叩きしてる奴のほうが陰湿だわ、どこの国の人間なんだか
        下に書かれてる通り1人でも特例認めたらゴチャゴチャになんだから当然だろ、あ、日本語分かんねーか -- 2017-02-26 (日) 06:00:45
      • 2週間前の書き込みを頑張って掘り起こして叩くってまさしく上のコメに書いてある通りで草 見事に地面に埋まった後も掘り返してさらに殴る日本人の典型を見せてくれたなw -- 2017-02-26 (Sun) 09:12:48
      • ニ〇動の垢持ってなくてもnicozonやなんかで見れるぞ -- 2017-02-27 (月) 12:42:41
      • 今調べたら、直接ニ〇動から貼る方法もあるみたいだね。知らなくて見ようとしたらログイン画面になったから「どうなのだろうな?」って言ったけど、そんなに支障は無さそう。動画は良いものだったし、当然だけど貼った人を責めるような意図で言ったわけではないよ。 -- 2017-02-27 (月) 23:35:41
    • 一番の問題はWIKIの私物化につながるって事。↑の枝にもあるけど再生数稼ぎのために自分の動画のせまくる奴もいるわけで、一個OKなら他のは何でダメなんだよみたいな話になるわけで。外人の動画ならまず外人が達者な日本語で自分の動画を宣伝に来るなんてのは考えにくいからそういう意味でも問題ない。CARの紹介動画がyoutuberの「最強武器CARでガチ無双」みたいな動画だったらおかしいだろって話。以前実際にそういう動画があげられててそれは現在修正されてる。 -- 2017-02-06 (Mon) 19:13:22
      • めんどくせぇからもう外人だろうが日本人だろうが禁止で自分で探せでええやん -- 2017-02-28 (火) 23:41:53
    • つーか、乗せるならCSでの詳細なやり方をWIKIに書いてくれよ。PCでしかやれないならそう書け。 -- 2017-02-06 (月) 19:20:01
      • 動作や入力内容自体に差は無いからやろうと思えばできるんとちゃう?寧ろ小刻みに使うよりかはやりやすそうに見えるよ -- 2017-02-07 (火) 01:49:44
  • グラップル直刺しオート格闘狙う人最近やたら見るんだけどあれオート格闘クッソ遅いから刺されても格闘で返すの余裕なんでちゃんと格闘ボタン押すかやめるかしたほうがいいぞ。体が衝突した時点で格闘が出るんだけど、格闘の判定は体の衝突判定よりはるかに長いからね。処刑ならまだしもグラップル格闘で煽りキルしようとしてキル取られるとか屈伸不可避の恥ずかしいパイロットを4人も見かけてしまった -- 2017-03-04 (土) 22:21:40
    • 久々にグラップル使ってみたら、狙ったわけでもないのに物陰から飛び出してきた敵パイロットに突き刺さってしまい、慌ててる間に格闘返しでキルされて凄く恥ずかしかったさ… 俺には調査兵団は無理だ、無理。 -- 2017-03-04 (土) 22:39:31
    • グラップル格闘で煽りキル扱いって頭悪そう -- 2017-03-04 (土) 23:03:26
    • グラップルオート格闘自体が割りと頭悪いから仕方ない -- 2017-03-04 (土) 23:16:13
    • 狙ってするのはちょっと無理があるけどオート格闘はグラップル移動中に敵パイロットとちゃっかり遭遇しても勝手に格闘してくれるからそこは便利 -- 2017-03-04 (土) 23:46:12
    • グラップル格闘狙ってくる奴四人もいたから全部返り討ちにして屈伸で煽ったった!w」 -- 2017-03-05 (日) 14:36:35
      • あんたばか! -- 2017-03-05 (日) 18:41:22
  • 動画見ても振り子加速のやり方よくわかりません (;_;)建物にワイヤーを刺して視点回せばいいんですか?やってみてもその場所からあまり動かないので失敗してると思うのですが、やり方のコツとかありますか?”(ps4でコントローラーです) -- 2017-03-04 (土) 19:13:54
    • 建物が左の場合。なるたけ上にワイヤー→右入力しながら右上を向いて地上ジャンプ→建物位上昇したら前を向きながら前入力。 -- 2017-03-05 (日) 22:01:18
      • ありがとうございます!自分だとよくわかりませんがなんとなく出来てるような気がします。 -- 2017-03-05 (日) 23:02:41
      • 頑張れ。振り子は必須とは言わんが出来れば選択肢が増える、墜落現場でエリア外通って近道とか。やっぱり動画の真似が一番上達すると思うけど。 -- 2017-03-06 (月) 12:28:39
      • 出来る人と個室で練習が一番なんだろうけどねー -- 2017-03-08 (水) 21:34:21
      • 勉強出来る出来ないの話じゃないから悪く取らないでほしいけど、グラップルに関してはかなり素直にベクトルで動いてるから自分の移動ベクトルを保存しながらグラップルの巻き上げベクトルを合成しながら動くと考えると結構素直に動けるようになる。あとスライドホップと同じくWキー離せてない人が多分一番多いと思う -- 2017-03-28 (火) 16:19:40 New
      • パッド勢の木主にWASDキーで教えてどうすんのよ… -- 2017-03-29 (水) 07:52:49 New
  • グラップルは本当に楽しいなー!こうしてこうしたら相手はビックリするぞ!って動きが簡単に出来る!移動としても楽々ストレスフリーだ! -- 2017-03-29 (水) 00:33:32 New
  • 振り子をやってみようとして差して横向くってやっても全然動かないと思ったら、このページに着弾点を画面外にしても外れるって書いてあったわ。基礎知識なくて応用は出来んということだな。要するに着弾点にまっすぐ行ったらぶつかるから横移動して避けるってことでいいんだよね? -- 2017-03-29 (水) 08:50:12 New
    • イメージ的にはそれであってる。タイミングがシビアだけどそこは慣れかな、振り子加速は簡単に言えば立体機動装置とか、外人の解説動画だとスパイダーマンのスイングみたいな感じとか言ってたしそういう動きを意識すると上手くいくかも -- 2017-03-29 (水) 16:26:10 New!
    • どっちかというと振り子加速にプラスされてる巻き取りベクトルがイメージできてない感じだと思う。アニメとか映画とかの奴で巻き取りがはっきり分かるのって少ないからね。グラップルは結構な速度で巻き取りしてるから。 -- 2017-03-29 (Wed) 17:22:39 New!
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