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オルタネーター
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パイロットパイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 |


オルタネーター.png分類パイロット / メイン武器 / サブマシンガン
アンロックレベル8 or C.png 100
英字表記Alternator
ゲーム内解説ツインバレルSMG。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
7550406020(25)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789-
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック3---610---

射撃モードフルオート
連射速度10rps / 600rpm
銃口初速ヒットスキャン
装填数(弾倉追加)20 (25)
リロード時間 [弾切れ時]
(スピードローダー)
2.3s [2.7s] (1.61s [1.89s])
ADS時間:移行/解除
(撃ち方用意)
0.3s / 0.15s (0.15s / 0.09s)
ADS移動速度80%
ズーム視野角/倍率:デフォルト45° / 1.6x
初回展開時間1.1s
展開/収納時間0.63s / 0.3s
上げ/下げ時間0.3s / 0.25s
 その他の情報
ダメージ近距離遠距離超遠距離HS/CRT
対人3518141.5x
対タイタン100601.0x
対重装甲35214.9-
減衰距離19.1m28.6m57.2m-
増幅
対人4520171.5x
対タイタン2001601.0x
対重装甲70565.95-
拡散(度)拡散基礎値射撃増加量増加量最大
腰だめ-静止0.00+0.00+0.00
腰だめ-走り0.00
腰だめ-スプリント0.00
腰だめ-壁走0.00
腰だめ-壁掴0.00
腰だめ-しゃがみ0.00+0.00+0.00
腰だめ-空中1.50+0.00+0.00
ADS-立ち0.00
ADS-しゃがみ0.00
ADS-空中0.00
射撃による拡散回復[ディレイ]30/s [0.15s]

※:サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

解説 Edit

10mm弾の並列銃身というロマンあふれるサブマシンガン。SMGの中では低レート・高威力型。
連射時の横ブレがかなり激しく、適当に連射しているとなかなか上手く当たらないが
「腰撃ち連射後の射撃精度回復が早い」というSMGの特性はそのまま。
1発だけタップ撃ちをするとほぼ狙ったところにまっすぐ飛ぶので、しっかり指切りを徹底できれば中距離から重いパンチを与えられる武器に化ける。
CARでは先に殺られていた距離でもコイツなら勝てた」という状況も少なくない。
マガジン装弾数はSMGの中で一番少なく、2秒で撃ち切ってしまう。おまけにリロードもアサルトライフル並に長いため、連戦には向かない。


ADSにかかる時間がSMG中最長、かつ精度自体もあまり向上しないため、ADSは封印してしまっても構わない。
HCOGレンジャーサイトをつけて望遠鏡代わりにしている人もいるとか。


ゲーム中ではお目にかかれないが、後端部には折り畳みストックが仕込まれている。
設定資料(外部リンク)では専用サプレッサーやフォアグリップ、レーザーポインターやライトも用意されているようだ。
ちなみにゲーム中に登場するモデルは延長マガジンを標準装備している。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 精度落とすかダメージ減らすかしてくれないかな
    最終的にこいつかスピファかの二択でつまんねぇ -- 2020-10-04 (日) 01:26:33
    • CS版ならともかくPC版のオルタはスピファより罪深い希ガス -- 2020-10-07 (水) 13:31:36
      • 何か知らんけどスピファスピファでこっちはあんまネガキャンされてないのなんでなんだろ。手羽先好きだからいいんですけどね -- 2020-11-15 (日) 16:00:14
      • オルタは何だかんだ突っ込んで殺すだけどスピファは手軽に芋れるからヘイト高いんだよ -- 2020-11-21 (土) 10:11:26
  • この武器並列銃身同時に発射してんのか
    そりゃ火力たけーわ -- 2020-09-08 (火) 00:19:22
    • 左右交互にブレる事を考えると、同時じゃなくて交互じゃね? -- 2021-05-01 (土) 00:55:20
  • ハンドガンがV字状にふたつついてるんだと思っていた
    ダブルバレルっていうし -- 2021-05-13 (木) 23:55:09
  • 数ヶ月ぶりにアウトランズから戻ってきたけどTF2のオルタホントにあの手羽先と同じ銃なのかってレベルで強いっすね… -- 2021-06-23 (水) 00:12:14
  • そういや並列銃身なのに拡マガ付けたとき弾数が奇数になるんだな。なんか気持ち悪い。 -- 2021-09-13 (月) 21:00:18
  • 指切り撃ち徹底すると無駄弾使わず敵を倒せて連戦出来るようになるな。連射しても当てられるようになればもっといいんだろうけど、俺のAIM力ではまず無理だな… -- 2021-10-17 (日) 15:16:19
  • 設定資料のオルタ好き -- 2021-12-08 (水) 12:03:25
  • 純粋に強すぎる。なんで修正されなかったんだ… -- 2020-08-30 (日) 21:20:40
    • ADSが弱い、リロードが遅い、装弾数が少ない、減衰が大きい等デメリットも強烈なので実際に猛威を振るうのはミニマップの中心から半分以内の距離に限られます。つまり、武器が修整されるほど強いのではなく長所だけを引き出せる高機動パイロットが増えたということでしょう。 -- 2020-12-09 (水) 09:41:46
      • ADSが弱いはこのゲーム関係なくね 一部武器以外は腰うちしか使わんしデメリットにはならない -- 2021-12-14 (火) 09:08:41
  • オルタにガンランナーとスピードリローダー付けて興奮剤で凸りまくってるんだが、もっといいキットの組み合わせあったら教えて欲しい -- 2021-11-23 (火) 17:16:33
    • 俺もそれが安定だと思う -- 2021-12-14 (火) 09:10:54
  • 始めてPC版でまともに担いだけど鬼強いなこれ…しばらくクレーバー担いでたから扱いやすさにビビる -- 2022-08-06 (土) 23:58:50
    • クレーバーと比べたら大半の武器扱いやすいだろうよw -- 2023-09-20 (水) 19:22:15
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