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クレーバーAPスナイパー
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クレーバーAPスナイパー Edit

クレーバーAPスナイパー.png分類パイロット / メイン武器 / スナイパーライフル
アンロック初期解除
英字表記Kraber-AP Sniper
ゲーム内解説スコープ付きのヘビーライフル。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
10060100154(7)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2---45679
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック---3-8---

解説 Edit

普通のスナイパーライフル。スコープから目を離さず連続射撃ができる。弾速は案外遅く、弾道も落ちるため超遠距離では移動する敵に当てるのが難しい。
スナイパーライフルは他メイン武器に比べ、レベルアップ条件が緩いのでMODは早めに用意できる。 
スナイパーライフルはスコープを覗く際照準がランダムにずれる為、構えモーション中に撃ついわゆるクイックスコープの精度は他FPSほど高くない。(この武器はどこに当てても一撃のため接近戦ではそれなりに役立つ)
 
最大の魅力は「過剰なレベルの対人ダメージ」で、厄介な硬さを持つストーカーの一団すらなぎ倒す事ができる(弾の貫通は1体のみ?)。増幅壁も3発で壊せる(チャージライフルだと4発)。
一転して人間サイズ以上には大した威力がなく、TIPSでタイタンに有効とアドバイスされるが脆弱部以外ではダメージすら与えられないどころか当ててもダメージが低い。
(セントリー・リーパーでも同様にダメージが低い・ロングボウ-DMRと単発ダメージが同じ?)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 当たるときは当たるけど妖怪クソエイムが働くからなー。砂は難しい。コツがイマイチわからない。 -- 2017-09-01 (金) 12:47:53
    • G50まで使ってみたけど,結局遠~中距離はどれだけ瞬時に偏差を見極められるかが一番大事だと思う。自分は敵のジャンプ時の軌道を把握してから格段にキル数が伸びたよ。近距離は正直マスティフと大して変わんないな,照準がランダムでブレるからこっちのほうが難しいけど -- 2017-09-08 (金) 15:53:19
  • 遭遇戦でスコープ素早く覗いてキルした時の快感。これがQSなのか -- 2017-09-09 (土) 18:30:58
    • ハンドガン持ってると思ってノースコープで撃ってキルとると申し訳なくなる -- 2017-09-10 (日) 11:55:59
  • PS4の消耗戦でクレーバー使ったパイロットにトップ持ってかれた…タイタンはオートパイロットよりマシ程度だったけどPvPになると意味分からん強さだった、キルカメみたらガン待ちでもなく、かと言って凸砂ってわけでも無い転々としたオーソドックスな戦い方だった、クレーバーってワンショットキルでちゃんと狙えるなら強いんだね… -- 2017-09-11 (月) 04:03:19
  • どうして近未来FPSなのに現代の銃より劣ってるんですかねぇ…てかSRで弾道落ちるとか致命的じゃね? -- 2017-09-13 (水) 19:47:47
    • TFのシステムではリアル且つ合理的なものを完璧には作れない。 -- 三点リーダ? 2017-09-14 (木) 00:04:58
    • 一瞬スコープ覗く必要があるショットガンだ 画面のど真ん中に敵を入れて右クリックして撃つだけだから簡単じゃろ? -- 2017-09-14 (木) 11:39:26
    • そうは言えど慣れればそこそこ当たるし弾道落ちるのもめっちゃ落ちる!って程でもないからタイタンのイジェクトとかなら割と簡単に狩れるよ、敵タイタンのイジェクトを尽く狩るのも面白いよ -- 2017-09-14 (木) 15:06:04
    • 弾道より僅差のほうがキッツいわ。遠距離なんて定点お芋相手意外じゃ運ゲーみたいなもん -- 2017-09-14 (木) 18:05:46
      • 僅差ではなくて偏差射撃のことだよね…? -- 2017-09-14 (木) 18:13:34
      • 僅差射撃してるならそりゃ惜しい所で外れるだろうな -- 2017-09-14 (木) 18:19:25
      • だれうま -- 2017-09-16 (土) 21:19:19
  • 最近ようやくこいつで消耗戦トップ取れるようになって来た、とはいってもイジェクト狩ったりお願いショットばかりだけど、あとタイタン戦 -- 2017-09-23 (土) 14:57:50
  • 弾速の遅さによる偏差射撃が求められクイックショットが出来ない初期開放のSRだが、相手のスピードも早いTF2で全部位一撃必殺という強みは初心者にとって決して無視できないメリット…の筈。 -- 2017-09-27 (水) 16:04:30
  • しかし、どう見ても対物ライフルな見た目してるのにどうしてこう弾速遅い上にタイタンに弱いんだろう?弱点ダメージ他の1.5倍でも罰は当たらんだろうに・・・ -- 2017-10-10 (火) 22:28:01
    • APのアーマーの想定がストーカーとかとかそこら辺....にしても対タイタンダメージもう少しあっていいよなぁ....至近距離ショットガンの方が効果的ってタイタンの装甲は衝撃に極度に弱いとかあんのか?ってレベル -- 2017-10-11 (水) 11:17:28
      • タイタンのダメージを上げると、スナイパーライフルのチャーライさんが泣いちゃうからね -- 2017-10-11 (水) 13:30:12
      • チャーライさんは弱点に当てなくてもダメージ入るから(震え声 -- 2017-10-11 (水) 14:43:26
  • 1周回ってこいつが砂最強に思えてきた。一撃確殺ってやつぱ良いな。(201に蜂の巣にされつつ) -- 2017-10-11 (水) 08:34:43
  • 対物ライフルでもセミオートのものが使われているがコイツは一体どういう武器なんだ? -- 2017-09-30 (土) 15:55:49
    • ゲームと漫画の知識だとバレットやらAS50だけしか対物ライフルは存在しないんだろうけど実際の所対物ライフルはボルトアクションが多数派です -- 2017-09-30 (Sat) 16:08:43
      • 現代より技術が発達しているのに対人にしか使えないボルトアクションはいただけない。 -- 2017-10-05 (木) 12:38:54
      • ボルトアクションが対人にしか使えないとか書いてる時点でいつものラノベ脳の人ですねっていう -- 2017-10-05 (木) 14:42:45
      • 対人にしか使えないってクレーバーのことだろ -- 2017-10-05 (木) 15:51:53
      • 無理ありすぎて草 -- 2017-10-05 (木) 16:39:25
      • どう考えても「ボルトアクションの癖に対人にしか使えないのはいただけない」なのに噛みついてる時点でいつもの放火犯の人ですねっていう -- 2017-10-05 (木) 17:07:37
      • 最近のWIKIコメに狂気の日本語が多いのはそういう時期なんかって思ったら案の定のラノベ君でしたとさ -- 2017-10-05 (木) 17:49:42
      • 彼過去コメでもいろんな人に突っ込まれてるけど毎回ラノベで学んだ軍オタ知識ひけらかして否定されて狂った日本語で逆ギレっていう吉本新喜劇が最後全員ずっこける級の定番パターン飽きないのかね -- 2017-10-05 (木) 17:53:19
      • お前らはラノベラノベと言っているが俺はラノベは愚か中学生の本も読まずに生きてきた読書弱者だ。GATEも読めない。 -- 三点リーダ? 2017-10-05 (木) 23:24:33
      • …いや、三国志といった奴なら小学生でも読めるか。 -- 三点リーダ? 2017-10-05 (木) 23:26:22
      • ショットガン論議で散々ボこられて「もう恥を晒すのはごめんだ(キリッ」とか言ってた殊勝さ(笑)はどうしたよ。もういい加減目障りなので消えてくれ -- 2017-10-05 (木) 23:27:09
      • ローニンのコメント欄で「リオレウス位にしか用途の無い時代遅れの迫撃砲」とか書いてるのみるとラノベっていうよりネットに転がってる痛い軍オタ気取りの二次創作小説とか読んで真に受けてる中学生くらいの子だとは思う -- 2017-10-05 (木) 23:50:29
      • とっくに成人した。それに米軍は兵器に対する無人化を進めており、平地での戦いでは迫撃砲では無く爆撃機を用いるし、フラググレネードも殆ど使わなくなった。やがて兵士はいなくならずとも、機械の発達によって市街戦に耐えられなくなる。 -- 三点リーダ? 2017-10-06 (金) 00:52:10
      • 成人しててまだラノベに書いてあること現実だと本気で思いこんでんのか。マジでちょっと特殊な病気持ってたりする系か -- 2017-10-06 (金) 01:02:54
      • 表現を誤ったので訂正するが厳密には18を越えた未成年。そんなラノベもマンガも知らんが、戦争も結局はビジネスの一環に過ぎない。 -- 三点リーダ? 2017-10-06 (金) 01:53:02
      • 煽りとかなしで割とマジで病院行くか、社会福祉系のカウンセリング受けるかをお勧めする。その辺の年齢になってマンガやラノベやゲームと現実の区別がついてないのは結構ガチな奴だから -- 2017-10-06 (金) 02:05:10
      • ゲームだしボルトアクションカッコイイロマン武器って事で良くない?武器自体は極論倒せればいいんだからボルトセミどっちでもいいと思う。生産整備弾代とかボルトのがコスト低そう。香ばしくて突っついたけど何の話だこれは -- 2017-10-06 (金) 20:02:45
      • これはゲームだからスナイパーライフルにはボルトアクション高威力という形が必要、はい閉廷閉廷ー、やっぱり狙撃手はボルトアクションがカッコイイやろ! -- 2017-10-06 (金) 23:09:48
      • 悪かったな、人力を使わない時点もロマンも糞もあるかよという主義なんでな。 -- 三点リーダ? 2017-10-12 (木) 04:43:44
      • EVA8コメントで完全論破されて泣きながら逃げたのにまだいってんのかこのアホ -- 2017-10-12 (木) 05:07:49
      • 人力を使わない....?つまりそれは投げろという事か(BT投擲待機) -- 2017-10-12 (木) 09:50:46
    • 原住生物対策の猟銃として使われているんじゃないだろうか? -- 2017-10-06 (金) 20:38:36
  • 結局これのAPの対象はタイタンとかじゃなくてストーカー程度までなのか?もしくはアンチパイロット?( -- 2017-10-12 (木) 09:51:38
    • 多分アンチパイロットの通りなんじゃ無いかなぁ、普通の一般兵がパイロットに対抗するために作られたとか、人間大の標的を確実に殺す、あるいは破壊するため質量のあるだけの貫通力の低いデカくて重い弾丸を使ってるとか、だから弾速も遅いしやたら落ちるし貫通力が低いからタイタンの装甲にはダメージ低いのでは。まぁ実際どうなのかは設定資料とか見ない限りわからないから俺の妄想だけど -- 2017-10-12 (木) 11:36:40
      • あー、一般兵が使うって考えたらあまり飛び回って使うのに向かなそうなこいつも納得....かな?NPC歩兵が持ってないのはバランス的な意味かAIM精度的に役に立たないからか -- 2017-10-12 (木) 12:10:41
      • 一応データ的にはNPCも持てなくはないんだが、クレーバーはNPCが持つと専用のデータに置き換わって80ダメになるよ -- 2017-10-12 (木) 15:13:01
      • マルチではミニオンが持ってるのを見た事ないけどキャンペーン側ではケインのステージで味方歩兵と合流する前の長い通路?で歩兵が持ってるのよね、殺されたから覚えてるよ -- 2017-10-12 (木) 16:18:40
      • あぁ、そう言えばあったな、自分も何回か死んだ記憶が.....狭くてパイロットの機動力を殺せる通路とかならそれこそアンチパイロットになるんだな -- 2017-10-12 (木) 18:03:00
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