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アーチャー
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アーチャー.png分類パイロット / サブ武器 / 対タイタン
アンロックレベル43 or C.png 50
英字表記
ゲーム内解説タイタンをロックオン可能なロケットランチャー。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
959090151/6
(1/8)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2---345--

解説 Edit

発射前にロックオンが必要なミサイルランチャー。ADS必須(射撃ボタンでもADSを行う)。射撃ボタンを連打する必要はなく、長押ししていればロックオンと同時に発射する。
非常に威力が高く命中すれば1ゲージ近く装甲が吹きとび、付近のパイロットに当たれば爆風でも1撃である。
狙われた側は警報が生じるため対応しやすく、狙いはパイロットなどに構っている暇がない交戦中のタイタンに絞るべきである。
撃たれたミサイルは何かに当たるまでゆったり追尾し続けるため、隠れても遮蔽物にぶつけないと急カーブしてきて直撃してしまう場合がある。
ノーススターはアーチャーを防ぐ手段を持たないため、ロックオンされたら回避するしかない。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 撃つの見てからシールド構えてもバンバン当たるようになっててイオンちゃんからしたら一気に厄介な存在になったわコレ。前より早めにシールド構えようとしてしまうからエネルギー管理が火の車よ -- 2017-03-04 (土) 22:55:48
    • 撃つの見てからでなくても大丈夫。アーチャーは発射した瞬間にロック警報が切れるようになってるから、切れた瞬間にとりあえずシールド上げればいいだけ。モーター煙が見えなければ下げればいい。プロジェクタイルのロケットモーターが点火してからはロック警報でないよ -- 2017-03-04 (土) 22:59:37
      • ほえーいいこと聞いた!ありがとうこれで少しは楽になりそう! -- 2017-03-05 (日) 00:39:28
      • 警告はロックオン完了で出るんじゃないか?ずー・・・とロックしてシールド落ちるまで待ってエネルギー消費させてるつもりだが、無駄なのかな・・・ -- 2017-03-07 (火) 11:15:10
      • アーチャー強化で今からアーチャーって人が増えてるからまとめて書くけどアーチャーのロック警告は「白ロック(ロック中)で開始、赤ロック(発射可能)中も持続、発射時に警告が止まる」という形。ロックしてシールドが落ちるまで待つってのは効率あんま良くないけど他のタイタンとの戦闘中や、ブームタウンの茂みの中からだと一部の場所なら完全に見えない状態でロックを続けられるから有効ではある。逆に「撃ったロック解除なのか打たなかったロック解除なのか」は判別が付かないから、そういう駆け引きも考えて戦う必要がある -- 2017-03-07 (火) 21:58:08
  • ロックオンサイトのクルクルは何故無くなったのか -- 2017-03-05 (日) 09:08:05
  • リージョンに乗ってたら2方向からこいつ食らって一瞬で溶けた。畜生。 -- 2017-03-11 (土) 13:17:36
    • ノス殺しに見せかけてリージョン殺しだよな今回のは -- 2017-03-17 (金) 02:22:01
      • ノーススターはダッシュ回復上がったからある程度は回避しやすくなったけどリージョンはそのまんまだからなぁ 機動力ない上に限定防御だしそら辛いわな -- 2017-03-17 (金) 07:17:32
      • トーンも壁出したら一定時間、他方向へ防御できないから辛いだろう。実際、壁出した後のトーンを追いかけて3発ぐらい当てたからね。もちろん、イオンのレザショに焼かれましたとも。 -- 2017-03-17 (金) 19:39:41
      • それは40mmパンチ出来ないトーンくんの方にも問題あるんじゃ…… -- 2017-03-17 (金) 21:40:38
  • 目立つ修正入ってにわか君と強武器修正君に目を付けられ始めて改めて思うのはその辺の層はそもそも対策考えるとかっていう理屈自体が念頭にないんやなって -- 2017-03-17 (Fri) 22:00:34
  • 案外チャージライフルが調整の基準だったりして -- 2017-03-18 (土) 01:19:09
  • 弾速上がりすぎてもはや回避不能状態になってるの草も生えない。強化武器使えば4000ちかいダメージで2発で軽量級タイタンをドゥームに出来る爆速ミサイルとかちょとsyれならんしょこれは… -- 2017-03-18 (土) 09:38:13
  • 1の時のアーチャー改みたく遅くて高追尾みたいな方が鬱陶しかったろう?速度うpにしてくれてむしろ感謝しとくべき -- 2017-03-18 (土) 15:18:24
  • みんなよくこんなもん防げるな。ロックオン警告が慎ましすぎて普通に見逃すんだが・・・画面中央に表示してアラート音付きぐらいやってほしい -- 2017-03-20 (月) 07:15:40
    • 実はミサイル接近アラート音はちゃんとある。それを聞いてタイミング合わせてダッシュすることでの回避も可能といえば可能。ただまぁやっぱ乱戦の最中には難しいよね!(ドゥームでホバーし花火になりながら) -- 2017-03-20 (月) 09:13:10
      • あとはロックオン方向もなんとなくは表示されるからそっちむいて、ある程度距離があれば見て避けることもできる。煙もくもく出しながら来るから意外と視認しやすい -- 2017-03-21 (火) 09:30:13
  • 弾速か追尾かが強すぎて前から来たのを横ダッシュで避けるとUターンしてすっ飛んでく時があるよな -- 2017-03-21 (火) 09:28:12
  • 勝利後にデスして味方のカメラ見てたら脱出艇通り過ぎて再旋回して上から当たってたんだが・・・タイタンの場合ダッシュで逃げ切れないってことはないっぽいんだが、初動の誘導時に挙動がおかしい時があるのかな? -- 2017-03-26 (日) 01:14:41 New
    • 脱出艇のロックオン関連だけおかしいんだと思う、トーンのミサイルは天井掠めてかわすしリージョンのスマートコアも天井上の謎の点ロックオンして回避するし、なんか脱出艇の上に変な力場ある -- 2017-03-26 (日) 13:08:25 New
      • 脱出艇の上に立った味方グラップルパイロット「ニヤリ」 -- 2017-03-27 (月) 00:53:58 New
      • スマコは近距離モードなら当たるみたいだな。位置取りによっては遠距離モードでも当たるみたい。 -- 2017-03-29 (水) 15:32:24 New!
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