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オルタネーター
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オルタネーター Edit

オルタネーター.png分類パイロット / メイン武器 / サブマシンガン
アンロックレベル8 or C.png 100
英字表記Alternator
ゲーム内解説ツインバレルSMG。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
7550406020(25)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789-
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック-3--610---

解説 Edit

高威力の弾を放つツインバレルのサブマシンガン。
連射速度はやや遅いものの威力がかなり高く、遭遇戦ではかなり頼りになる。
弾数がSMGの中で一番少なく、2秒で打ち切ってしまう上、リロードもアサルトライフル並に長いため、連戦には向かない。
ツインバレル故か射撃時の横ブレがかなり激しく、ADSすると腰撃ちよりも精度が悪くなったかのように感じるほどなので中距離の戦闘には向かない。(さらにADSにかかる時間も他のSMGと比べ長い)

…はずなのだが腰撃ち時の射撃精度の回復がかなり早いというSMGの特性上、タップ撃ちするとほぼ真っすぐ飛ぶため実は中遠距離にもそれなりに適正がある。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 一瞬弱くなってたのは気のせいじゃ無かったか 強化武器が死んであの無双感を味わえないのが残念だけど、もうこれ持ってれば正面から撃ち負けることはないな -- 2017-06-30 (金) 18:15:50
  • 癖でADSしちゃって撃ち負ける -- 2017-07-05 (水) 16:58:54
    • 腰撃ちに慣れてくると膳距離でキルが取れる武器になるぞ! -- 2017-07-06 (木) 22:18:07
      • 御膳の距離って目の前じゃないですかやだー -- 2017-07-06 (木) 22:37:21
  • PC版のマクロ野郎死滅してほしい。フルオートしといてレティクルが全く動かんわけないだろ -- 2017-07-14 (金) 09:43:49
    • 私それが嫌でFPSはPS4しかしない事にしてる -- 2017-08-04 (金) 01:53:39
      • G2A2のコメント欄は連射コンに勝てないって泣きわめいてる人いっぱいいたからPS版でもあんまかわらんよ -- 2017-08-04 (金) 07:48:50
  • 次の弱体候補かなぁバイロット対バイロットでキルされた時はほぼこれだったからなぁ -- 2017-07-30 (日) 11:39:57
    • バイロットは弱そうだな -- 2017-08-04 (金) 01:17:05
    • 遠距離のG2がお仕置きされたからね、次は近中距離のこいつだろうね -- 2017-08-04 (金) 19:50:54
    • PvPはタイタンっていう脅威が無いから縦横無尽に動いてインファイト仕掛ける人多いし武器調整の判断基準にはなりにくいと思うけどな、SMG全体にダメージ減衰の調整入って中距離以降のダメージ結構減ってるし、G2が弱体食らったのは芋増えたからだろうし前作の影響か砂とかのロングレンジ弱めに調整してる所がある -- 2017-08-07 (月) 16:46:16
      • WIKIでもTTKで強すぎ強すぎっていう人多いけどこのゲーム普通のゲームと違って進入経路がクッソ多いから正面からバッタリっていうケース普通に少ないからな。Titanfall2でもCoDやってる人ならともかくPvPは立ち回りでいくらでもTTK無関係にケリつくからなぁ -- 2017-08-07 (月) 16:58:45
      • バイロットってなんだよ… pvpにしとけば良かった -- 2017-08-09 (水) 10:22:53
      • お楽しみが2バイロット!!! -- 2017-08-21 (月) 09:37:21
      • 有罪 -- 2017-08-21 (月) 09:43:22
  • この銃から威力高そうな要素が全く見つからない。 -- 2017-08-20 (日) 11:17:19
    • シングルコアよりデュアルコア デュアルコアよりクアッドコア バレル一本より二本、わかったな? -- 2017-08-20 (日) 11:19:22
      • 左右交互に撃ってるじゃないですかやだー -- 2017-08-21 (月) 10:58:44
      • 1バレルだと連射できない様なパワフルな弾を撃ってるのさ -- 2017-08-26 (土) 01:03:39
      • あんまり知られてないけど、ショットガンの火薬とライフルの火薬は燃える速度が全然違うから高速燃焼する火薬でバレルが炸裂したり、コックオフするのを防ぐためにバレル2本にしてるのかもね。結局機関部が共通ならアウトだけど、設定資料見る限りはマガジン自体が2列になってるのでオルタネーターは機関部から分かれてるようではある -- 2017-08-26 (土) 01:26:33
      • ↑のはSMGなのに高速火薬を使ってるってことね。 -- 2017-08-26 (土) 01:27:12
      • それでいて片手で持てるこのサイズ。 -- 2017-08-26 (土) 04:55:25
      • でも、お高いんでしょう? -- 2017-08-28 (月) 16:13:05
      • 今ならなんと!先制攻撃や高速離脱に便利な興奮剤をお付けして100クレジットでのご提供となります! -- 2017-08-28 (月) 16:24:30
  • PCで対戦FPSは初めてだったからEVA>ディボ>スピットファイアと使ってきて、ようやくエイムがよくなってきたのでこれ使い始めたけどつよいね。今までだったら死んでた距離で生き残れることが多くてびっくりするわ。 -- 2017-08-28 (月) 16:45:36
    • あるある。CARとか使ってたときには「あー死んだなー」と思う場面でもなぜか撃ち勝てる。腰ダメ精度が反則級。 -- 2017-09-03 (日) 19:51:15
      • 威力が高いのはいいのだがこいつ意外にも射程あるし精度も高いからなぁ -- 2017-09-04 (月) 13:25:36
  • オルタ姉ちゃんって外見は小さくて弱そうな武器なのに使ってみるとやたらと威力があるんだよね。タップ撃ちが上手い人は本当に無双することもあるらしいし。 -- 2017-09-06 (水) 09:44:23
  • ブレまくりのフラットラインくんはダメで殆どブレないコイツは火力維持っておかしいやないけ -- 2017-09-12 (火) 23:12:29
  • コレ元々何を想定して作られていたんだろう。単にフラットライン同様地に足を付けて戦う武器? -- 2017-11-10 (金) 00:11:31
    • 設定画みると、後部に付いてる出っ張りが伸びてストックにできたり、サップレッサーを付けたりできるらしいぜ。 -- 2017-11-21 (火) 11:17:24
      • ぼく(製作チーム)のかんがえたさいきょうのおるたねーたー -- 2017-11-21 (Tue) 15:19:02
      • 元々後方要員用のPDWとして作られてたけど一部パイロットが気に入って最前線で使い始めた、みたいな。 -- 2017-12-14 (木) 17:57:29
      • 上の画像のオルタのフレーバー読んだらShinobiクラスパイロットとかいうパワーワードが出てきて草生えた。ほんと日本文化好きだよなこの開発 -- 2017-12-14 (Thu) 18:02:24
  • コイツがあればピストルもお役御免だな、ガハハハハ! -- 2017-12-31 (日) 02:05:05
    • B3「解せぬ」 -- 2017-12-31 (日) 10:16:11
      • オルタネーター「お、俺の弾を使うか?」 -- 2017-12-31 (日) 16:22:52
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