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カウンター準備完了
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カウンター準備完了 Edit

カウンター準備完了.png分類タイタン / タイタンキット
アンロックタイタンレベル4 or C.png 5
ゲーム内解説電気スモークを使ったカウンター回数が1回増える。

解説 Edit

コアビルドゲージが20%蓄積時、電気スモークが一度に2回分ストックされる。
効果は永続するため、タイタンコア使用後、ゲージを再蓄積した時も2回分ストックされる。
(最大ストック量は非装備時と変わらず、5回分まで)


電気スモークは対ロデオのみならず、対タイタン戦での近距離ダメージソースやロックオン回避、逃走時の視界潰しに万能に使える機能。
その使用回数が増えるということは、単純ながら大きなアドバンテージになる。
タイタンとロデオパイロットが入り乱れる混戦中でも焚きやすくなるため、自衛力を大きく上げられる。
モナークで大混乱スモークをばら撒きたい時にもぴったり。


ただ、ロデオも混戦も、タイタンの立ち回り方によってリスクを大幅に下げることが出来る(パイロットを優先して狙撃、そもそも閉所に行かない等)。
対応に自信があるプレイヤーは「タイタンフォール直後からスモーク使用可能+コア回転率アップ」のオーバーコアを優先する傾向にある。
どちらが自分に合っているかは、プレイスタイルと相談してよく考えてみよう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これ説明がいまいちよくわからないけど電気スモークが二回使えるって事で良いんだよね? -- 2016-11-04 (金) 18:38:03
    • ロデオされやすい人にはオヌヌメ -- 2016-11-06 (日) 09:58:51
      • スモーク炊いてダメージゾーン展開して広い範囲活かして殴るローニンとかも使いどころ良い気がする -- 2016-11-08 (火) 23:29:41
  • 今回スモークの対タイタンダメ低くない? -- 2016-11-08 (火) 23:31:47
    • 前作シランがこれ以上ダメ上がったら完全にバランスブレーカーだろ -- s? 2016-11-22 (火) 08:38:09
      • バランスどうこうは知らないけどパイロット版のスモークがすっさまじいダメージでるからダメージに不満持つ人もいるかもしんないね -- 2016-11-22 (Tue) 09:04:50
      • 前作はダッシュ直後のオーガ先輩の周囲に撒いたりするとかなりヒドいダメージ源になってたから、調整入ったのかな… -- 2016-12-03 (土) 02:40:34
      • スコーチのテルミットに突撃するようなもんだと思っていただければ -- 2016-12-27 (火) 23:33:00
  • フォール直後にいきなり一回使えるようになるキットだったら良かったんだが -- 2017-01-01 (日) 03:40:02
    • オバコアがそれっていうね -- 2017-01-01 (日) 09:00:40
    • 2回使えるアビリティみたいにストック2回&使えるまでのゲージ半分とかにすれば納得の性能 -- 2017-01-02 (月) 01:05:32
  • アーチャーにロックされなくなったりスマートコアでロックされなくなったりコアアビリティを使われた時に炊いたり重量級タイタン(主にリージョン)に張り付くときに使ったり結構潰しは効く性能。 -- 2017-02-22 (水) 05:27:22
  • フォール直後に1回使えて33%で2回目が装填されたらうれしい -- 2017-04-12 (水) 09:57:05
  • オバコアが初期ゲージ30%のせいでほぼ即スモーク可能なせいで2回使えるこのキットの影が薄いのはちょっと残念なんだよなぁ。ローニン増加で重要性が上がるかと思いきやオバコアがほぼ上位という -- 2017-05-30 (Tue) 16:45:04
    • ローニンでコア凸する時スモーク二つあるとすごく楽になるからローニン使うときはこれだなあ。一つでも便利なんだけど追加の一つが追いスモークや横槍妨害、コアが少し余った時のおかわり用と何にでも使える感じですごく心強い -- 2017-05-30 (火) 21:38:36
  • FDではガチ性能なキットだと思う 特にローニンはゲージたまるの早いし射線きれるから便利 -- 2017-08-01 (火) 14:22:01
    • FDでもオバコアの方がいいと思う。複数タイタンを巻き込むように使えば、すぐにコアゲージが溜まるし。 -- 2022-03-21 (月) 07:13:39
  • オバコア弱体でこのキットの立場向上したらいいなって思ったけどターボとオバコアの2巨頭の対抗馬としてはキツイなぁ。悪くはないんだけど一歩足りないというか。 -- 2017-08-19 (Sat) 15:34:55
    • 昔から言われてるけど、最初から1回使えて20%になったらもう1回使えるような仕様なら良かった。オバコで初期から1回使えるっていうメリットのほうがでかい。 -- 2017-08-19 (土) 20:14:23
    • これFD用のキットだから… -- 2017-08-20 (日) 01:54:36
      • これをつけなくても例えばロックされてても障害物で射線切れるし、それ以前に立ち回りでカバーできるんだよなあ。 -- 2020-01-12 (日) 07:37:12
      • 軽量機だと使えんことはない。どっちもよく接近戦を挑むor挑まれる機体だからその時取れる選択肢が広がる。中量機は言う通り立ち回りでカバー出来るし -- 2020-01-12 (日) 22:32:41
  • イオンとノースのトラップ隠すのにとてもよい ノースは特にトラップかかったらダメ押しにミサイルぶっぱしてもりもり削っていける -- 2018-12-16 (日) 23:08:58
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