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オルタネーター
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オルタネーター Edit

オルタネーター.png分類パイロット / メイン武器 / サブマシンガン
アンロックレベル8 or C.png 100
英字表記Alternator
ゲーム内解説ツインバレルSMG。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
7550406020(25)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789-
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック-3--610---

解説 Edit

高威力の弾を放つツインバレルのサブマシンガン。
連射速度はやや遅いものの威力がかなり高く、遭遇戦ではかなり頼りになる。
弾数がSMGの中で一番少なく、2秒で打ち切ってしまう上、リロードもアサルトライフル並に長いため、連戦には向かない。
ツインバレル故か射撃時の横ブレがかなり激しく、ADSすると腰撃ちよりも精度が悪くなったかのように感じるほどなので中距離の戦闘には向かない。(さらにADSにかかる時間も他のSMGと比べ長い)

…はずなのだが腰撃ち時の射撃精度の回復がかなり早いというSMGの特性上、タップ撃ちするとほぼ真っすぐ飛ぶため実は中遠距離にもそれなりに適正がある。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ようやっと5000キル。目指すぜ10k! -- 2017-03-30 (木) 10:33:25
  • タップ撃ちってすごいんですねぇ・・・一発一発を丁寧に撃つことの大事さを学びました。 -- 2017-04-11 (火) 21:25:55
  • 待ってまじでこいつADS使いものにならないんだけど -- 2017-04-18 (火) 20:51:48
    • ADSは使いづらいけど腰だめタップ撃ちがあるから問題ない -- 2017-04-18 (火) 20:59:37
    • ADSすると指切りしようがアホみたいにバラけるのはどう言う理屈なんだろうか…望遠鏡代わりにHCOGレンジャー付けてるけど本当にそんな用途にしかならない -- 2017-04-29 (土) 20:19:57
  • ARとLMGの威力特化系統であるところのフラットラインとディヴォが弱体化されるらしいけど、いずれはオルタも強化で2発キルとかできなくなったりするんじゃないかと思えてきた -- 2017-05-27 (土) 23:02:14
    • なんでこいつが許されてフラットラインはだめなんだよこんなの絶対おかしいよ -- 2017-06-02 (金) 06:37:34
      • リスポーン神「あっちは遠距離、こっちは近距離でなかよくつかいわけるのじゃ」 -- s? 2017-06-02 (金) 09:37:31
      • タップ撃ちすると砂精度のオルタが近距離とか冗談はよせ -- 2017-06-02 (金) 12:07:02
      • タップ撃ちは修正すべきだよなあ、白兵戦高火力はとても納得出来るが
        中距離で腰撃ちがG2ADS並みとか意味分からん -- 2017-06-02 (金) 14:34:49
      • ADSしたらぶれるしどうやってみんな遠距離狙ってるの?目をこらしてるの? -- s? 2017-06-03 (土) 01:20:29
      • 流石に遠距離は無視じゃね…中距離位なら良いけど遠距離は精度が高いとは言え腰撃ちで照準合わせられない -- 2017-06-03 (土) 10:31:33
      • CS版は解像度固定だから限界があって無理がある PC版は解像度の限界値が高いからフツーに狙える上にマウスで狙ってるから遠距離とかあんま関係ない オルタが何で許されてるかっていうと一回隠し修正入って、最初期の飛ぼうが滑ろうが何やっても絶対にぶれない性能からジャンプやウォールランでぶれる性能になったからだと思う、地面を走り続けるタイプの人には救世主だけどウォールランやってるタイプだと必ずしもど真ん中に飛ぶわけではない、んでPC版はみんなずっとウォールランするタイプが主流 -- 2017-06-03 (Sat) 14:04:27
      • 要するにエイムちゃんとあるタイプのCoDとかCS:GOとかほかのゲームから入ってきたエイムは勝ってるけどタイタンフォール2では負けるタイプの人はオルタ使ってスタートするとスムーズにスタートできるわけ。んでウォールラン主体になっていって離れていくと。上位陣はオルタ強いよって言うけどオルタあんま使わないのはその辺だったりする -- 2017-06-03 (Sat) 14:07:01
      • 俺PCだけど遠距離狙えない上に壁走りまわりながら使ってるんだけど(小声)R97とかCARが最適解だけどどうしてもマゾい方行くからSMGはオルタだわ。ブレる事は大変ブレるんだけど壁蹴って肉薄して至近からぶっ放せば良いのさ。横ブレしかしないって事だから上下合わせさえすれば後は三発当たるまで運試しよ -- 2017-06-03 (土) 14:30:00
      • 別に壁走り回っても射撃時に止まれない事はないわけで、イジェクト狩りとかに強いわけだしウォールラン中もひどすぎる精度ってわけでもないからいいんじゃないの。5-6発目までならある程度予測できるようなリコイル幅だし。上位陣云々って書いたけど、それってもうほんとにずーっと興奮剤やらグラップルやらで止まらずに壁ダッシュみたいなノリだからこそだし -- 2017-06-03 (Sat) 14:48:28
  • 指切りさえなんとかなれば・・・このままでは右バレルだけ焼ききれてしまう -- 2017-06-17 (土) 11:20:59
  • あまりの正面での撃ち合いの強さに脱帽 -- 2017-06-25 (日) 23:49:39
  • 最悪レベルのゴミになってわろた -- 2017-06-28 (水) 01:20:48
    • highTTKのままよねこれ、highttkの中でもゴミだったがそのまま元の環境に戻ってしまったオルタの明日はどっちだ -- 2017-06-28 (水) 01:50:54
      • 弱くなった後また元に戻ってないかこれ? -- 2017-06-28 (水) 12:34:10
      • 戻ったらしい。間違ったパッチの影響だった。リスポン君大丈夫か? -- 2017-06-28 (水) 18:38:38
      • 今回のパッチミスでナーフが見られた武器の揺れ幅は妙に極端だったな もう少し丁寧に修正出来ないもんかね -- 2017-06-29 (木) 04:20:35
      • オルタのダメ戻し、フェーズシフトの回数戻し、どうせなら赤いストーカーを撤去してほしい! -- 2017-06-30 (金) 15:17:14
  • 一瞬弱くなってたのは気のせいじゃ無かったか 強化武器が死んであの無双感を味わえないのが残念だけど、もうこれ持ってれば正面から撃ち負けることはないな -- 2017-06-30 (金) 18:15:50
  • 癖でADSしちゃって撃ち負ける -- 2017-07-05 (水) 16:58:54
    • 腰撃ちに慣れてくると膳距離でキルが取れる武器になるぞ! -- 2017-07-06 (木) 22:18:07
      • 御膳の距離って目の前じゃないですかやだー -- 2017-07-06 (木) 22:37:21
  • PC版のマクロ野郎死滅してほしい。フルオートしといてレティクルが全く動かんわけないだろ -- 2017-07-14 (金) 09:43:49
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